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Laboratoire de Changement de Niveau

( Level Conversion Lab )

Texte français
Texte anglais
Piège
[Carte Piège]
Sélectionnez 1 monstre dans votre main et révélez-le à votre adversaire, puis lancez un dé à six faces. Si le résultat est 1, envoyez le monstre sélectionné au Cimetière. Si le résultat est entre 2 et 6, le Niveau du monstre sélectionné devient égal à ce résultat jusqu'à la End Phase de ce tour.
Trap
[Piège card ]
Select 1 monster in your hand and show it to your opponent, then roll a six-sided die. If the result is 1, send the selected monster to the Graveyard. If the result is 2-6, the Level of the selected monster becomes equal to the result until the end of this turn.

Détails sur la carte

054 / 89Commune
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Piège
[Carte Piège]
Sélectionnez 1 monstre dans votre main et révélez-le à votre adversaire, puis lancez un dé à six faces. Si le résultat est 1, envoyez le monstre sélectionné au Cimetière. Si le résultat est entre 2 et 6, le Niveau du monstre sélectionné devient égal à ce résultat jusqu'à la End Phase de ce tour.
Trap
[Piège card ]
Select 1 monster in your hand and show it to your opponent, then roll a six-sided die. If the result is 1, send the selected monster to the Graveyard. If the result is 2-6, the Level of the selected monster becomes equal to the result until the end of this turn.
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