YELLOW BRICK ROAD
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Yellow Brick Road : Sur la piste de Dorothy
Quand Dorothy se perd dans le Magicien d'Oz, elle suit la route de briques jaunes ! Parviendrez-vous à trouver celle qui couvre la plus longue distance sans croiser les singes volants ?
Chaque joueur a son espace de jeu, qui mesure 3 cartes par 3 cartes. À chaque tour, piochez une carte. Votre adversaire vous indique un singe qui bloquera une colonne ou une ligne de votre espace (mais doit laisser au moins un espace constructible). Placez votre carte de façon à créer une longue route ! Si vous rencontrez le serpent de bois, placez-le chez vous : vous pourrez l'échanger avec une de vos autres cartes adjacentes en fin de partie ! Quant à l'oiseau de saphir, il vous permettra d'ignorer la contrainte des singes volants au prochain tour ! Quand votre carré de 3x3 cartes est terminé, comptez les points de vos routes. Chaque carte qui compose une partie de route vous rapporte autant de points que le nombre de cartes qui composent cette route !
Un jeu simple et prenant !
On prend plaisir à plonger dans l'univers du Magicien d'Oz avec Yellow Brick Road ! Avec son principe intuitif et son petit format, c'est un jeu qui se place parfaitement lors de toutes vos pauses à deux joueurs et joueuses !
Contenu :- 20 cartes
- 12 jetons
- 2 livrets de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 20 minutes |
Âge | Tout âge |
Thème(s) | Contes |
Type(s) | Composition de tableaux |
Jeux à deux | |
Jeux de Voyage |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Ghost Dog |
Auteur(s) | |
Illustrateur(s) | Maxime Morin |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Yellow Brick Road : Sur la piste de Dorothy
Quand Dorothy se perd dans le Magicien d'Oz, elle suit la route de briques jaunes ! Parviendrez-vous à trouver celle qui couvre la plus longue distance sans croiser les singes volants ?
Chaque joueur a son espace de jeu, qui mesure 3 cartes par 3 cartes. À chaque tour, piochez une carte. Votre adversaire vous indique un singe qui bloquera une colonne ou une ligne de votre espace (mais doit laisser au moins un espace constructible). Placez votre carte de façon à créer une longue route ! Si vous rencontrez le serpent de bois, placez-le chez vous : vous pourrez l'échanger avec une de vos autres cartes adjacentes en fin de partie ! Quant à l'oiseau de saphir, il vous permettra d'ignorer la contrainte des singes volants au prochain tour ! Quand votre carré de 3x3 cartes est terminé, comptez les points de vos routes. Chaque carte qui compose une partie de route vous rapporte autant de points que le nombre de cartes qui composent cette route !
Un jeu simple et prenant !
On prend plaisir à plonger dans l'univers du Magicien d'Oz avec Yellow Brick Road ! Avec son principe intuitif et son petit format, c'est un jeu qui se place parfaitement lors de toutes vos pauses à deux joueurs et joueuses !
Contenu :- 20 cartes
- 12 jetons
- 2 livrets de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 20 minutes |
Âge | Tout âge |
Thème(s) | Contes |
Type(s) | Composition de tableaux |
Jeux à deux | |
Jeux de Voyage |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Ghost Dog |
Auteur(s) | |
Illustrateur(s) | Maxime Morin |