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Force de Lumière

( Light Force )

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Texte anglais
Magie
[Carte Magie]
Une fois par tour, durant votre Standby Phase, si "Barrière de Lumière" n'est pas dans votre Zone Terrain : lancez une pièce. Si c'est pile, les effets suivants sont annulés jusqu'à votre prochaine Standby Phase.
●Les monstres Elfe que vous contrôlez gagnent 300 ATK/DEF.
●Vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 2 monstres "Force Arcane" de noms différents depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres "Force Arcane" exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Force de Lumière" qu'une fois par tour.
Spell
[Magie card ]
During your Standby Phase, if you do not have "Light Barrier" in your Field Zone: Toss a coin, and if the result is tails, this card's 2nd and 3rd effect are negated until your next Standby Phase. Fairy monsters you control gain 300 ATK/DEF. You can discard 1 card; add 2 "Arcana Force" monsters with different names from each other from your Deck to your hand, also you cannot Special Summon for the rest of this turn, except "Arcana Force" monsters. You can only use this effect of "Light Force" once per turn.

Détails sur la carte

053 / 101Commune
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Magie
[Carte Magie]
Une fois par tour, durant votre Standby Phase, si "Barrière de Lumière" n'est pas dans votre Zone Terrain : lancez une pièce. Si c'est pile, les effets suivants sont annulés jusqu'à votre prochaine Standby Phase.
●Les monstres Elfe que vous contrôlez gagnent 300 ATK/DEF.
●Vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 2 monstres "Force Arcane" de noms différents depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres "Force Arcane" exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Force de Lumière" qu'une fois par tour.
Spell
[Magie card ]
During your Standby Phase, if you do not have "Light Barrier" in your Field Zone: Toss a coin, and if the result is tails, this card's 2nd and 3rd effect are negated until your next Standby Phase. Fairy monsters you control gain 300 ATK/DEF. You can discard 1 card; add 2 "Arcana Force" monsters with different names from each other from your Deck to your hand, also you cannot Special Summon for the rest of this turn, except "Arcana Force" monsters. You can only use this effect of "Light Force" once per turn.
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