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Âme de Poing

( Soul Fist )

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Magie
[Carte Magie]
Équipable uniquement à un Monstre Synchro Dragon que vous contrôlez. "Dragon Rouge Archdémon" équipé avec cette carte n'est pas affecté par les effets activés de votre adversaire. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez faire devenir l'ATK de tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire égale à celle du monstre équipé. Une fois par tour, lorsqu'une attaque impliquant le monstre équipé est déclarée : vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-le, et si vous le faites, le monstre équipé gagne une ATK égale à celle du monstre banni, jusqu'à la fin de ce tour.
Spell
[Magie card ]
Equip only to your Dragon Synchro Monster. "Red Dragon Archfiend" equipped with this card is unaffected by your opponent's activated card effects. Once per turn: You can change the ATK of all face-up monsters your opponent currently controls to the equipped monster's. Once per turn, when an attack is declared involving the equipped monster: You can target 1 monster in your opponent's GY; banish it, and if you do, the equipped monster gains ATK equal to the banished monster's until the end of this turn.

Détails sur la carte

057 / 112Super Rare
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[Carte Magie]
Équipable uniquement à un Monstre Synchro Dragon que vous contrôlez. "Dragon Rouge Archdémon" équipé avec cette carte n'est pas affecté par les effets activés de votre adversaire. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez faire devenir l'ATK de tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire égale à celle du monstre équipé. Une fois par tour, lorsqu'une attaque impliquant le monstre équipé est déclarée : vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-le, et si vous le faites, le monstre équipé gagne une ATK égale à celle du monstre banni, jusqu'à la fin de ce tour.
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Equip only to your Dragon Synchro Monster. "Red Dragon Archfiend" equipped with this card is unaffected by your opponent's activated card effects. Once per turn: You can change the ATK of all face-up monsters your opponent currently controls to the equipped monster's. Once per turn, when an attack is declared involving the equipped monster: You can target 1 monster in your opponent's GY; banish it, and if you do, the equipped monster gains ATK equal to the banished monster's until the end of this turn.
0,50 
Le Labyrinthe du Maître
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