GREENVILLE 1989
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Greenville 1989 - Un petit air de Stranger Things
Marty, Julius, Cindy, Brandon et Manelle sont de jeunes américains typiques de la ville de Greenville, année 1989. Ils remplissent leur vie de sortes, de jeu de rôle, de VHS, de bowling. Mais aujourd'hui, alors qu'ils étaient en route pour se retrouver, les cinq adolescents se retrouvent au milieu d'une ville fantôme, sans âme qui vive. Un lien télépathique semble les avoir maintenus ensemble, ils peuvent communiquer, essayer de se retrouver dans cette ville où des phénomènes étranges et très troublants se manifestent.
Greenville 1989 - Un jeu d'horreur coopératif
Greenville est un jeu coopératif pour un public adulte et averti. Vous y incarnez un groupe d'adolescents livré à lui-même dans une ville devenue fantôme. Vous évoluez dans un univers angoissant, digne de l'ambiance des films d'horreur des années 80. Plus vous avancez dans le jeu, plus vous êtes témoins d'événement étranges, voir tout simplement terrifiants.
L'enjeu est de communiquer avec les autres joueurs et de leur décrire les images auxquelles vous êtes confronté, ce qu'elles vous inspirent et ce que vous avez l'intention de faire pour la suite. Ensuite un joueur, nommé guide, va devoir deviner quelle image sera choisit par quel joueur pour la suite de son aventure en fonction de ce qui a été dit.
Greenville 1989 est extrêmement immersif et très narratif. Chacun doit y prendre ses propres décisions à l'aide d'images à couper le souffle. Les règles sont simples, les parties assez rapides, mais toutes différentes grâce au nombre de cartes et à l'état d'esprit de chaque joueur.
Contenu :
- 1 plateau des Passages vers l’Autre Monde
- 84 cartes
- 1 Livret de règles
- 5 jetons Objet
- 1 jeton Guide (le Maître du Jeu)
- 6 petits plateaux Personnage
- 12 jetons Personnage / Errance
- 2 jetons Ectoplasme
- 6 jetons Validation Personnage
- 1 jeton Validation Ectoplasme
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 3 à 6 joueurs
|
Durée | 40 minutes |
Âge |
À partir de 16 ans
|
Thème(s) | Fantastique |
Halloween | |
Horreur |
|
Type(s) | Déduction |
Jeux Ambiance |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Sorry we are French |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Greenville 1989 - Un petit air de Stranger Things
Marty, Julius, Cindy, Brandon et Manelle sont de jeunes américains typiques de la ville de Greenville, année 1989. Ils remplissent leur vie de sortes, de jeu de rôle, de VHS, de bowling. Mais aujourd'hui, alors qu'ils étaient en route pour se retrouver, les cinq adolescents se retrouvent au milieu d'une ville fantôme, sans âme qui vive. Un lien télépathique semble les avoir maintenus ensemble, ils peuvent communiquer, essayer de se retrouver dans cette ville où des phénomènes étranges et très troublants se manifestent.
Greenville 1989 - Un jeu d'horreur coopératif
Greenville est un jeu coopératif pour un public adulte et averti. Vous y incarnez un groupe d'adolescents livré à lui-même dans une ville devenue fantôme. Vous évoluez dans un univers angoissant, digne de l'ambiance des films d'horreur des années 80. Plus vous avancez dans le jeu, plus vous êtes témoins d'événement étranges, voir tout simplement terrifiants.
L'enjeu est de communiquer avec les autres joueurs et de leur décrire les images auxquelles vous êtes confronté, ce qu'elles vous inspirent et ce que vous avez l'intention de faire pour la suite. Ensuite un joueur, nommé guide, va devoir deviner quelle image sera choisit par quel joueur pour la suite de son aventure en fonction de ce qui a été dit.
Greenville 1989 est extrêmement immersif et très narratif. Chacun doit y prendre ses propres décisions à l'aide d'images à couper le souffle. Les règles sont simples, les parties assez rapides, mais toutes différentes grâce au nombre de cartes et à l'état d'esprit de chaque joueur.
Contenu :
- 1 plateau des Passages vers l’Autre Monde
- 84 cartes
- 1 Livret de règles
- 5 jetons Objet
- 1 jeton Guide (le Maître du Jeu)
- 6 petits plateaux Personnage
- 12 jetons Personnage / Errance
- 2 jetons Ectoplasme
- 6 jetons Validation Personnage
- 1 jeton Validation Ectoplasme
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 3 à 6 joueurs
|
Durée | 40 minutes |
Âge |
À partir de 16 ans
|
Thème(s) | Fantastique |
Halloween | |
Horreur |
|
Type(s) | Déduction |
Jeux Ambiance |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Sorry we are French |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |
De plus le jeu ... se renouvelle bien car chaque possibilité d'histoire sont infinis pour chaque carte et si vous jouez avec des personnes différents.
2 bémols:
Seulement 80 cartes ce qui peut paraitre frustrant mais bon quand on voit la qualité des illustrations on préfère privilégier la qualité à la quantité!
Boite trop grande car mal optimisée où l'on met tout en vraque à l'intérieur.
Mais bon à part cela c'est un sans faute!