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Confrérie du Poing de Feu - Rhino

( Brotherhood of the Fire Fist - Rhino )

Texte français
Texte anglais
Monstre
RangRangRangRang
[ Bête-Guerrier / Effet ]
Si un monstre "poing de feu" que vous contrôlez attaque ou est attaqué,durant le calcul des dommages (du tour de chaque joueur) : une fois par combat,vous pouvez envoyer 1 Carte Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez et 1 monstre "poing de feu" depuis votre main au cimetière ; durant le calcul des dommages uniquement, votre monstre attaquant/attaqué gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre envoyé au Cimetière
ATK /
1700
DEF /
1400
Monstre
RankRankRankRank
[ Bête-Guerrier / Effet ]
Si un monstre "poing de feu" que vous contrôlez attaque ou est attaqué,durant le calcul des dommages (du tour de chaque joueur) : une fois par combat,vous pouvez envoyer 1 Carte Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez et 1 monstre "poing de feu" depuis votre main au cimetière ; durant le calcul des dommages uniquement, votre monstre attaquant/attaqué gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre envoyé au Cimetière
ATK /
1700
DEF /
1400

Détails sur la carte

028 / 112Rare
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[ Bête-Guerrier / Effet ]
Si un monstre "poing de feu" que vous contrôlez attaque ou est attaqué,durant le calcul des dommages (du tour de chaque joueur) : une fois par combat,vous pouvez envoyer 1 Carte Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez et 1 monstre "poing de feu" depuis votre main au cimetière ; durant le calcul des dommages uniquement, votre monstre attaquant/attaqué gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre envoyé au Cimetière
ATK /
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DEF /
1400
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[ Bête-Guerrier / Effet ]
Si un monstre "poing de feu" que vous contrôlez attaque ou est attaqué,durant le calcul des dommages (du tour de chaque joueur) : une fois par combat,vous pouvez envoyer 1 Carte Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez et 1 monstre "poing de feu" depuis votre main au cimetière ; durant le calcul des dommages uniquement, votre monstre attaquant/attaqué gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre envoyé au Cimetière
ATK /
1700
DEF /
1400
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