CURIOUS GARDEN
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Curious Garden : Alice contre la Reine de Cœur
Alice a parié qu'elle pourrait échapper à la Reine de Cœur jusqu'à ce qu'elle ait épuisé tous ses soldats. Tiendra-t-elle son pari ou la Reine aura-t-elle sa tête ?
Le jeu diffère suivant que vous jouez Alice ou la Reine.
En tant qu'Alice, la tuile en haut de la défausse vous indique les directions et la distance dans lesquelles vous pouvez vous déplacer. Choisissez une tuile face cachée atteignable et révélez la tuile que vous atteignez : Si c'est une tuile jardin, placez-la en haut de la défausse et remplacez-la par une de vos tuiles Compagnon, face cachée. Si vous retombez sur un de vos compagnons, laissez-le révélé jusqu'à la fin de la partie. Si c'est un garde, attention : il reste révélé et, si vous en révélez un deuxième, vous perdez la partie ! Si vous devez poser une tuile Compagnon et que votre pioche est vide, vous avez gagné !
En tant que Reine, vous choisissez à chaque tour si vous jouez un garde ou un roi. Vous disposez de trois rois, qui vous offrent chacun un puissant pouvoir, mais ne peut être utilisé qu'une fois ! Quand vous jouez un garde, défaussez une tuile non révélée par une tuile Garde face cachée. Mais attention, si la tuile que vous défaussez est un compagnon d'Alice, vous devez défausser un garde supplémentaire ! Prenez garde : Si vous avez posé toutes vos tuiles et qu'Alice n'est pas capturée, vous perdez la partie !
Un duel de déplacement tactique et de mémoire
Curious Garden propose une expérience qui mettra votre mémoire à l'épreuve : Où sont les compagnons et les gardes ? Chaque rôle se joue différemment, avec davantage de mémoire ou de tactique, si bien que les parties appellent chaque fois un match retour, en inversant les rôles ! Un jeu familial et malin, pour joueurs et joueuses de tous âges !
Contenu :- 41 tuiles
- 1 jeton Alice
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Contes |
Type(s) | Jeux à deux |
Jeux de Stratégie | |
Mémoire |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Rose Noire Édition |
Auteur(s) | Baptiste Laurent |
Corentin Lebrat |
|
Illustrateur(s) | Océane Perez |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Curious Garden : Alice contre la Reine de Cœur
Alice a parié qu'elle pourrait échapper à la Reine de Cœur jusqu'à ce qu'elle ait épuisé tous ses soldats. Tiendra-t-elle son pari ou la Reine aura-t-elle sa tête ?
Le jeu diffère suivant que vous jouez Alice ou la Reine.
En tant qu'Alice, la tuile en haut de la défausse vous indique les directions et la distance dans lesquelles vous pouvez vous déplacer. Choisissez une tuile face cachée atteignable et révélez la tuile que vous atteignez : Si c'est une tuile jardin, placez-la en haut de la défausse et remplacez-la par une de vos tuiles Compagnon, face cachée. Si vous retombez sur un de vos compagnons, laissez-le révélé jusqu'à la fin de la partie. Si c'est un garde, attention : il reste révélé et, si vous en révélez un deuxième, vous perdez la partie ! Si vous devez poser une tuile Compagnon et que votre pioche est vide, vous avez gagné !
En tant que Reine, vous choisissez à chaque tour si vous jouez un garde ou un roi. Vous disposez de trois rois, qui vous offrent chacun un puissant pouvoir, mais ne peut être utilisé qu'une fois ! Quand vous jouez un garde, défaussez une tuile non révélée par une tuile Garde face cachée. Mais attention, si la tuile que vous défaussez est un compagnon d'Alice, vous devez défausser un garde supplémentaire ! Prenez garde : Si vous avez posé toutes vos tuiles et qu'Alice n'est pas capturée, vous perdez la partie !
Un duel de déplacement tactique et de mémoire
Curious Garden propose une expérience qui mettra votre mémoire à l'épreuve : Où sont les compagnons et les gardes ? Chaque rôle se joue différemment, avec davantage de mémoire ou de tactique, si bien que les parties appellent chaque fois un match retour, en inversant les rôles ! Un jeu familial et malin, pour joueurs et joueuses de tous âges !
Contenu :- 41 tuiles
- 1 jeton Alice
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Contes |
Type(s) | Jeux à deux |
Jeux de Stratégie | |
Mémoire |
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Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Rose Noire Édition |
Auteur(s) | Baptiste Laurent |
Corentin Lebrat |
|
Illustrateur(s) | Océane Perez |