MA PREMIèRE AVENTURE : LA COURSE DES CASSE-TOUT
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
La course des Casse-Tout !
C'est le grand jour pour tous les amateurs de sensations fortes ! Les participants de la course de Casse-Tout se pressent sur la ligne de départ. Qui gagnera la course entre Ambrose Tanky, Bip-Bop et Haru ?
Pour ce cinquième livre de la série "Ma Première Aventure" le lecteur est invité à participer à une course exceptionnelle dans une ambiance très "cartoon". Et une fois le livre terminé, on peut le recommencer en essayant un nouveau cheminement ou un autre personnage.
Partir à l'aventure : Oui, et dès 4 ans !
La Gamme " Ma Première Aventure" est conçue spécialement pour les enfants à partir de 4 ans. L'objectif est de permettre à l'enfant d'explorer un univers et vivre des aventures interactives, le tout pour une durée de lecture d'environ 15 minutes. Ces livres jeunesses sont par ailleurs adaptés pour les premières lectures de votre enfant.
Un livre ludique avec de nombreux choix à faire
La première page du livre invite l'enfant à choisir son personnage parmi les trois présents :
- Ambrose Tanky et son incroyable Tank,
- le robot Bip-Bop et sa Future-Mobile,
- ou Haru dit l'Éclair Rouge et sa voiture de course.
Chacun à son propre caractère, alors il faut bien choisir ! Dans tous les cas on peut bien entendu tester l'aventure avec chacun des personnages.
L'aventure commence ensuite. Le livre se lit normalement, mais parfois l'enfant est invité à faire des choix. Ces choix se présentent sous la forme de pages coupées en trois parties. Il suffit de tourner la partie de son choix pour découvrir les conséquences de son choix !
- Apprentissage de la lecture tout en douceur et en permettant l'implication du lecteur
- Une lecture ludique qui permet à l'enfant d'exercer sa réflexion
- Accessible dès 4 ans, pour une lecture accompagnée ou en autonomie selon l'enfant
- Acquisition de vocabulaire
- Travail de l'imagination
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 2 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
De 4 à 7 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Jeux Éducatifs |
Jeux Solo | |
Livre Jeu | |
Narratif |
|
Gamme | Ma Première Aventure |
Éditeur(s) | Game Flow |
Auteur(s) | Quentin Guidotti |
Roméo Hennion |
|
Illustrateur(s) | Achile |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
La course des Casse-Tout !
C'est le grand jour pour tous les amateurs de sensations fortes ! Les participants de la course de Casse-Tout se pressent sur la ligne de départ. Qui gagnera la course entre Ambrose Tanky, Bip-Bop et Haru ?
Pour ce cinquième livre de la série "Ma Première Aventure" le lecteur est invité à participer à une course exceptionnelle dans une ambiance très "cartoon". Et une fois le livre terminé, on peut le recommencer en essayant un nouveau cheminement ou un autre personnage.
Partir à l'aventure : Oui, et dès 4 ans !
La Gamme " Ma Première Aventure" est conçue spécialement pour les enfants à partir de 4 ans. L'objectif est de permettre à l'enfant d'explorer un univers et vivre des aventures interactives, le tout pour une durée de lecture d'environ 15 minutes. Ces livres jeunesses sont par ailleurs adaptés pour les premières lectures de votre enfant.
Un livre ludique avec de nombreux choix à faire
La première page du livre invite l'enfant à choisir son personnage parmi les trois présents :
- Ambrose Tanky et son incroyable Tank,
- le robot Bip-Bop et sa Future-Mobile,
- ou Haru dit l'Éclair Rouge et sa voiture de course.
Chacun à son propre caractère, alors il faut bien choisir ! Dans tous les cas on peut bien entendu tester l'aventure avec chacun des personnages.
L'aventure commence ensuite. Le livre se lit normalement, mais parfois l'enfant est invité à faire des choix. Ces choix se présentent sous la forme de pages coupées en trois parties. Il suffit de tourner la partie de son choix pour découvrir les conséquences de son choix !
- Apprentissage de la lecture tout en douceur et en permettant l'implication du lecteur
- Une lecture ludique qui permet à l'enfant d'exercer sa réflexion
- Accessible dès 4 ans, pour une lecture accompagnée ou en autonomie selon l'enfant
- Acquisition de vocabulaire
- Travail de l'imagination
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 2 joueurs
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Durée | 15 minutes |
Âge |
De 4 à 7 ans
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Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Jeux Éducatifs |
Jeux Solo | |
Livre Jeu | |
Narratif |
|
Gamme | Ma Première Aventure |
Éditeur(s) | Game Flow |
Auteur(s) | Quentin Guidotti |
Roméo Hennion |
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Illustrateur(s) | Achile |