SCOVILLE
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Scoville : Cultivez les plus terribles piments !
Bienvenue à Scoville, la capitale mondiale du piment. Ici, les cultivateurs rivalisent pour produire les variétés les plus rares et les plus puissantes, dans une explosion de couleurs et de saveurs. Mais seul·e le fermier ou la fermière capable de combiner astucieusement ses récoltes gagnera le titre de maître du piment.
Chaque manche se divise en quatre phases : enchère, plantation, récolte et marché. Lors de l’Enchère, misez des piments pour déterminer l’ordre du tour, un avantage stratégique non négligeable. En Plantation, ajoutez un piment dans le champ commun pour préparer vos croisements futurs. Pendant la Récolte, déplacez votre fermier entre les piments déjà plantés afin de croiser leurs couleurs et obtenir de nouvelles variétés, selon un tableau génétique précis. Enfin, utilisez vos piments lors de la phase de Marché pour répondre aux commandes des habitants ou concocter des recettes épicées qui rapporteront des points de victoire. La partie s’achève dès qu’un des trois paquets (recettes, commandes ou piments du champ) est épuisé, déclenchant le décompte final.
Pourquoi craquer pour Scoville ?
Scoville est un jeu fluide et malin, qui offre un défi agréable aux joueuses et joueurs familiaux et initiés. La tension entre récolte, anticipation et opportunisme rythme chaque partie sans jamais brûler les neurones. Les illustrations éclatantes de Vincent Dutrait mettent en valeur cette joyeuse foire aux piments, pour une expérience à la fois colorée et savoureuse. Osez cultiver le piment fantôme et faites monter la température sans perdre votre sang-froid.
Contenu :- 1 plateau
- 6 écrans
- des jetons piment en plastique
- 12 jetons en bois
- 164 cartes
- 12 plaques
- des pièces
- 18 tuiles Action
- 6 tableaux
- 30 cartes Solo
- 40 jetons Solo
- 24 cartes Extension
- 6 plateaux Extension
- 6 tuiles Extension
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 6 joueurs
|
Durée | 90 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Nature |
Sciences |
|
Type(s) | Enchère |
Jeux de Gestion | |
Jeux de Stratégie |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Grail Games |
Auteur(s) | Ed Marriott |
Illustrateur(s) | Vincent Dutrait |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Scoville : Cultivez les plus terribles piments !
Bienvenue à Scoville, la capitale mondiale du piment. Ici, les cultivateurs rivalisent pour produire les variétés les plus rares et les plus puissantes, dans une explosion de couleurs et de saveurs. Mais seul·e le fermier ou la fermière capable de combiner astucieusement ses récoltes gagnera le titre de maître du piment.
Chaque manche se divise en quatre phases : enchère, plantation, récolte et marché. Lors de l’Enchère, misez des piments pour déterminer l’ordre du tour, un avantage stratégique non négligeable. En Plantation, ajoutez un piment dans le champ commun pour préparer vos croisements futurs. Pendant la Récolte, déplacez votre fermier entre les piments déjà plantés afin de croiser leurs couleurs et obtenir de nouvelles variétés, selon un tableau génétique précis. Enfin, utilisez vos piments lors de la phase de Marché pour répondre aux commandes des habitants ou concocter des recettes épicées qui rapporteront des points de victoire. La partie s’achève dès qu’un des trois paquets (recettes, commandes ou piments du champ) est épuisé, déclenchant le décompte final.
Pourquoi craquer pour Scoville ?
Scoville est un jeu fluide et malin, qui offre un défi agréable aux joueuses et joueurs familiaux et initiés. La tension entre récolte, anticipation et opportunisme rythme chaque partie sans jamais brûler les neurones. Les illustrations éclatantes de Vincent Dutrait mettent en valeur cette joyeuse foire aux piments, pour une expérience à la fois colorée et savoureuse. Osez cultiver le piment fantôme et faites monter la température sans perdre votre sang-froid.
Contenu :- 1 plateau
- 6 écrans
- des jetons piment en plastique
- 12 jetons en bois
- 164 cartes
- 12 plaques
- des pièces
- 18 tuiles Action
- 6 tableaux
- 30 cartes Solo
- 40 jetons Solo
- 24 cartes Extension
- 6 plateaux Extension
- 6 tuiles Extension
- 1 livret de règles
Langue | Français |
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Nombre de joueurs |
De 1 à 6 joueurs
|
Durée | 90 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Nature |
Sciences |
|
Type(s) | Enchère |
Jeux de Gestion | |
Jeux de Stratégie |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Grail Games |
Auteur(s) | Ed Marriott |
Illustrateur(s) | Vincent Dutrait |