PAGAN - LE DESTIN DE ROANOKE
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
Pagan - Le Destin de Roanoke : Sorcière Vs Chasseur
Pagan - Le Destin de Roanoke est un jeu asymétrique pour deux joueurs très tendu qui emprunte aux mécaniques des placements d'ouvriers, où les joueurs incarnent un chasseur de sorcières et une sorcière. Il se joue exclusivement à deux, dès 12 ans, pour des parties de 60 minutes environ.
Chassez des indices et récoltez des secrets
Au XVIe siècle, la population entière du village de Roanoke a un jour disparu. La raison est encore inconnue aujourd'hui, mais certains parlent de sorcellerie. Jouez le duel entre la sorcière qui veut achever son grand œuvre et le Chasseur qui cherche à l'arrêter. Chaque joueur prend l'un des deux rôles, et la Sorcière pioche une identité secrète parmi les 9 villageois. Le Chasseur devra l'identifier et la tuer pour remporter la partie, tandis que la sorcière doit accomplir son rituel pour triompher. Chacun utilise son propre deck de cartes et dispose d'actions qui ressemblent à un reflet déformé des actions réservées à son adversaire.
À votre tour, placez vos 3 jetons pour effectuer autant d'actions. Sorcière et Chasseur peuvent visiter les villageois que l'autre n'a pas visités pour utiliser leurs capacités. Piocher des cartes, acquérir de l'Influence et distribuer des indices ou des secrets pour faire progresser votre rituel ou votre enquête sont les principales actions qu'ils proposent. La Sorcière peut s'accompagner d'un familier, lancer des malédictions et préparer des potions pour obtenir de puissants effets ponctuels. Le Chasseur peut de son côté recruter des alliés, investir des lieux et développer des techniques d'interrogatoire pour diversifier ses capacités. Il peut aussi accuser un villageois et le passer par la corde, le retirant du jeu, mais s'il tue ainsi trois innocents, il perd la partie !
Un jeu à deux prenant et tendu
Pagan - Le Destin de Roanoke est un jeu captivant. Les illustrations d'une sombre beauté, signées Maren Gutt, vous plongent dans un univers d'occultisme et de suspicion, et le duel entre la déduction du Chasseur et le bluff de la Sorcière crée une atmosphère tendue où l'interaction prime. La fin de partie met fin à un suspens haletant, et donne immédiatement envie d'y rejouer… en intervertissant les rôles ?
Contenu :
- 50 cartes Chasseur
- 50 cartes Sorcière
- 42 jetons Chasseur
- 53 jetons Sorcière
- 2 disques d'influence
- 2 cartes Aide aux joueurs
- 2 cartes Scénario
- 1 plateau village et enchantement
- 21 cartes villageois et suspects
- 1 plateau Chasseur
- 1 plateau Sorcière
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 60 minutes |
Âge |
À partir de 12 ans
|
Thème(s) | Fantastique |
Type(s) | Bluff |
Déduction | |
Jeux à deux | |
Jeux de Stratégie | |
Placement Ouvriers |
|
Gamme | Pagan |
Éditeur(s) | Super Meeple |
Auteur(s) | Kåre Storgaard |
Kasper Kjær Christiansen |
|
Illustrateur(s) | Maren Gutt |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
Pagan - Le Destin de Roanoke : Sorcière Vs Chasseur
Pagan - Le Destin de Roanoke est un jeu asymétrique pour deux joueurs très tendu qui emprunte aux mécaniques des placements d'ouvriers, où les joueurs incarnent un chasseur de sorcières et une sorcière. Il se joue exclusivement à deux, dès 12 ans, pour des parties de 60 minutes environ.
Chassez des indices et récoltez des secrets
Au XVIe siècle, la population entière du village de Roanoke a un jour disparu. La raison est encore inconnue aujourd'hui, mais certains parlent de sorcellerie. Jouez le duel entre la sorcière qui veut achever son grand œuvre et le Chasseur qui cherche à l'arrêter. Chaque joueur prend l'un des deux rôles, et la Sorcière pioche une identité secrète parmi les 9 villageois. Le Chasseur devra l'identifier et la tuer pour remporter la partie, tandis que la sorcière doit accomplir son rituel pour triompher. Chacun utilise son propre deck de cartes et dispose d'actions qui ressemblent à un reflet déformé des actions réservées à son adversaire.
À votre tour, placez vos 3 jetons pour effectuer autant d'actions. Sorcière et Chasseur peuvent visiter les villageois que l'autre n'a pas visités pour utiliser leurs capacités. Piocher des cartes, acquérir de l'Influence et distribuer des indices ou des secrets pour faire progresser votre rituel ou votre enquête sont les principales actions qu'ils proposent. La Sorcière peut s'accompagner d'un familier, lancer des malédictions et préparer des potions pour obtenir de puissants effets ponctuels. Le Chasseur peut de son côté recruter des alliés, investir des lieux et développer des techniques d'interrogatoire pour diversifier ses capacités. Il peut aussi accuser un villageois et le passer par la corde, le retirant du jeu, mais s'il tue ainsi trois innocents, il perd la partie !
Un jeu à deux prenant et tendu
Pagan - Le Destin de Roanoke est un jeu captivant. Les illustrations d'une sombre beauté, signées Maren Gutt, vous plongent dans un univers d'occultisme et de suspicion, et le duel entre la déduction du Chasseur et le bluff de la Sorcière crée une atmosphère tendue où l'interaction prime. La fin de partie met fin à un suspens haletant, et donne immédiatement envie d'y rejouer… en intervertissant les rôles ?
Contenu :
- 50 cartes Chasseur
- 50 cartes Sorcière
- 42 jetons Chasseur
- 53 jetons Sorcière
- 2 disques d'influence
- 2 cartes Aide aux joueurs
- 2 cartes Scénario
- 1 plateau village et enchantement
- 21 cartes villageois et suspects
- 1 plateau Chasseur
- 1 plateau Sorcière
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 60 minutes |
Âge |
À partir de 12 ans
|
Thème(s) | Fantastique |
Type(s) | Bluff |
Déduction | |
Jeux à deux | |
Jeux de Stratégie | |
Placement Ouvriers |
|
Gamme | Pagan |
Éditeur(s) | Super Meeple |
Auteur(s) | Kåre Storgaard |
Kasper Kjær Christiansen |
|
Illustrateur(s) | Maren Gutt |