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TRAîTRES à BORD !

Dans Traîtres à Bord !, trouvez les mutins qui se sont glissés dans votre équipage de pirates et envoyez-les à la planche avant qu'ils ne contrôlent du navire !
traitres a bord boite de jeu
traitres a bord boite de jeu

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Règles

Avis client

Traîtres à Bord ! - Trouvez les mutins dans l'équipage

Traîtres à Bord ! est un jeu de bluff et déduction à rôles cachés dans lequel joueurs et joueuses incarnent des pirates dans un équipage au bord de la mutinerie. Il se joue de 3 à 8, dès 10 ans, pour des parties de 20 minutes environ.

Passez-les à la planche !

Il y a de la dissension au sein des pirates ! Tandis que les uns cherchent à accumuler assez d'or pour pouvoir jouir d'une tranquillité bien méritée, les autres essaient de renverser l'ordre établi !

Au début de la partie, chaque joueur reçoit une carte de rôle secret. Si vous obtenez une carte Pirate, votre objectif est de mettre dans le coffre commun assez d'or pour atteindre l'objectif de la partie, ou d'envoyer tous les mutins à la planche. Si vous obtenez une carte Mutin, votre Objectif est qu'un pirate se trompe quand il annonce qu'il y a assez d'or dans le coffre, qu'il reste autant de pirates que de mutins ou que la pioche de cartes se retrouve vide.

À chaque tour, vous avez le choix entre placer une carte +1, 0 ou -2 de votre main dans le coffre ou jouer une carte action de votre main. Dans le premier cas, annoncez la valeur que vous ajoutez au coffre (il est bien sûr possible de mentir). Dans le second cas, activez les pouvoirs de la carte. La plupart permettent de jouer sur les cartes de votre main, du coffre ou de la pioche, mais certaines sont des cartes planches. Jouez ces dernières devant les personnes que vous suspectez. Si quelqu'un obtient trois planches, il tombe à l'eau et est éliminé de la partie, même s'il peut toujours participer aux discussions. Éliminez les membres de l'équipe adverse pour simplifier votre jeu et gagner !

Au début de son tour, un Pirate peut annoncer que le coffre contient la valeur à atteindre suivant le nombre de joueurs. S'il a raison, les Pirates gagnent ! Sinon, les Mutins l'emportent. À la fin de son tour, chaque joueur reconstitue sa main pour atteindre trois cartes. Si la pioche est vide, c'est une victoire des Mutins !

Un jeu d'ambiance très malin 

Traîtres à Bord s'adresse aux joueurs et joueuses de tous âges et de tout niveau. Ses règles sont simples à comprendre, et le fait d'annoncer ce que l'on met dans le coffre crée autant de suspicion que de rire. Avec une esthétique de toute beauté, ce jeu nous plonge dans l'ambiance pirate, où tous les coups sont permis ! Amateurs et amatrices de jeux à rôles cachés, ne passez pas à côté de ce petit bijou du genre !

Contenu :
  • 8 cartes Rôle
  • 42 cartes Butin
  • 34 cartes Action
  • 1 livret de règles
À partir de 10 ans, de 3 à 8 joueurs et pour des parties d'environ 20 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 3 à 8 joueurs
Durée
20 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Pirates
Type(s)
Bluff
Déduction
Identité Secrète
Jeux Ambiance
Jeux de Voyage
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Savana
Auteur(s)
Jean-Xia Chou
Illustrateur(s)
Laura Bazzoni
Merci de vous connecter afin de déposer votre avis.
David B
Achat vérifié
Un jeu avec des rôles secrets, bluff et fous rires garantis.
Vincent C
Achat vérifié
Un excellent jeux d'ambiance, sa rapidité permet de rendre les élimination acceptable
Julien S
Achat vérifié
Jeu sympa mais les enfants(8, 11 et 14 ans) n'ont pas été très emballés et veulent bien jouer a une ou deux parties mais sans plus.
Valentin M
Achat vérifié
A jouer de préférence à 5 ou +. Se sort facilement en soirée.
Thomas T
Achat vérifié
Un bon jeu d'ambiance à identité cachée! Marche plus facilement à beaucoup!
Julien D
Achat vérifié
Le jeu m'a été conseillé par une vendeuse selon mes filtres de recherche (un bang-like). Et je dois dire que c'est bonne pioche !
Yann C
Achat vérifié
un jeu de bluf diabolique où tous les doutes sont permis
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Règles

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Traîtres à Bord ! - Trouvez les mutins dans l'équipage

Traîtres à Bord ! est un jeu de bluff et déduction à rôles cachés dans lequel joueurs et joueuses incarnent des pirates dans un équipage au bord de la mutinerie. Il se joue de 3 à 8, dès 10 ans, pour des parties de 20 minutes environ.

