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Duel Académie

( Duel Academy )

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Magie
[Carte Magie]
Cette carte gagne ces effets selon les Types de Monstre sur le Terrain.
●Guerrier, Bête ou Pyro : Une fois par tour, si vous activez une Carte Piège (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la.
●Dinosaure, Serpent de Mer ou Tonnerre : Une fois par tour, si vous activez une Carte Magie (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez infliger 1000 points de dommages à votre adversaire.
●Machine, Elfe ou Démon : Une fois par tour, si vous activez un effet de monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; il gagne 1000 ATK (même si cette carte quitte le Terrain).
Spell
[Magie card ]
This card gains these effects based on the Monster Types on the field.
● Warrior, Beast, or Pyro: Once per turn, if you activate a Trap Card (except during the Damage Step): You can target 1 card your opponent controls; destroy it.
● Dinosaur, Sea Serpent, or Thunder: Once per turn, if you activate a Spell Card (except during the Damage Step): You can inflict 1000 damage to your opponent.
● Machine, Fairy, or Fiend: Once per turn, if you activate a monster effect (except during the Damage Step): You can target 1 face-up monster you control; it gains 1000 ATK (even if this card leaves the field).

Détails sur la carte

013013 Ultra Rare
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[Carte Magie]
Cette carte gagne ces effets selon les Types de Monstre sur le Terrain.
●Guerrier, Bête ou Pyro : Une fois par tour, si vous activez une Carte Piège (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la.
●Dinosaure, Serpent de Mer ou Tonnerre : Une fois par tour, si vous activez une Carte Magie (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez infliger 1000 points de dommages à votre adversaire.
●Machine, Elfe ou Démon : Une fois par tour, si vous activez un effet de monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; il gagne 1000 ATK (même si cette carte quitte le Terrain).
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● Warrior, Beast, or Pyro: Once per turn, if you activate a Trap Card (except during the Damage Step): You can target 1 card your opponent controls; destroy it.
● Dinosaur, Sea Serpent, or Thunder: Once per turn, if you activate a Spell Card (except during the Damage Step): You can inflict 1000 damage to your opponent.
● Machine, Fairy, or Fiend: Once per turn, if you activate a monster effect (except during the Damage Step): You can target 1 face-up monster you control; it gains 1000 ATK (even if this card leaves the field).
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Le Labyrinthe des Souvenirs - 2 - Collectors Rare
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