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Quasi-Continuité

( Half Unbreak )

Texte français
Texte anglais
Piège
[Carte Piège]
Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; ce tour, le monstre ne peut pas être détruit au combat, et aussi, les dommages de combat que vous recevez d'attaques impliquant le monstre sont divisés par deux.
Piège
[Piège card ]
Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; ce tour, le monstre ne peut pas être détruit au combat, et aussi, les dommages de combat que vous recevez d'attaques impliquant le monstre sont divisés par deux.

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Piège
[Carte Piège]
Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; ce tour, le monstre ne peut pas être détruit au combat, et aussi, les dommages de combat que vous recevez d'attaques impliquant le monstre sont divisés par deux.
Piège
[Piège card ]
Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; ce tour, le monstre ne peut pas être détruit au combat, et aussi, les dommages de combat que vous recevez d'attaques impliquant le monstre sont divisés par deux.
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