STRANGE WORLD ABOVE THE CLOUDS
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Strange World above the clouds : Stabilisez votre monde
Pour que votre monde tienne au-dessus des nuages, il faut que chaque île qui le compose respectent certaines règles… Parviendrez-vous à créer le meilleur monde dans les nuages ?
Une partie se joue en cinq manches composées de deux phases chacune. Lors de la première phase, draftez des mains de trois cartes : Choisissez simultanément une carte parmi celles de votre main, et donnez les restantes au joueur ou la joueuse à votre gauche. Quand les mains sont épuisées, vous aurez sélectionné trois cartes. À tour de rôle, ajoutez une carte à votre archipel, jusqu'à avoir posé toutes vos cartes. Chaque carte doit respecter des règles qui lui sont propres : les volcans doivent à avoir de la place pour produire des fumerolles, les lacs ne doivent pas être adjacents, les lunes ne doivent pas avoir de cartes au-dessus d'elles sur leur colonne, etc. Certains agencements apportent des bonus : deux fumeroles adjacentes créent une cité des fumées, une île à cheval sur deux cartes invoque un voyageur, etc. Si une carte ne respecte pas ou plus les conditions de placement, retournez-la sur sa face Tzimmime. Chaque type de carte a également ses propres façons de scorer : les lacs offrent des points pour chaque île qui l'entoure, les voyageurs pour les îles sur les deux rangées qui leur sont adjacentes, etc. Au terme des cinq tours, faites le total de toutes les cartes de votre archipel d'îles volantes. Le meilleur score remporte la victoire !
Un jeu petit format, maxi profondeur
Strange World s'inscrit dans une collection de jeux au petit format, et s'explique facilement, ce qui en fait un jeu plutôt accessible. Cependant, les conditions de stabilité et de scoring des cartes, assez exigentes, vous offrent un puzzle mental élaboré, surtout quand vous y ajoutez des stratégies de draft agressif pour limiter les points de vos adversaires. Avec en plus un mode solo, c'est un jeu initié ingénieux, à mettre entre toutes les mains !
Contenu :- 93 cartes
- 1 carnet de score
- 2 livrets de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Construction de Ville |
Type(s) | Jeux de Gestion |
Jeux de Stratégie | |
Placement de Tuiles |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Grrre Games |
Auteur(s) | Florian Grenier |
Illustrateur(s) | Valériane Holley |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Strange World above the clouds : Stabilisez votre monde
Pour que votre monde tienne au-dessus des nuages, il faut que chaque île qui le compose respectent certaines règles… Parviendrez-vous à créer le meilleur monde dans les nuages ?
Une partie se joue en cinq manches composées de deux phases chacune. Lors de la première phase, draftez des mains de trois cartes : Choisissez simultanément une carte parmi celles de votre main, et donnez les restantes au joueur ou la joueuse à votre gauche. Quand les mains sont épuisées, vous aurez sélectionné trois cartes. À tour de rôle, ajoutez une carte à votre archipel, jusqu'à avoir posé toutes vos cartes. Chaque carte doit respecter des règles qui lui sont propres : les volcans doivent à avoir de la place pour produire des fumerolles, les lacs ne doivent pas être adjacents, les lunes ne doivent pas avoir de cartes au-dessus d'elles sur leur colonne, etc. Certains agencements apportent des bonus : deux fumeroles adjacentes créent une cité des fumées, une île à cheval sur deux cartes invoque un voyageur, etc. Si une carte ne respecte pas ou plus les conditions de placement, retournez-la sur sa face Tzimmime. Chaque type de carte a également ses propres façons de scorer : les lacs offrent des points pour chaque île qui l'entoure, les voyageurs pour les îles sur les deux rangées qui leur sont adjacentes, etc. Au terme des cinq tours, faites le total de toutes les cartes de votre archipel d'îles volantes. Le meilleur score remporte la victoire !
Un jeu petit format, maxi profondeur
Strange World s'inscrit dans une collection de jeux au petit format, et s'explique facilement, ce qui en fait un jeu plutôt accessible. Cependant, les conditions de stabilité et de scoring des cartes, assez exigentes, vous offrent un puzzle mental élaboré, surtout quand vous y ajoutez des stratégies de draft agressif pour limiter les points de vos adversaires. Avec en plus un mode solo, c'est un jeu initié ingénieux, à mettre entre toutes les mains !
Contenu :- 93 cartes
- 1 carnet de score
- 2 livrets de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Construction de Ville |
Type(s) | Jeux de Gestion |
Jeux de Stratégie | |
Placement de Tuiles |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Grrre Games |
Auteur(s) | Florian Grenier |
Illustrateur(s) | Valériane Holley |