AETHERYA II : LA GENèSE
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Aetherya II : La Genèse : étendez des territoires préhistoriques
Au commencement du monde, les dieux façonnaient le paysage… en essayant de favoriser comme ils pouvaient les peuples d'Aetherya !
Une partie se joue en 10 manches durant lesquelles vous devez choisir une tuile Terrain parmi deux, la placer pour agrandir le monde et vos régions contrôlées, puis revendiquer une région du monde. Quand vous renvendiquez une région, vous progressez sur la piste correspondante et débloquez des jetons. Placez les jetons Peuple débloqués sur vos régions adaptées pour transformer leurs malus en bonus ! Collectionnez les jetons Joyaux magiques pour nourrir vos dragons et marquer des points ! Progressez plus que vos adversaires sur chacune des pistes pour remporter la majorité sur les peuples correspondants. Le joueur avec le plus de points en fin de partie remporte la victoire !
Un jeu fourbe et prenant
Aetherya II se pose en préquel lointain à Aetherya, et les fans du premier y retrouveront leurs peuples fantastiques à la sauce préhistorique ! Du côté des règles, c'est un jeu de majorité subtil où l'interaction prend de nombreuses formes ! En effet, le positionnement de vos tuiles Terrain peut bloquer ou avantager vos adversaires… Et les faire progresser jusqu'à obtenir des jetons qu'ils ne désiraient pas ! Et pour les joueurs initiés qui cherchent encore plus de tactique et d'interaction, le mode expert augmente la difficulté en renouvelant grandement les règles !
Contenu :- 42 tuiles
- 5 pistes de score
- 40 cubes
- 30 jetons
- 4 aides de jeu
- livret de règles de 16 pages
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Préhistoire |
Type(s) | Jeux de Stratégie |
Majorité | |
Placement de Tuiles |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Nostromo |
Auteur(s) | François Bachelart |
Illustrateur(s) | Julie Gruet |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Aetherya II : La Genèse : étendez des territoires préhistoriques
Au commencement du monde, les dieux façonnaient le paysage… en essayant de favoriser comme ils pouvaient les peuples d'Aetherya !
Une partie se joue en 10 manches durant lesquelles vous devez choisir une tuile Terrain parmi deux, la placer pour agrandir le monde et vos régions contrôlées, puis revendiquer une région du monde. Quand vous renvendiquez une région, vous progressez sur la piste correspondante et débloquez des jetons. Placez les jetons Peuple débloqués sur vos régions adaptées pour transformer leurs malus en bonus ! Collectionnez les jetons Joyaux magiques pour nourrir vos dragons et marquer des points ! Progressez plus que vos adversaires sur chacune des pistes pour remporter la majorité sur les peuples correspondants. Le joueur avec le plus de points en fin de partie remporte la victoire !
Un jeu fourbe et prenant
Aetherya II se pose en préquel lointain à Aetherya, et les fans du premier y retrouveront leurs peuples fantastiques à la sauce préhistorique ! Du côté des règles, c'est un jeu de majorité subtil où l'interaction prend de nombreuses formes ! En effet, le positionnement de vos tuiles Terrain peut bloquer ou avantager vos adversaires… Et les faire progresser jusqu'à obtenir des jetons qu'ils ne désiraient pas ! Et pour les joueurs initiés qui cherchent encore plus de tactique et d'interaction, le mode expert augmente la difficulté en renouvelant grandement les règles !
Contenu :- 42 tuiles
- 5 pistes de score
- 40 cubes
- 30 jetons
- 4 aides de jeu
- livret de règles de 16 pages
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Préhistoire |
Type(s) | Jeux de Stratégie |
Majorité | |
Placement de Tuiles |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Nostromo |
Auteur(s) | François Bachelart |
Illustrateur(s) | Julie Gruet |