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Elborz, les Terres Sacrées de Simorgh

( Elborz, the Sacred Lands of Simorgh )

Texte français
Texte anglais
Magie
[Carte Magie]
Tous les monstres VENT Bête Ailée sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Elborz, les Terres Sacrées de Simorgh" qu'une fois par tour.
•Vous pouvez révéler 1 monstre VENT Bête Ailée de min. Niveau 5 dans votre main ; ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), vous pouvez Invoquer Normalement les monstres Bête Ailée avec 1 Sacrifice en moins.
•Si vous contrôlez un monstre VENT Bête Ailée, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre Bête Ailée.
Magie
[Magie card ]
Tous les monstres VENT Bête Ailée sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Elborz, les Terres Sacrées de Simorgh" qu'une fois par tour.
•Vous pouvez révéler 1 monstre VENT Bête Ailée de min. Niveau 5 dans votre main ; ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), vous pouvez Invoquer Normalement les monstres Bête Ailée avec 1 Sacrifice en moins.
•Si vous contrôlez un monstre VENT Bête Ailée, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre Bête Ailée.

Détails sur la carte

060 Commune
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[Carte Magie]
Tous les monstres VENT Bête Ailée sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Elborz, les Terres Sacrées de Simorgh" qu'une fois par tour.
•Vous pouvez révéler 1 monstre VENT Bête Ailée de min. Niveau 5 dans votre main ; ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), vous pouvez Invoquer Normalement les monstres Bête Ailée avec 1 Sacrifice en moins.
•Si vous contrôlez un monstre VENT Bête Ailée, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre Bête Ailée.
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[Magie card ]
Tous les monstres VENT Bête Ailée sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Elborz, les Terres Sacrées de Simorgh" qu'une fois par tour.
•Vous pouvez révéler 1 monstre VENT Bête Ailée de min. Niveau 5 dans votre main ; ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), vous pouvez Invoquer Normalement les monstres Bête Ailée avec 1 Sacrifice en moins.
•Si vous contrôlez un monstre VENT Bête Ailée, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre Bête Ailée.
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