ELEVEN
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Règles
Avis client
Eleven : gérez votre club de football
Eleven est un jeu de gestion de club sportif dans lequel les joueurs incarnent les présidents de clubs de foots qu'ils doivent mener à la victoire. Il se joue de 1 à 4, dès 14 ans, pour des parties de 90 minutes environ.
6 semaines dans la peau du président
Vous avez 6 semaines pour faire croître votre club. Entre les conseils d'administration, les recrutements et les matchs, la saison s'annonce bien remplie ! Chaque manche correspond à une semaine de votre emploi du temps.
Le lundi est consacré à la Production et au Conseil d'Administration. Argent, Supporters, Opération et Condition Physique sont les ressources que vous produisez en fonction des marqueurs Statistique de votre plateau Club. Lors du Conseil d'Administration, lancez un dé pour connaître l'opinion de vos Directeurs vis-à-vis du problème soulevé par la carte Conseil.
Les jours de mardi à jeudi vous permettent d'effectuer la gestion de votre club : Recrutez ou vendez des joueurs pour améliorer votre équipe, embauchez des accompagnants qui renforcent vos capacités, signez avec des Sponsors pour bénéficier de leurs avantages, et améliorez l'infrastructure de votre Stade ou vos bureaux pour obtenir des bonus permanents.
Avec le vendredi vient le Match : préparez votre tactique en fonction de votre adversaire ainsi que la composition de votre équipe avant le jour du match, où vous affrontez un adversaire en fonction de vos stratégies préparées. Après le match, résolvez les conséquences : gains, blessures, évolution du classement… Le week-end vous permet de redresser vos cartes et de vous préparer à la prochaine semaine !
Au bout de 6 semaines, comptez vos points en fonction de votre position dans la ligue et du développement de votre club, le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie !
Pour l'amour du ballon rond
Eleven est un jeu de gestion complet et complexe, qui s'adresse aux amateurs de jeux de gestion et de football. Le découpage des actions en jours de la semaine apporte une immersion efficace aux joueurs, renforcée par les illustrations des cartes. Bien plus qu'un jeu de football, cette simulation de gestion apporte un challenge qui réunira jusqu'à 4 amoureux du ballon rond, et contient 6 scénarios à relever en solo !
Contenu :- 88 marqueurs ressources
- 62 cartes joueur
- 12 cartes tactique
- 12 cartes objectif
- 16 cartes directeur
- 36 cartes encadrant
- 36 cartes sponsor
- 36 cartes conseil d'administration
- 64 cartes adversaire
- 3 dés adversaire
- 16 marqueurs équipe adverse
- 8 jetons rappel
- 8 jetons multiplicateur
- 1 marqueur journée
- 28 jetons infrastructure de stade
- 3 fiches solo
- 1 carnet de feuilles de scores
- 4 plateaux match
- 16 marqueurs statistique
- 52 marqueurs maillot
- 4 marqueurs écusson
- 4 plateaux stade
- 24 marqueurs score/frais/bureau
- 4 marqueurs équipe
- 4 dés à 6 faces
- 4 plateaux club
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 90 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Sport |
Type(s) | Jeux de Gestion |
Gamme | Eleven |
Éditeur(s) | Portal Publishing |
Auteur(s) | Thomas Jansen |
Illustrateur(s) | Hanna Kuik |
Maciej Simiński |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Règles
Avis client
Eleven : gérez votre club de football
Eleven est un jeu de gestion de club sportif dans lequel les joueurs incarnent les présidents de clubs de foots qu'ils doivent mener à la victoire. Il se joue de 1 à 4, dès 14 ans, pour des parties de 90 minutes environ.
6 semaines dans la peau du président
Vous avez 6 semaines pour faire croître votre club. Entre les conseils d'administration, les recrutements et les matchs, la saison s'annonce bien remplie ! Chaque manche correspond à une semaine de votre emploi du temps.
Le lundi est consacré à la Production et au Conseil d'Administration. Argent, Supporters, Opération et Condition Physique sont les ressources que vous produisez en fonction des marqueurs Statistique de votre plateau Club. Lors du Conseil d'Administration, lancez un dé pour connaître l'opinion de vos Directeurs vis-à-vis du problème soulevé par la carte Conseil.
Les jours de mardi à jeudi vous permettent d'effectuer la gestion de votre club : Recrutez ou vendez des joueurs pour améliorer votre équipe, embauchez des accompagnants qui renforcent vos capacités, signez avec des Sponsors pour bénéficier de leurs avantages, et améliorez l'infrastructure de votre Stade ou vos bureaux pour obtenir des bonus permanents.
Avec le vendredi vient le Match : préparez votre tactique en fonction de votre adversaire ainsi que la composition de votre équipe avant le jour du match, où vous affrontez un adversaire en fonction de vos stratégies préparées. Après le match, résolvez les conséquences : gains, blessures, évolution du classement… Le week-end vous permet de redresser vos cartes et de vous préparer à la prochaine semaine !
Au bout de 6 semaines, comptez vos points en fonction de votre position dans la ligue et du développement de votre club, le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie !
Pour l'amour du ballon rond
Eleven est un jeu de gestion complet et complexe, qui s'adresse aux amateurs de jeux de gestion et de football. Le découpage des actions en jours de la semaine apporte une immersion efficace aux joueurs, renforcée par les illustrations des cartes. Bien plus qu'un jeu de football, cette simulation de gestion apporte un challenge qui réunira jusqu'à 4 amoureux du ballon rond, et contient 6 scénarios à relever en solo !
Contenu :- 88 marqueurs ressources
- 62 cartes joueur
- 12 cartes tactique
- 12 cartes objectif
- 16 cartes directeur
- 36 cartes encadrant
- 36 cartes sponsor
- 36 cartes conseil d'administration
- 64 cartes adversaire
- 3 dés adversaire
- 16 marqueurs équipe adverse
- 8 jetons rappel
- 8 jetons multiplicateur
- 1 marqueur journée
- 28 jetons infrastructure de stade
- 3 fiches solo
- 1 carnet de feuilles de scores
- 4 plateaux match
- 16 marqueurs statistique
- 52 marqueurs maillot
- 4 marqueurs écusson
- 4 plateaux stade
- 24 marqueurs score/frais/bureau
- 4 marqueurs équipe
- 4 dés à 6 faces
- 4 plateaux club
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 90 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Sport |
Type(s) | Jeux de Gestion |
Gamme | Eleven |
Éditeur(s) | Portal Publishing |
Auteur(s) | Thomas Jansen |
Illustrateur(s) | Hanna Kuik |
Maciej Simiński |