KELP
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Kelp : Duel dans les profondeurs
Dans les algues du fond de l'océan, un duel se joue entre un poulpe qui cherche à manger des coquillages et un requin qui cherche à manger le poulpe ! Lequel parviendra à satisfaire son appétit ?
Le plateau est composé de plusieurs lieux, avec des tuiles face cachée. Chaque joueur a sa propre manière de jouer : Le poulpe est caché parmi les tuiles et utilise ses cartes pour se déplacer, se cacher, apprendre de nouvelles actions ou manger. Il doit trouver et manger les 4 types de crustacés pour remporter la victoire. Le requin dispose d'une figurine et utilise des dés pour effectuer ses actions et gérer son énergie. Il peut ainsi influencer les courants pour se déplacer rapidement et fouiller et attaquer les lieux où il pense que le poulpe se trouve. Il doit attaquer un lieu où se trouve le poulpe pour remporter la victoire et gagne de nouvelles capacités alors que sa faim augmente, mais si elle atteint la dernière case, c'est le poulpe qui remporte la victoire !
Pourquoi craquer pour Kelp ?
Kelp est un jeu au matériel splendide qui vous plonge dans un univers marin aussi silencieux que tendu, illustré par Weberson Santiago. Ses règles asymétriques lui offrent une grande rejouabilité et une belle profondeur. Joueurs et joueuses initiés prendront plaisir à ces affrontements sous-marins !
Contenu :- 1 plateau de jeu recto-verso
- 1 figurine de requin
- 15 dés bleu
- 10 dés jaune
- 10 dés rouge
- 23 cartes requin
- 4 tuiles croissance
- 18 dominos
- 24 cartes poulpe
- 6 cartes confrontation
- 1 jeton taille de main
- 2 sacs en coton
- 4 aides de jeu
- 1 règle du jeu.
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Animaux |
Type(s) | Asymétrie |
Bluff | |
Deckbuilding | |
Déduction |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Wyrmgold GmbH |
Auteur(s) | Carl Robinson |
Illustrateur(s) | Weberson Santiago |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Kelp : Duel dans les profondeurs
Dans les algues du fond de l'océan, un duel se joue entre un poulpe qui cherche à manger des coquillages et un requin qui cherche à manger le poulpe ! Lequel parviendra à satisfaire son appétit ?
Le plateau est composé de plusieurs lieux, avec des tuiles face cachée. Chaque joueur a sa propre manière de jouer : Le poulpe est caché parmi les tuiles et utilise ses cartes pour se déplacer, se cacher, apprendre de nouvelles actions ou manger. Il doit trouver et manger les 4 types de crustacés pour remporter la victoire. Le requin dispose d'une figurine et utilise des dés pour effectuer ses actions et gérer son énergie. Il peut ainsi influencer les courants pour se déplacer rapidement et fouiller et attaquer les lieux où il pense que le poulpe se trouve. Il doit attaquer un lieu où se trouve le poulpe pour remporter la victoire et gagne de nouvelles capacités alors que sa faim augmente, mais si elle atteint la dernière case, c'est le poulpe qui remporte la victoire !
Pourquoi craquer pour Kelp ?
Kelp est un jeu au matériel splendide qui vous plonge dans un univers marin aussi silencieux que tendu, illustré par Weberson Santiago. Ses règles asymétriques lui offrent une grande rejouabilité et une belle profondeur. Joueurs et joueuses initiés prendront plaisir à ces affrontements sous-marins !
Contenu :- 1 plateau de jeu recto-verso
- 1 figurine de requin
- 15 dés bleu
- 10 dés jaune
- 10 dés rouge
- 23 cartes requin
- 4 tuiles croissance
- 18 dominos
- 24 cartes poulpe
- 6 cartes confrontation
- 1 jeton taille de main
- 2 sacs en coton
- 4 aides de jeu
- 1 règle du jeu.
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Animaux |
Type(s) | Asymétrie |
Bluff | |
Deckbuilding | |
Déduction |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Wyrmgold GmbH |
Auteur(s) | Carl Robinson |
Illustrateur(s) | Weberson Santiago |