GALACTIC RENAISSANCE
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Galactic Renaissance : Prenez le contrôle du sénat !
Les portails du lapin cosmique ouvrent de nouvelles opportunités pour prendre le contrôle de planètes… et avec de l'influence sur le Nouveau Sénat Galactique !
Une partie se joue en tours successifs jusqu'à ce qu'un joueur ou une joueuse fasse un coup d'éclat pour remporter le Sénat ! À votre tour, vous passez par trois phases. La phase d'Opération, où vous pourrez jouer une cartes de votre main pour l'une des actions qu'elle vous propose. Placez-la ensuite sous votre pioche. Certaines cartes permettent en outre de jouer une autre carte, et ainsi de suite. Vous pourrez ainsi acquérir de nouvelles cartes, envoyer des explorateurs sur de nouvelles planètes, y construire des instituts, découvrir des Fondations… Et faire progresser votre influence sur le sénat ! La Phase de Désordre vient ensuite, pour chaque planète où ont été posés plus d'éléments qu'elle n'a d'emplacements. C'est l'occasion de bousculer l'équilibre en forçant les autres joueurs à retirer des émissaires ou même des instituts des planètes surpeuplées !
Enfin, passez à la phase de fin de tour en défaussant les cartes de votre choix sous votre pioche, puis reconstituez votre main. Plus vous avez posé d'instituts, plus vous pourrez avoir de cartes dans votre main à la prochaine manche ! Au fil de la partie, vous progresserez sur la piste d'Influence du sénat, grâce à vos cartes, vos positionnements et des objectifs qui se dévoilent à mesure de votre progression. Atteignez 30 points en scorant au moins 10 points d'un coup pour réaliser un coup d'éclat et remporter immédiatement la partie !
Un jeu expert au principe inédit
Galactic Renaissance est un jeu tout en prévisions et fourberies, où l'affrontement n'est jamais direct. On prend plaisir à semer le chaos dans les planètes en provoquant des désordres, et à préparer sa main pour les tours ultérieurs en remettant les cartes dans l'ordre qui nous arrange sous notre paquet, car celui-ci n'est jamais rebattu ! La contrainte de scorer 10 points d'un coup pour remporter la victoire permet d'élaborer des stratégies uniques, où les "petits" points sont recherchés en cours de partie, et les plus gros combos conservés pour le finale. Un jeu expert aussi passionnant qu'addictif !
Contenu :- 1 Plateau Nouveau Sénat galactique
- 1 Sélecteur de portails
- 1 Livret de règles
- 4 Plateaux Stabilité de départ
- 4 Plateaux Joueur
- 4 Cartes émissaires de départ
- 4 Marqueurs de points de victoire
- 6 Marqueurs Désordre
- 7 Figurines Fondation
- 12 Cartes d'aide
- 16 Cartes Objectif
- 18 plateaux Planète
- 18 Tuiles Planète
- 20 Figurines Institut
- 20 Plateaux de stabilité
- 28 Cartes d'équipe
- 31 Cartes Spécialiste
- 36 Jetons Portail
- 48 Figurines Emissaire
- 1 manuel de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 90 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Science Fiction |
Type(s) | Civilisation |
Jeux de Gestion | |
Jeux de Stratégie |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Matagot |
Auteur(s) | Christian Martinez |
Illustrateur(s) | Tano Bonfanti |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Galactic Renaissance : Prenez le contrôle du sénat !
Les portails du lapin cosmique ouvrent de nouvelles opportunités pour prendre le contrôle de planètes… et avec de l'influence sur le Nouveau Sénat Galactique !
Une partie se joue en tours successifs jusqu'à ce qu'un joueur ou une joueuse fasse un coup d'éclat pour remporter le Sénat ! À votre tour, vous passez par trois phases. La phase d'Opération, où vous pourrez jouer une cartes de votre main pour l'une des actions qu'elle vous propose. Placez-la ensuite sous votre pioche. Certaines cartes permettent en outre de jouer une autre carte, et ainsi de suite. Vous pourrez ainsi acquérir de nouvelles cartes, envoyer des explorateurs sur de nouvelles planètes, y construire des instituts, découvrir des Fondations… Et faire progresser votre influence sur le sénat ! La Phase de Désordre vient ensuite, pour chaque planète où ont été posés plus d'éléments qu'elle n'a d'emplacements. C'est l'occasion de bousculer l'équilibre en forçant les autres joueurs à retirer des émissaires ou même des instituts des planètes surpeuplées !
Enfin, passez à la phase de fin de tour en défaussant les cartes de votre choix sous votre pioche, puis reconstituez votre main. Plus vous avez posé d'instituts, plus vous pourrez avoir de cartes dans votre main à la prochaine manche ! Au fil de la partie, vous progresserez sur la piste d'Influence du sénat, grâce à vos cartes, vos positionnements et des objectifs qui se dévoilent à mesure de votre progression. Atteignez 30 points en scorant au moins 10 points d'un coup pour réaliser un coup d'éclat et remporter immédiatement la partie !
Un jeu expert au principe inédit
Galactic Renaissance est un jeu tout en prévisions et fourberies, où l'affrontement n'est jamais direct. On prend plaisir à semer le chaos dans les planètes en provoquant des désordres, et à préparer sa main pour les tours ultérieurs en remettant les cartes dans l'ordre qui nous arrange sous notre paquet, car celui-ci n'est jamais rebattu ! La contrainte de scorer 10 points d'un coup pour remporter la victoire permet d'élaborer des stratégies uniques, où les "petits" points sont recherchés en cours de partie, et les plus gros combos conservés pour le finale. Un jeu expert aussi passionnant qu'addictif !
Contenu :- 1 Plateau Nouveau Sénat galactique
- 1 Sélecteur de portails
- 1 Livret de règles
- 4 Plateaux Stabilité de départ
- 4 Plateaux Joueur
- 4 Cartes émissaires de départ
- 4 Marqueurs de points de victoire
- 6 Marqueurs Désordre
- 7 Figurines Fondation
- 12 Cartes d'aide
- 16 Cartes Objectif
- 18 plateaux Planète
- 18 Tuiles Planète
- 20 Figurines Institut
- 20 Plateaux de stabilité
- 28 Cartes d'équipe
- 31 Cartes Spécialiste
- 36 Jetons Portail
- 48 Figurines Emissaire
- 1 manuel de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 90 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Science Fiction |
Type(s) | Civilisation |
Jeux de Gestion | |
Jeux de Stratégie |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Matagot |
Auteur(s) | Christian Martinez |
Illustrateur(s) | Tano Bonfanti |