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IRONWOOD

IronWood est un jeu asymétrique de gestion de main stratégique dans lequel vous dirigez deux peuples s'affrontant pour le contrôle d'une région, entre montagne et forêt. Parviendrez-vous à l'emporter ?
ironwood jeu mindclash boite de jeu
ironwood jeu mindclash boite de jeu

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

IronWood : Affrontements entre le bois et l'acier

Le pays de Sylvacier abrite deux factions ennemies : les Cuirassés qui exploitent le fer des montagnes et les Rôdeurs qui vivent en harmonie avec les forêts. Aucun n'enfreint le territoire de l'autre, mais les tensions augmentent à mesure que des plans se montent pour éradiquer l'autre peuple… Parviendrez-vous à chasser vos rivaux de votre pays ?

À chaque manche, chacun de vous joue à tour de rôle une carte de sa main et en applique tous les effets de haut en bas, jusqu'à ce que chacun ait joué trois cartes. Les cartes les plus essentielles reviennent dans votre main à la fin de la manche, tandis que les cartes plus originales ne servent qu'une fois chacune. Là finissent les points communs entre les deux factions. Les Cuirassés, avec leur matériel en métal, se déplacent en groupe sur l'échine des montagnes et doivent extraire des ressources, bâtir des villes et construire des forges pour écraser leurs adversaires de leur supériorité technologique. De leur côté, les Rôdeurs et leur matériel en bois ont plus de mouvements mais se déplacent chacun individuellement, passant de forêt en forêt via des sentiers, et cherchent à retrouver des totems sacrés et les rapporter dans les forêts extérieures pour invoquer un esprit protecteur surpuissant. Tout cela ne se fait pas sans heurts, et les escarmouches se produisent chaque fois que des Rôdeurs occupent une forêt adjacente à une montagne occupée par des Cuirassés, et inversement ! Le premier joueur à parvenir à ses objectifs remporte la victoire !

Pourquoi craquer pour IronWood ?

IronWood est un jeu à la grande profondeur tactique où chaque peuple dispose d'un matériel de toute beauté qui confère une sensation de jeu totalement différente d'un camp à l'autre, accroissant l'asymétrie du jeu. Il ravira les amateurs d'affrontement qui y trouveront un défi renouvelé à chaque partie ! 

Contenu :
  • 2 plateaux Joueur recto verso
  • 20 cristaux en plastique
  • 87 cartes
  • 20 cubes en plastique
  • 1 dé spécial
  • 29 jetons en métal
  • 1 plateau principal
  • 1 livret solo
  • 25 pions en bois
  • 1 livret de règles
À partir de 12 ans, de 1 à 2 joueurs et pour des parties d'environ 60 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 2 joueurs
Durée
60 minutes
Âge
À partir de 12 ans
Thème(s)
Médiéval
Type(s)
Asymétrie
Conquête
Jeux de Stratégie
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Super Meeple
Auteur(s)
Julien Chaput
Maël Brunet
Illustrateur(s)
Qistina Khalidah
Villő Farkas
Vous souhaitez nous signaler un bug ?
Vous devez être connecté pour signaler un bug
44,90 €
Gagnez jusqu'à 44 oint(s)
Sortie prévue pour Mars 2025
Précommande disponible en livraison. Le produit vous sera envoyé dès sa sortie, Mars 2025.
Frais de port à partir de 1,90 €. Offert dès 50,00 € d'achat.
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Retrait gratuit en magasin, sous 2h ou 72h selon disponibilité.
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Le pays de Sylvacier abrite deux factions ennemies : les Cuirassés qui exploitent le fer des montagnes et les Rôdeurs qui vivent en harmonie avec les forêts. Aucun n'enfreint le territoire de l'autre, mais les tensions augmentent à mesure que des plans se montent pour éradiquer l'autre peuple… Parviendrez-vous à chasser vos rivaux de votre pays ?

À chaque manche, chacun de vous joue à tour de rôle une carte de sa main et en applique tous les effets de haut en bas, jusqu'à ce que chacun ait joué trois cartes. Les cartes les plus essentielles reviennent dans votre main à la fin de la manche, tandis que les cartes plus originales ne servent qu'une fois chacune. Là finissent les points communs entre les deux factions. Les Cuirassés, avec leur matériel en métal, se déplacent en groupe sur l'échine des montagnes et doivent extraire des ressources, bâtir des villes et construire des forges pour écraser leurs adversaires de leur supériorité technologique. De leur côté, les Rôdeurs et leur matériel en bois ont plus de mouvements mais se déplacent chacun individuellement, passant de forêt en forêt via des sentiers, et cherchent à retrouver des totems sacrés et les rapporter dans les forêts extérieures pour invoquer un esprit protecteur surpuissant. Tout cela ne se fait pas sans heurts, et les escarmouches se produisent chaque fois que des Rôdeurs occupent une forêt adjacente à une montagne occupée par des Cuirassés, et inversement ! Le premier joueur à parvenir à ses objectifs remporte la victoire !

Pourquoi craquer pour IronWood ?

IronWood est un jeu à la grande profondeur tactique où chaque peuple dispose d'un matériel de toute beauté qui confère une sensation de jeu totalement différente d'un camp à l'autre, accroissant l'asymétrie du jeu. Il ravira les amateurs d'affrontement qui y trouveront un défi renouvelé à chaque partie ! 

Contenu :
  • 2 plateaux Joueur recto verso
  • 20 cristaux en plastique
  • 87 cartes
  • 20 cubes en plastique
  • 1 dé spécial
  • 29 jetons en métal
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À partir de 12 ans, de 1 à 2 joueurs et pour des parties d'environ 60 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 2 joueurs
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Âge
À partir de 12 ans
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Médiéval
Type(s)
Asymétrie
Conquête
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Éditeur(s)
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