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LE SEIGNEUR DES ANNEAUX : VOYAGES EN TERRE DU MILIEU

Vivez l'aventure en Terre du Milieu avec vos amis dans ce jeu coopératif scénarisé ! Une expérience immersive totale dans le monde de Tolkien.
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Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Gamme & extensions

Règles

Avis client

Voyage en Terre du Milieu : Retrouvez Frodon, Gimli et Legolas dans des scénarios exclusifs

« Mais je pense qu’il en va souvent ainsi. Les vaillantes choses dans les vieilles histoires et les vieilles chansons, Monsieur Frodon : les aventures, comme j’appelais ça. Je pensais que les merveilleux personnages des contes partaient à la recherche de ces choses parce qu’ils les désiraient, parce qu’elles étaient excitantes et que la vie était un peu terne que c’était une sorte de jeu, pour ainsi dire. Mais ce n’était pas comme ça avec les histoires qui importaient vraiment ou celles qui restent en mémoire. »

   – Samsagace Gamegie, J. R. R. Tolkien, Le Seigneur des Anneaux, Les Deux Tours

Les ténèbres se glissent à travers les territoires de la Terre du Milieu, alors que des rumeurs d’un mal nouveau se terrant dans Mirkwood ou au Mordor se répandent parmi les Peuples Libres des Elfes, des Nains et des Hommes. Tandis que l’ombre s’agite, et avec elle le mal purulent et la corruption, de nouveaux héros doivent protéger la Terre du Milieu.

Voyage en Terre du Milieu : Partez à l'aventure dans ce jeu coopératif de grand calibre

Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu vous porpose de vivre vos propres aventures au sein du célèbre univers de J.R.R. Tolkien. Incarnez les héros légendaires de la saga Tolkien et affrontez les terribles forces de Sauron. 

La campagne inclut dans cette édition vous amènera à affronter les sbires de Sauron, à faire des choix parfois cruciaux, à vous lancer avec courage contre le mal qui rôde et à porter un coup fatal aux forces des ténèbres.

Parmi les fonctionnalités proposées par Voyage en Terre du Milieu vous trouverez :

  • Une campagne passionnantes aux embranchements scénaristiques nombreux.
  • De multiples quêtes.
  • Un plateau de jeu modulaire, pour rendre chaque partie unique. Chaque tuile comporte un recto et un verso et présente des forêts, montagnes, grottes, forteresses...
  • 6 personnages uniques, avec des combinaisons de Force, Sagesse, Agilité, Esprit et Ingéniosité différentes selon les profils
  • Chaque héros possède son paquet de cartes "Compétence" qui lui offre la possibilité de faire face à des évènements spécifiques et à réaliser des tests de compétence. Ce paquet "Compétence" est évolutif : à mesure que votre héros progresse dans l'aventure, de nouvelles cartes peuvent être débloquées !
  • 6 rôles sont proposés pour chaque héros et doivent être choisis en début d'aventure. Serez-vous un Rodeur ou plutôt un Chasseur ?
  • Certaines parties de votre aventures vous amèneront dans des sous-terrains qui seront représentés par des Tuiles "Sites", à la manière d'un dungeon crawler.
  • Une application mobile, gratuite, gère les combats et de nombreux éléments scénaristiques pour vous.
  • Des évènements vous obligeront à effectuer de réels choix qui auront des conséquences directes sur votre aventure.

Les plus :

  • Une belle campagne à jouer en solo ou avec vos amis
  • Des figurines d'une rare qualité
  • Une application capable de gérer les combats, les adversaires, les évènements et d'assimiler vos choix
  • Une immersion totale dans l'univers du Seigneur des Anneaux
  • Un jeu coopératif de grande facture
Contenu :
  • 1 Guide de Référence
  • 1 Livret d’Apprentissage
  • 22 Tuiles Site Voyage (double-face)
  • 28 Cartes Dégât
  • 6 Cartes Héros
  • 83 Cartes Objet
  • 15 Cartes Avantage
  • 2 Tuiles Site Combat (double-face)
  • 21 Cartes Titre
  • 30 Cartes Compétence de base
  • 30 Cartes Compétence Héros
  • 72 Cartes Compétence Rôle
  • 20 Cartes Faiblesse
  • 10 Cartes Terrain
  • 31 Figurines en plastique
  • 30 Pions Terrain
  • 12 Étendards Ennemi
  • 12 Socles en plastique
  • 84 Pions divers
À partir de 10 ans, de 1 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 90 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 5 joueurs
Durée
90 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Médiéval Fantastique
Type(s)
Jeux Coopératifs
Jeux de Figurines
Jeux Solo
Modulable
Narratif
Gamme
Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu
Éditeur(s)
EDGE
Auteur(s)
Grace Holdinghaus
Nathan I. Hajek
Illustrateur(s)
Non renseigné
Seigneur des Anneaux - Voyages en Terre du Milieu : Boite de base et extensions
Ces extensions sont toutes compatibles avec le jeu de base "Seigneur des Anneaux - Voyages en Terre du Milieu" et combinables entre elles
71,90 €
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Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu :
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Aurélien V
Achat vérifié
Un jeu très abordable (beaucoup plus que certains autres jeux chez cet éditeur), entre autres grâce à l'application qui fonctionne très bien et est très agréable à utiliser (à conseiller quand même sur un ordinateur ou une grande tablette).
Clément M
Un mix parfait entre jeu de plateau et JDR, l'application fait très bien le travail du MJ. Petite variante si vous souhaitez jouer à 6, un joueur prend le rôle du MJ avec l'application, ce qui donne encore plus un aspect JDR car les joueurs ne voient pas certaines infos ... comme les PV des monstres ou encore leur armures. Même conseil que plus haut pour l'application, privilégier une tablette ou un ordinateur.
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Thaddee t
Achat vérifié
Excellent jeu de société dans l'univers du seigneur des anneaux. L'application fonctionne à merveille. Durée de vie colossale avec une grande rejouabilité.
Sébastien B
Achat vérifié
Un excellent jeu, avec des niveaux de difficulté plutôt bien dosés. Les campagnes sont divisées en aventures successives, dont la durée est de 2 ou 3 heures selon la rapidité des décisions des joueurs.
Nous y jouons depuis six mois environ, et c'est un vrai régal.
La grosse extension apporte pas mal ... de choses, en particulier des règles qui approfondissent le jeu (mais elles sont pour le moment assez peu exploitées dans les campagnes). Les extensions sont prises en compte dans l'appli, ce qui diversifie par exemple les ennemis à combattre !

