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CURIOUS GARDEN

Curious Garden est un jeu de mémoire et stratégie asymétrique pour 2 joueurs et joueuses dans lequel vous incarnez Alice et la Reine de Cœur dans un jeu de cache-cache mortel…
curious garden jeu rose noire boite de jeu
curious garden jeu rose noire boite de jeu

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Règles

Avis client

Curious Garden : Alice contre la Reine de Cœur

Alice a parié qu'elle pourrait échapper à la Reine de Cœur jusqu'à ce qu'elle ait épuisé tous ses soldats. Tiendra-t-elle son pari ou la Reine aura-t-elle sa tête ?

Le jeu diffère suivant que vous jouez Alice ou la Reine.

En tant qu'Alice, la tuile en haut de la défausse vous indique les directions et la distance dans lesquelles vous pouvez vous déplacer. Choisissez une tuile face cachée atteignable et révélez la tuile que vous atteignez : Si c'est une tuile jardin, placez-la en haut de la défausse et remplacez-la par une de vos tuiles Compagnon, face cachée. Si vous retombez sur un de vos compagnons, laissez-le révélé jusqu'à la fin de la partie. Si c'est un garde, attention : il reste révélé et, si vous en révélez un deuxième, vous perdez la partie ! Si vous devez poser une tuile Compagnon et que votre pioche est vide, vous avez gagné !

En tant que Reine, vous choisissez à chaque tour si vous jouez un garde ou un roi. Vous disposez de trois rois, qui vous offrent chacun un puissant pouvoir, mais ne peut être utilisé qu'une fois ! Quand vous jouez un garde, défaussez une tuile non révélée par une tuile Garde face cachée. Mais attention, si la tuile que vous défaussez est un compagnon d'Alice, vous devez défausser un garde supplémentaire ! Prenez garde : Si vous avez posé toutes vos tuiles et qu'Alice n'est pas capturée, vous perdez la partie ! 

Un duel de déplacement tactique et de mémoire

Curious Garden propose une expérience qui mettra votre mémoire à l'épreuve : Où sont les compagnons et les gardes ? Chaque rôle se joue différemment, avec davantage de mémoire ou de tactique, si bien que les parties appellent chaque fois un match retour, en inversant les rôles ! Un jeu familial et malin, pour joueurs et joueuses de tous âges !

Contenu :
  • 41 tuiles
  • 1 jeton Alice
  • 1 livret de règles
À partir de 8 ans, pour 2 joueurs et pour des parties d'environ 15 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
15 minutes
Âge
À partir de 8 ans
Thème(s)
Contes
Type(s)
Jeux à deux
Jeux de Stratégie
Mémoire
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Rose Noire Édition
Auteur(s)
Baptiste Laurent
Corentin Lebrat
Illustrateur(s)
Océane Perez
Curious Garden :
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11,90 €
Gagnez jusqu'à 11 oint(s)
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Curious Garden est un jeu de mémoire et stratégie asymétrique pour 2 joueurs et joueuses dans lequel vous incarnez Alice et la Reine de Cœur dans un jeu de cache-cache mortel…
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Alice a parié qu'elle pourrait échapper à la Reine de Cœur jusqu'à ce qu'elle ait épuisé tous ses soldats. Tiendra-t-elle son pari ou la Reine aura-t-elle sa tête ?

Le jeu diffère suivant que vous jouez Alice ou la Reine.

En tant qu'Alice, la tuile en haut de la défausse vous indique les directions et la distance dans lesquelles vous pouvez vous déplacer. Choisissez une tuile face cachée atteignable et révélez la tuile que vous atteignez : Si c'est une tuile jardin, placez-la en haut de la défausse et remplacez-la par une de vos tuiles Compagnon, face cachée. Si vous retombez sur un de vos compagnons, laissez-le révélé jusqu'à la fin de la partie. Si c'est un garde, attention : il reste révélé et, si vous en révélez un deuxième, vous perdez la partie ! Si vous devez poser une tuile Compagnon et que votre pioche est vide, vous avez gagné !

En tant que Reine, vous choisissez à chaque tour si vous jouez un garde ou un roi. Vous disposez de trois rois, qui vous offrent chacun un puissant pouvoir, mais ne peut être utilisé qu'une fois ! Quand vous jouez un garde, défaussez une tuile non révélée par une tuile Garde face cachée. Mais attention, si la tuile que vous défaussez est un compagnon d'Alice, vous devez défausser un garde supplémentaire ! Prenez garde : Si vous avez posé toutes vos tuiles et qu'Alice n'est pas capturée, vous perdez la partie ! 

Un duel de déplacement tactique et de mémoire

Curious Garden propose une expérience qui mettra votre mémoire à l'épreuve : Où sont les compagnons et les gardes ? Chaque rôle se joue différemment, avec davantage de mémoire ou de tactique, si bien que les parties appellent chaque fois un match retour, en inversant les rôles ! Un jeu familial et malin, pour joueurs et joueuses de tous âges !

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  • 41 tuiles
  • 1 jeton Alice
  • 1 livret de règles
À partir de 8 ans, pour 2 joueurs et pour des parties d'environ 15 minutes.
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Français
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
15 minutes
Âge
À partir de 8 ans
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Contes
Type(s)
Jeux à deux
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Mémoire
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