MERCREDI - L'ATTAQUE DU HYDE
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Mercredi - L'Attaque du Hyde : Sauvez l'académie Nevermore !
Un péril pèse sur la région ! Les étudiants de la Nevermore Academy parviendront-ils à protéger la région ?
Durant la partie, votre but est de prévoir l'emplacement de l'attaque du Hyde et de préparer la défense des endroits où il va frapper pour protéger la cible de son attaque. À votre tour, vous pouvez vous déplacer sur un lieu adjacent à celui où vous vous trouvez, puis ajouter, face cachée, une carte de votre main. Interdiction de dire sa valeur, cependant, tous vos indices doivent être vagues ! Une fois votre carte placée, piochez une nouvelle carte, c'est au joueur suivant ! Chaque lieu présente une légère modification de règles à prendre en compte durant votre tour ! Quand tout le monde a joué une fois, piochez un jeton Hyde pour révéler un lieu : S'il reste des jetons dans le sac, il n'attaque pas cet endroit et vous bénéficiez d'un tour supplémentaire pour préparer sa venue ! Si c'est le dernier jeton, il attaque le lieu indiqué ! Révélez toutes les cartes que vous y avez jouées et vérifiez si vous atteignez le seuil de points du tour. Le jeton cible qui s'y trouve permet de modifier votre total, jouez vos cartes en fonction de ses objectifs ! le Hyde ne frappe qu'une seule fois à chaque lieu, donc chaque manche suivante sera plus courte, et il faudra de plus en plus de points au fil de la partie ! Combien de cibles parviendrez-vous à sauver ?
Un jeu tendu dans l'univers de Mercredi
Les fans de Mercredi seront ravis de découvrir le matériel illustré d'images de la série ! Chaque personnage est un protagoniste de l'académie, et La Chose vous prêtera main-forte au fil de la partie ! Adapté aux joueurs et joueuses de tous âges en quête d'un défi coopératif, c'est un jeu idéal pour vivre des aventures chaque fois différentes grâce à son plateau modulaire !
Contenu :- 6 tuiles Lieu
- 6 cartes Personnage
- 6 pions Personnage
- 62 carte Pouvoir
- 5 tuiles Cible
- 1 pion La Chose
- 5 jetons Hyde
- 1 sachet en coton
- 1 carte difficulté
- 1 manuel de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 20 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Fantastique |
Type(s) | Communication Limitée |
Jeux Coopératifs | |
Jeux de Stratégie |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Mixlore |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Mercredi - L'Attaque du Hyde : Sauvez l'académie Nevermore !
Un péril pèse sur la région ! Les étudiants de la Nevermore Academy parviendront-ils à protéger la région ?
Durant la partie, votre but est de prévoir l'emplacement de l'attaque du Hyde et de préparer la défense des endroits où il va frapper pour protéger la cible de son attaque. À votre tour, vous pouvez vous déplacer sur un lieu adjacent à celui où vous vous trouvez, puis ajouter, face cachée, une carte de votre main. Interdiction de dire sa valeur, cependant, tous vos indices doivent être vagues ! Une fois votre carte placée, piochez une nouvelle carte, c'est au joueur suivant ! Chaque lieu présente une légère modification de règles à prendre en compte durant votre tour ! Quand tout le monde a joué une fois, piochez un jeton Hyde pour révéler un lieu : S'il reste des jetons dans le sac, il n'attaque pas cet endroit et vous bénéficiez d'un tour supplémentaire pour préparer sa venue ! Si c'est le dernier jeton, il attaque le lieu indiqué ! Révélez toutes les cartes que vous y avez jouées et vérifiez si vous atteignez le seuil de points du tour. Le jeton cible qui s'y trouve permet de modifier votre total, jouez vos cartes en fonction de ses objectifs ! le Hyde ne frappe qu'une seule fois à chaque lieu, donc chaque manche suivante sera plus courte, et il faudra de plus en plus de points au fil de la partie ! Combien de cibles parviendrez-vous à sauver ?
Un jeu tendu dans l'univers de Mercredi
Les fans de Mercredi seront ravis de découvrir le matériel illustré d'images de la série ! Chaque personnage est un protagoniste de l'académie, et La Chose vous prêtera main-forte au fil de la partie ! Adapté aux joueurs et joueuses de tous âges en quête d'un défi coopératif, c'est un jeu idéal pour vivre des aventures chaque fois différentes grâce à son plateau modulaire !
Contenu :- 6 tuiles Lieu
- 6 cartes Personnage
- 6 pions Personnage
- 62 carte Pouvoir
- 5 tuiles Cible
- 1 pion La Chose
- 5 jetons Hyde
- 1 sachet en coton
- 1 carte difficulté
- 1 manuel de règles
Langue | Français |
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Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
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Durée | 20 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
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Thème(s) | Fantastique |
Type(s) | Communication Limitée |
Jeux Coopératifs | |
Jeux de Stratégie |
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Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Mixlore |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |