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Poing de Ferraille

( Scrap Fist )

Texte français
Texte anglais
Magie
[Carte Magie]
Ciblez 1 "Robot Guerrier" que vous contrôlez ; si la cible combat un monstre de votre adversaire ce tour tant que vous le contrôlez, appliquez ces effets.
- Jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets.
- S'il attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
- Doublez les dommages de combat que votre adversaire reçoit.
- Il ne peut pas être détruit au combat.
-A la fin de la Damage Step, détruisez le monstre de votre adversaire qu'il a combattu.
Magie
[Magie card ]
Ciblez 1 "Robot Guerrier" que vous contrôlez ; si la cible combat un monstre de votre adversaire ce tour tant que vous le contrôlez, appliquez ces effets.
- Jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets.
- S'il attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
- Doublez les dommages de combat que votre adversaire reçoit.
- Il ne peut pas être détruit au combat.
-A la fin de la Damage Step, détruisez le monstre de votre adversaire qu'il a combattu.

Détails sur la carte

024 / 43Super Rare
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Magie
[Carte Magie]
Ciblez 1 "Robot Guerrier" que vous contrôlez ; si la cible combat un monstre de votre adversaire ce tour tant que vous le contrôlez, appliquez ces effets.
- Jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets.
- S'il attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
- Doublez les dommages de combat que votre adversaire reçoit.
- Il ne peut pas être détruit au combat.
-A la fin de la Damage Step, détruisez le monstre de votre adversaire qu'il a combattu.
Magie
[Magie card ]
Ciblez 1 "Robot Guerrier" que vous contrôlez ; si la cible combat un monstre de votre adversaire ce tour tant que vous le contrôlez, appliquez ces effets.
- Jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets.
- S'il attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
- Doublez les dommages de combat que votre adversaire reçoit.
- Il ne peut pas être détruit au combat.
-A la fin de la Damage Step, détruisez le monstre de votre adversaire qu'il a combattu.
0,50 
Deck de Structure: Synchronique Extreme
Français
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