L'IMPOSTEUR
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
L'Imposteur : Trouvez le copieur
Une personne s'est infiltrée dans votre communauté et copie les autres pour se dissimuler. Parviendrez-vous à la repérer… ou à passer inaperçu ?
Choisissez une mission au début de la partie, puis déterminez d'un numéro commun. Distribuez une carte à chacun. Chaque carte contient les mêmes 20 thèmes différents, sauf une qui n'en contient qu'un seul : Imposteur. Prenez connaissance du thème correspondant au numéro commun. À tour de rôle, annoncez un mot lié à ce thème. Il doit avoir un lien évident sans être le mot lui-même. L'imposteur doit faire semblant de connaître le mot et essayer de donner le change pour deviner le thème commun. Quand tout le monde a donné trois mots, désignez un suspect ! Si le joueur désigné majoritairement n'est pas l'imposteur, l'imposteur gagne. S'il est désigné, il a une chance de gagner en donnant le thème, sans quoi les autres joueurs remportent la victoire !
L'Imposteur est un jeu qui reprend des règles classiques, pour une expérience de suspicion qui marche à tous les coups !
Contenu :- 110 cartes
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 4 à 6 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Abstrait |
Enquête |
|
Type(s) | Bluff |
Communication Limitée | |
Créativité | |
Déduction | |
Identité Secrète | |
Jeux Ambiance |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Oh Happy Games |
Auteur(s) | Thomas Nikiema |
Illustrateur(s) | Pencil party studio |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
L'Imposteur : Trouvez le copieur
Une personne s'est infiltrée dans votre communauté et copie les autres pour se dissimuler. Parviendrez-vous à la repérer… ou à passer inaperçu ?
Choisissez une mission au début de la partie, puis déterminez d'un numéro commun. Distribuez une carte à chacun. Chaque carte contient les mêmes 20 thèmes différents, sauf une qui n'en contient qu'un seul : Imposteur. Prenez connaissance du thème correspondant au numéro commun. À tour de rôle, annoncez un mot lié à ce thème. Il doit avoir un lien évident sans être le mot lui-même. L'imposteur doit faire semblant de connaître le mot et essayer de donner le change pour deviner le thème commun. Quand tout le monde a donné trois mots, désignez un suspect ! Si le joueur désigné majoritairement n'est pas l'imposteur, l'imposteur gagne. S'il est désigné, il a une chance de gagner en donnant le thème, sans quoi les autres joueurs remportent la victoire !
L'Imposteur est un jeu qui reprend des règles classiques, pour une expérience de suspicion qui marche à tous les coups !
Contenu :- 110 cartes
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 4 à 6 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Abstrait |
Enquête |
|
Type(s) | Bluff |
Communication Limitée | |
Créativité | |
Déduction | |
Identité Secrète | |
Jeux Ambiance |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Oh Happy Games |
Auteur(s) | Thomas Nikiema |
Illustrateur(s) | Pencil party studio |