Passez-les à la planche !

Il y a de la dissension au sein des pirates ! Tandis que les uns cherchent à accumuler assez d'or pour pouvoir jouir d'une tranquillité bien méritée, les autres essaient de renverser l'ordre établi !

Au début de la partie, chaque joueur reçoit une carte de rôle secret. Si vous obtenez une carte Pirate, votre objectif est de mettre dans le coffre commun assez d'or pour atteindre l'objectif de la partie, ou d'envoyer tous les mutins à la planche. Si vous obtenez une carte Mutin, votre Objectif est qu'un pirate se trompe quand il annonce qu'il y a assez d'or dans le coffre, qu'il reste autant de pirates que de mutins ou que la pioche de cartes se retrouve vide.

À chaque tour, vous avez le choix entre placer une carte +1, 0 ou -2 de votre main dans le coffre ou jouer une carte action de votre main. Dans le premier cas, annoncez la valeur que vous ajoutez au coffre (il est bien sûr possible de mentir). Dans le second cas, activez les pouvoirs de la carte. La plupart permettent de jouer sur les cartes de votre main, du coffre ou de la pioche, mais certaines sont des cartes planches. Jouez ces dernières devant les personnes que vous suspectez. Si quelqu'un obtient trois planches, il tombe à l'eau et est éliminé de la partie, même s'il peut toujours participer aux discussions. Éliminez les membres de l'équipe adverse pour simplifier votre jeu et gagner !

Au début de son tour, un Pirate peut annoncer que le coffre contient la valeur à atteindre suivant le nombre de joueurs. S'il a raison, les Pirates gagnent ! Sinon, les Mutins l'emportent. À la fin de son tour, chaque joueur reconstitue sa main pour atteindre trois cartes. Si la pioche est vide, c'est une victoire des Mutins !

Un jeu d'ambiance très malin 

Traîtres à Bord s'adresse aux joueurs et joueuses de tous âges et de tout niveau. Ses règles sont simples à comprendre, et le fait d'annoncer ce que l'on met dans le coffre crée autant de suspicion que de rire. Avec une esthétique de toute beauté, ce jeu nous plonge dans l'ambiance pirate, où tous les coups sont permis ! Amateurs et amatrices de jeux à rôles cachés, ne passez pas à côté de ce petit bijou du genre !

Contenu :
  • 8 cartes Rôle
  • 42 cartes Butin
  • 34 cartes Action
  • 1 livret de règles
À partir de 10 ans, de 3 à 8 joueurs et pour des parties d'environ 20 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 3 à 8 joueurs
Durée
20 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Pirates
Type(s)
Bluff
Déduction
Identité Secrète
Jeux Ambiance
Jeux de Voyage
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Savana
Auteur(s)
Jean-Xia Chou
Illustrateur(s)
Laura Bazzoni
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David B
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Un jeu avec des rôles secrets, bluff et fous rires garantis.
Vincent C
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Un excellent jeux d'ambiance, sa rapidité permet de rendre les élimination acceptable
Julien S
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Jeu sympa mais les enfants(8, 11 et 14 ans) n'ont pas été très emballés et veulent bien jouer a une ou deux parties mais sans plus.
Valentin M
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A jouer de préférence à 5 ou +. Se sort facilement en soirée.
Thomas T
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Un bon jeu d'ambiance à identité cachée! Marche plus facilement à beaucoup!
Julien D
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Le jeu m'a été conseillé par une vendeuse selon mes filtres de recherche (un bang-like). Et je dois dire que c'est bonne pioche !
Yann C
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un jeu de bluf diabolique où tous les doutes sont permis
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