L'ANNEAU UNIQUE : AVENTURES DANS LES TERRES SAUVAGES (ANCIENNE éDITION RéVISéE)
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
L'Anneau Unique : un jeu de rôle pour vivre vos propres aventures en Terre du Milieu
Smaug a été vaincu, la bataille des Cinq Armées a été gagnée, et Bilbo est rentré à La Comté. La Guerre de l’Anneau est pour dans quelques générations. Dans la paix relative, les peuples libres des Terres Sauvages regardent au-delà de leurs frontières pour la première fois, établissant des routes marchandes, renouvelant les liens entre leurs cultures et apportant la prospérité dans la région au nord de la Forêt Noire, du Mont Solitaire, et sur le versant est des Monts Brumeux.
Mais il reste encore bien des dangers, et des forteresses orques des montagnes aux sombres profondeurs corrompues de la Forêt Noire, une ombre attend, recouvrant ses forces, élaborant des plans, et étendant lentement son emprise…
L'Anneau Unique : une édition révisée
L'Anneau Unique : Aventures dans les Terres Sauvages est un jeu de rôle fantastique situé dans le monde du Seigneur des Anneaux et du Hobbit. Les événements se situent cinq ans après les aventures de Bilbo le Hobbit et se concentrent autour des Terres Sauvages, une région visitée par Bilbo lors de son périple au Mont Solitaire.
L'ouvrage est divisé en deux sections principales : le Livre de l'aventurier et le Livre du Gardien des Légendes. Ces sections abordent tout le nécessaire afin de pouvoir lancer vos parties de l'Anneau Unique :
- Le système de jeu
- Les règles pour créer vos personnages et votre Compagnie
- Un bestiaire d'ennemis redoutables : Wargs, Orques, Trolls, Araignées géantes, Loups-garous...
- Des conseils narratifs pour favoriser l'immersion des joueurs dans l'ambiance de l'oeuvre de Tolkien
- Six personnages pré-tirés ainsi qu'un scénario d'introduction
Les plus :
- Un ouvrage à la présentation aérée qui permet une lecture aisée
- Des multiples illustrations dont celles de John Howe mais aussi de Jon Hodgson et Tomasz Jedruszek
- Des citations des oeuvres de Tolkien parsèment le livre
- Deux cartes couleur des régions présentées
Contenu : Livre couleur avec couverture cartonnée de 336 pages.
À partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs.Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 6 joueurs
|
Durée | Non renseigné |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Exploration et Dungeon Crawler |
Fantastique | |
Médiéval Fantastique |
|
Type(s) | Non renseigné |
Gamme | Anneau Unique |
Éditeur(s) | EDGE |
Auteur(s) | Amado Angulo |
Dominic McDowall-Thomas | |
Francesco Nepitello | |
Marco Maggi |
|
Illustrateur(s) | John Howe |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
L'Anneau Unique : un jeu de rôle pour vivre vos propres aventures en Terre du Milieu
Smaug a été vaincu, la bataille des Cinq Armées a été gagnée, et Bilbo est rentré à La Comté. La Guerre de l’Anneau est pour dans quelques générations. Dans la paix relative, les peuples libres des Terres Sauvages regardent au-delà de leurs frontières pour la première fois, établissant des routes marchandes, renouvelant les liens entre leurs cultures et apportant la prospérité dans la région au nord de la Forêt Noire, du Mont Solitaire, et sur le versant est des Monts Brumeux.
Mais il reste encore bien des dangers, et des forteresses orques des montagnes aux sombres profondeurs corrompues de la Forêt Noire, une ombre attend, recouvrant ses forces, élaborant des plans, et étendant lentement son emprise…
L'Anneau Unique : une édition révisée
L'Anneau Unique : Aventures dans les Terres Sauvages est un jeu de rôle fantastique situé dans le monde du Seigneur des Anneaux et du Hobbit. Les événements se situent cinq ans après les aventures de Bilbo le Hobbit et se concentrent autour des Terres Sauvages, une région visitée par Bilbo lors de son périple au Mont Solitaire.
L'ouvrage est divisé en deux sections principales : le Livre de l'aventurier et le Livre du Gardien des Légendes. Ces sections abordent tout le nécessaire afin de pouvoir lancer vos parties de l'Anneau Unique :
- Le système de jeu
- Les règles pour créer vos personnages et votre Compagnie
- Un bestiaire d'ennemis redoutables : Wargs, Orques, Trolls, Araignées géantes, Loups-garous...
- Des conseils narratifs pour favoriser l'immersion des joueurs dans l'ambiance de l'oeuvre de Tolkien
- Six personnages pré-tirés ainsi qu'un scénario d'introduction
Les plus :
- Un ouvrage à la présentation aérée qui permet une lecture aisée
- Des multiples illustrations dont celles de John Howe mais aussi de Jon Hodgson et Tomasz Jedruszek
- Des citations des oeuvres de Tolkien parsèment le livre
- Deux cartes couleur des régions présentées
Contenu : Livre couleur avec couverture cartonnée de 336 pages.
À partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs.Langue | Français |
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Nombre de joueurs |
De 2 à 6 joueurs
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Durée | Non renseigné |
Âge |
À partir de 10 ans
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Thème(s) | Exploration et Dungeon Crawler |
Fantastique | |
Médiéval Fantastique |
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Type(s) | Non renseigné |
Gamme | Anneau Unique |
Éditeur(s) | EDGE |
Auteur(s) | Amado Angulo |
Dominic McDowall-Thomas | |
Francesco Nepitello | |
Marco Maggi |
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Illustrateur(s) | John Howe |