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Cynet Conflit

( Cynet Conflict )

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Piège
[Carte Piège]
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un monstre "Codeur Bavard" : annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez la carte, et si vous le faites, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets de cartes du même nom d'origine que la carte qui a été bannie, jusqu'à la fin du prochain tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cynet Conflit" par tour.
Piège
[Piège card ]
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un monstre "Codeur Bavard" : annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez la carte, et si vous le faites, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets de cartes du même nom d'origine que la carte qui a été bannie, jusqu'à la fin du prochain tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cynet Conflit" par tour.

Détails sur la carte

173 / 183Ultra Rare
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[Carte Piège]
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un monstre "Codeur Bavard" : annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez la carte, et si vous le faites, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets de cartes du même nom d'origine que la carte qui a été bannie, jusqu'à la fin du prochain tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cynet Conflit" par tour.
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0,75 
Fantômes du Passé : La 2e Incarnation
Français
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