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Bearman Capitaine Entraîneur

( Coach Captain Bearman )

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Monstre
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[ Bête-Guerrier / Effet ]
Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices, mais son ATK d'origine devient 1300. Une fois par tour : jusqu'à la End Phase, vous pouvez faire devenir tous les monstres de Type Bête-Guerrier de Niveau 4 que vous contrôlez actuellement Niveau 8. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Matériel Xyz pour une Invocation Xyz, sauf pour l'Invocation Xyz d'un monstre FEU de Type Guerrier.
ATK /
2600
DEF /
2700
Monstre
RankRankRankRankRankRankRankRank
[ Bête-Guerrier / Effet ]
Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices, mais son ATK d'origine devient 1300. Une fois par tour : jusqu'à la End Phase, vous pouvez faire devenir tous les monstres de Type Bête-Guerrier de Niveau 4 que vous contrôlez actuellement Niveau 8. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Matériel Xyz pour une Invocation Xyz, sauf pour l'Invocation Xyz d'un monstre FEU de Type Guerrier.
ATK /
2600
DEF /
2700

Détails sur la carte

010 / 48Commune
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Monstre
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[ Bête-Guerrier / Effet ]
Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices, mais son ATK d'origine devient 1300. Une fois par tour : jusqu'à la End Phase, vous pouvez faire devenir tous les monstres de Type Bête-Guerrier de Niveau 4 que vous contrôlez actuellement Niveau 8. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Matériel Xyz pour une Invocation Xyz, sauf pour l'Invocation Xyz d'un monstre FEU de Type Guerrier.
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ATK /
2600
DEF /
2700
0,25 
Deck de Structure : Les Rois du Feu
Français
Mint/Nmint
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Le Jugement de la Lumière
JOTL-FR092
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Mega-Boite 2014 Mega-Pack
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SR14
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SR14-FR010
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