Quelques petites remarques :
- Il y a quelques fautes de français dans certains textes, en particulier dans les dernières campagnes.
- Les cartes sont vraiment petites, et c'est parfois difficile à lire.
- Les figurines peuvent être peintes, et il existe des tutos magnifiques sur YT (ceux de Sorastro notamment, en anglais).
Petit conseil : protéger vos cartes avec des sleeves adaptées. C'est pas cher et ça peut rapporter gros en terme de durabilité.
Voir plus
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Thomas s
Achat vérifié
Pierre C
Achat vérifié
Quelle aventure !
L'application facilite la prise en main du jeu (gestion des combats, ...) sans être trop présente pour autant.
J'aime beaucoup le système de "tests" basé sur un deck de carte que l'on contrôle partiellement et que l'on fait évoluer, c'est beaucoup moins aléatoire qu'un simple jet de dès.
Matthieu G
Achat vérifié
Valentin M
Un peu le Destinies du Seigneur des Anneaux, les Demeures de l'Epouvante version Tolkien, très sympa !
Anonyme
Benjamin B
Achat vérifié
Elise D
Achat vérifié
Excellent jeu si on n'est pas allergique à l'application.
Les extensions et les scénarios supplémentaires permettent une très grande rejouabilité.
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« Mais je pense qu’il en va souvent ainsi. Les vaillantes choses dans les vieilles histoires et les vieilles chansons, Monsieur Frodon : les aventures, comme j’appelais ça. Je pensais que les merveilleux personnages des contes partaient à la recherche de ces choses parce qu’ils les désiraient, parce qu’elles étaient excitantes et que la vie était un peu terne que c’était une sorte de jeu, pour ainsi dire. Mais ce n’était pas comme ça avec les histoires qui importaient vraiment ou celles qui restent en mémoire. »

   – Samsagace Gamegie, J. R. R. Tolkien, Le Seigneur des Anneaux, Les Deux Tours

Les ténèbres se glissent à travers les territoires de la Terre du Milieu, alors que des rumeurs d’un mal nouveau se terrant dans Mirkwood ou au Mordor se répandent parmi les Peuples Libres des Elfes, des Nains et des Hommes. Tandis que l’ombre s’agite, et avec elle le mal purulent et la corruption, de nouveaux héros doivent protéger la Terre du Milieu.

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Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu vous porpose de vivre vos propres aventures au sein du célèbre univers de J.R.R. Tolkien. Incarnez les héros légendaires de la saga Tolkien et affrontez les terribles forces de Sauron. 

La campagne inclut dans cette édition vous amènera à affronter les sbires de Sauron, à faire des choix parfois cruciaux, à vous lancer avec courage contre le mal qui rôde et à porter un coup fatal aux forces des ténèbres.

Parmi les fonctionnalités proposées par Voyage en Terre du Milieu vous trouverez :

  • Une campagne passionnantes aux embranchements scénaristiques nombreux.
  • De multiples quêtes.
  • Un plateau de jeu modulaire, pour rendre chaque partie unique. Chaque tuile comporte un recto et un verso et présente des forêts, montagnes, grottes, forteresses...
  • 6 personnages uniques, avec des combinaisons de Force, Sagesse, Agilité, Esprit et Ingéniosité différentes selon les profils
  • Chaque héros possède son paquet de cartes "Compétence" qui lui offre la possibilité de faire face à des évènements spécifiques et à réaliser des tests de compétence. Ce paquet "Compétence" est évolutif : à mesure que votre héros progresse dans l'aventure, de nouvelles cartes peuvent être débloquées !
  • 6 rôles sont proposés pour chaque héros et doivent être choisis en début d'aventure. Serez-vous un Rodeur ou plutôt un Chasseur ?
  • Certaines parties de votre aventures vous amèneront dans des sous-terrains qui seront représentés par des Tuiles "Sites", à la manière d'un dungeon crawler.
  • Une application mobile, gratuite, gère les combats et de nombreux éléments scénaristiques pour vous.
  • Des évènements vous obligeront à effectuer de réels choix qui auront des conséquences directes sur votre aventure.

Les plus :

  • Une belle campagne à jouer en solo ou avec vos amis
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  • Une immersion totale dans l'univers du Seigneur des Anneaux
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Contenu :
  • 1 Guide de Référence
  • 1 Livret d’Apprentissage
  • 22 Tuiles Site Voyage (double-face)
  • 28 Cartes Dégât
  • 6 Cartes Héros
  • 83 Cartes Objet
  • 15 Cartes Avantage
  • 2 Tuiles Site Combat (double-face)
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À partir de 10 ans, de 1 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 90 minutes.
Langue
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Âge
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Jeux Coopératifs
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Gamme
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Éditeur(s)
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Auteur(s)
Grace Holdinghaus
Nathan I. Hajek
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