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Numéro 36 : Château Huyuk Chronomal

( Number 36: Chronomaly Chateau Huyuk )

Texte français
Texte anglais
Monstre
RangRangRangRang
[ Machine / Xyz / Effet ]
2 monstres " Chronomal" de Niveau 4
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire : jusqu'à la fin de ce tour, changez son ATK à 0. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Chronomal", puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire dont l'ATK actuelle est différente de son ATK d'origine : détruisez la cible.
ATK /
2000
DEF /
2500
Monstre
RankRankRankRank
[ Machine / Xyz / Effet ]
2 monstres " Chronomal" de Niveau 4
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire : jusqu'à la fin de ce tour, changez son ATK à 0. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Chronomal", puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire dont l'ATK actuelle est différente de son ATK d'origine : détruisez la cible.
ATK /
2000
DEF /
2500

Détails sur la carte

002 / 52Super Rare
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Texte français
Texte anglais
Monstre
RangRangRangRang
[ Machine / Xyz / Effet ]
2 monstres " Chronomal" de Niveau 4
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire : jusqu'à la fin de ce tour, changez son ATK à 0. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Chronomal", puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire dont l'ATK actuelle est différente de son ATK d'origine : détruisez la cible.
ATK /
2000
DEF /
2500
Monstre
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[ Machine / Xyz / Effet ]
2 monstres " Chronomal" de Niveau 4
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire : jusqu'à la fin de ce tour, changez son ATK à 0. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Chronomal", puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire dont l'ATK actuelle est différente de son ATK d'origine : détruisez la cible.
ATK /
2000
DEF /
2500
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