[ Guerrier / Effet ]
Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Piège tant que vous contrôlez un monstre de Type Plante : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
[ Guerrier / Effet ]
Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Piège tant que vous contrôlez un monstre de Type Plante : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.