MIDDLE AGES
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Middle Ages : Récupérez les tuiles pour bâtir le meilleur fief
Middle Ages est un jeu de draft de tuiles et de construction de villes dans lequel joueurs et joueuses sont en compétition pour bâtir la ville la plus prospère du royaume. Il se joue de 2 à 5, dès 10 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Développez votre ville quartier par quartier
La société médiévale repose sur un équilibre entre les différents métiers, chacun restant bien à sa place mais ayant de liens étroits les uns avec les autres. Parviendrez-vous à construire la cité idéale ?
Une partie se joue en 4 manches de 4 tours chacune. Au début de la première manche, créez quatre lignes de marché avec les tuiles quartier. À chaque tour, choisissez à tour de rôle une tuile de la ligne suivante en y plaçant votre pion. Au tour suivant, l'ordre dans lequel vous vous trouvez sur la ligne détermine l'ordre dans lequel vous jouerez. Commencez par placer la tuile que votre pion quitte dans votre ville avant de choisir une nouvelle tuile. Activez ensuite la colonne de la tuile que vous avez posée. Il s'y trouve deux actions. La première vous permet d'effectuer la capacité spéciale du quartier : gagner de l'argent, taxer vos voisins, détruire leurs quartiers, réparer vos quartiers, vous protéger contre vos voisins, réserver des quartiers futurs et augmenter les revenus de vos quartiers. La seconde action est, justement, de gagner des revenus en fonction des symboles qui apparaissent sur toute votre ville.
Après chaque tour, reconstituez la ligne qui vient d'être vidée. Chaque fois que les pions arrivent sur la dernière ligne, résolvez une carte événement : ces objectifs de fin de manche, visibles dès le début de la partie, apportent une direction au choix de vos tuiles ! Au terme de la 4ème manches, comptez l'or que vous avez emmagasiné. Le joueur ou la joueuse le plus riche remporte la victoire !
Un jeu plein d'interaction
Middle Ages propose une expérience bien connue et appréciée des joueurs : se placer dans une file d'attente pour prendre des tuiles à placer dans son royaume. Mais deux twists viennent relever l'intérêt ! Vous voyez à tout moment les tuiles des 3 prochains tours. Choisissez votre placement afin d'avoir le plus de revenus… et de choix aux prochains tours ! Par ailleurs, observez le jeu de vos adversaires pour bloquer les emplacements qui leur offrent les meilleurs combos et prévoir les défenses contre leurs attaques, dans un jeu à l'interaction haute ! Ce jeu aux règles accessibles et au matériel luxueux et joliment illustré ravira les joueurs et joueuses familiaux et initiés !
Contenu :- 5 pions Seigneurs
- 5 pions Éclaireurs
- 84 tuiles Parcelle
- 15 cartes Événement
- 5 plateaux Fief
- 8 pions Parcelle
- 8 pions Pièce Supplémentaire
- 112 jetons monnaie
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 5 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Construction de Ville |
Médiéval |
|
Type(s) | Combinaisons |
Composition de tableaux | |
Draft |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Studio H |
Auteur(s) | Marc André |
Illustrateur(s) | Claire Conan |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Middle Ages : Récupérez les tuiles pour bâtir le meilleur fief
Middle Ages est un jeu de draft de tuiles et de construction de villes dans lequel joueurs et joueuses sont en compétition pour bâtir la ville la plus prospère du royaume. Il se joue de 2 à 5, dès 10 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Développez votre ville quartier par quartier
La société médiévale repose sur un équilibre entre les différents métiers, chacun restant bien à sa place mais ayant de liens étroits les uns avec les autres. Parviendrez-vous à construire la cité idéale ?
Une partie se joue en 4 manches de 4 tours chacune. Au début de la première manche, créez quatre lignes de marché avec les tuiles quartier. À chaque tour, choisissez à tour de rôle une tuile de la ligne suivante en y plaçant votre pion. Au tour suivant, l'ordre dans lequel vous vous trouvez sur la ligne détermine l'ordre dans lequel vous jouerez. Commencez par placer la tuile que votre pion quitte dans votre ville avant de choisir une nouvelle tuile. Activez ensuite la colonne de la tuile que vous avez posée. Il s'y trouve deux actions. La première vous permet d'effectuer la capacité spéciale du quartier : gagner de l'argent, taxer vos voisins, détruire leurs quartiers, réparer vos quartiers, vous protéger contre vos voisins, réserver des quartiers futurs et augmenter les revenus de vos quartiers. La seconde action est, justement, de gagner des revenus en fonction des symboles qui apparaissent sur toute votre ville.
Après chaque tour, reconstituez la ligne qui vient d'être vidée. Chaque fois que les pions arrivent sur la dernière ligne, résolvez une carte événement : ces objectifs de fin de manche, visibles dès le début de la partie, apportent une direction au choix de vos tuiles ! Au terme de la 4ème manches, comptez l'or que vous avez emmagasiné. Le joueur ou la joueuse le plus riche remporte la victoire !
Un jeu plein d'interaction
Middle Ages propose une expérience bien connue et appréciée des joueurs : se placer dans une file d'attente pour prendre des tuiles à placer dans son royaume. Mais deux twists viennent relever l'intérêt ! Vous voyez à tout moment les tuiles des 3 prochains tours. Choisissez votre placement afin d'avoir le plus de revenus… et de choix aux prochains tours ! Par ailleurs, observez le jeu de vos adversaires pour bloquer les emplacements qui leur offrent les meilleurs combos et prévoir les défenses contre leurs attaques, dans un jeu à l'interaction haute ! Ce jeu aux règles accessibles et au matériel luxueux et joliment illustré ravira les joueurs et joueuses familiaux et initiés !
Contenu :- 5 pions Seigneurs
- 5 pions Éclaireurs
- 84 tuiles Parcelle
- 15 cartes Événement
- 5 plateaux Fief
- 8 pions Parcelle
- 8 pions Pièce Supplémentaire
- 112 jetons monnaie
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 5 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Construction de Ville |
Médiéval |
|
Type(s) | Combinaisons |
Composition de tableaux | |
Draft |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Studio H |
Auteur(s) | Marc André |
Illustrateur(s) | Claire Conan |
Le jeu est magnifique, stratégique, et rapide.