[Carte Magie
]
Ciblez 1 monstre de max. Niveau 5 que vous contrôlez ; ajoutez 1 monstre de Niveau 10 depuis votre Deck à votre main du même Type d'origine, puis vous pouvez défausser 1 carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main du même Type, en Position de Défense. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement le reste de ce tour après la résolution de cette carte (monstres du même Type d'origine exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Double Joker" par tour.
[Magie card
]
Target 1 Level 5 or lower monster you control; you cannot Special Summon for the rest of this turn after this card resolves, except monsters with the same original Type as that target, also add 1 Level 10 monster with that original Type from your Deck to your hand, then you can discard 1 card, and if you do, Special Summon 1 monster with that Type from your hand in Defense Position. You can only activate 1 "Double Wild" per turn.