EKKO
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Ekko : Jouez sur la parité des cartes !
Une partie se joue en manches successives où les joueurs qui n'ont pas réussi à vider leur main gagnent des points, jusqu'à ce que quelqu'un atteigne 25 points. À chaque tour, jouez une carte sur la défausse, en fonction de la dernière carte qui s'y trouve. Si celle-ci est paire, vous devez jouer une carte de valeur inférieure, si elle est impaire vous jouerez une carte de valeur supérieure. Si vous ne pouvez pas jouer, piochez une carte ! Si personne ne joue par-dessus votre carte et que le tour vous revient, jouez une carte de votre choix ! Deux événements spéciaux peuvent se produire : les valeurs palindromes (11, 22, 33…) vous font rejouer immédiatement ! De plus, à tout moment, si une de vos cartes est l'inverse de celle qui vient d'être jouée (un 25 pour un 52, ou vice-versa), vous pouvez la jouer en annonçant Miroir et, au choix, vous défausser d'une carte supplémentaire ou faire piocher une carte à tout le monde ! La manche prend fin quand quelqu'un réussit à défausser toutes les cartes de sa main. Tous les autres prennent 1 point par carte de leur main, 2 si c'est un palindrome ! Quand quelqu'un atteint ou dépasse 25 points, le score le plus bas remporte la victoire !
Un jeu rapide et rythmé
Ekko propose un jeu à la fois classique et ingénieux, où les manches peuvent aller vite et les situations se retourner ! Idéal en toute situation pour des parties pleines d'ambiance, il se joue aussi bien entre collègues à la pause dej qu'entre amis ou, bien sûr, en famille !
Contenu :- 98 cartes
- 1 livret de score
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 8 joueurs
|
Durée | 20 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Apéro |
Jeux Ambiance | |
Jeux de Voyage |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | The Flying Games |
Auteur(s) | Xavier Jauneault |
Illustrateur(s) | Allison Machepy |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Ekko : Jouez sur la parité des cartes !
Une partie se joue en manches successives où les joueurs qui n'ont pas réussi à vider leur main gagnent des points, jusqu'à ce que quelqu'un atteigne 25 points. À chaque tour, jouez une carte sur la défausse, en fonction de la dernière carte qui s'y trouve. Si celle-ci est paire, vous devez jouer une carte de valeur inférieure, si elle est impaire vous jouerez une carte de valeur supérieure. Si vous ne pouvez pas jouer, piochez une carte ! Si personne ne joue par-dessus votre carte et que le tour vous revient, jouez une carte de votre choix ! Deux événements spéciaux peuvent se produire : les valeurs palindromes (11, 22, 33…) vous font rejouer immédiatement ! De plus, à tout moment, si une de vos cartes est l'inverse de celle qui vient d'être jouée (un 25 pour un 52, ou vice-versa), vous pouvez la jouer en annonçant Miroir et, au choix, vous défausser d'une carte supplémentaire ou faire piocher une carte à tout le monde ! La manche prend fin quand quelqu'un réussit à défausser toutes les cartes de sa main. Tous les autres prennent 1 point par carte de leur main, 2 si c'est un palindrome ! Quand quelqu'un atteint ou dépasse 25 points, le score le plus bas remporte la victoire !
Un jeu rapide et rythmé
Ekko propose un jeu à la fois classique et ingénieux, où les manches peuvent aller vite et les situations se retourner ! Idéal en toute situation pour des parties pleines d'ambiance, il se joue aussi bien entre collègues à la pause dej qu'entre amis ou, bien sûr, en famille !
Contenu :- 98 cartes
- 1 livret de score
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 8 joueurs
|
Durée | 20 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Apéro |
Jeux Ambiance | |
Jeux de Voyage |
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Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | The Flying Games |
Auteur(s) | Xavier Jauneault |
Illustrateur(s) | Allison Machepy |