INHERITORS
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Inheritors : Montez sur le trône
Le roi vient de périr et les 5 royaumes doivent en choisir un nouveau. Sachez jouer de l'influence et des allégeances pour prendre place sur le trône !
Une partie se joue en tours successifs jusqu'à ce que toutes les cartes Quête et Exploit aient été pris ou que la dernière carte de la pioche ait été piochée. À chaque tour, devez effectuer une action parmi les 5 standard :
- Jouer une carte numérotée de votre main devant vous pour augmenter votre influence sur la famille de sa couleur.
- Défausser 1 carte de votre main dans un des marchés pour piocher 2 cartes au hasard.
- Défausser 1 carte dans un marché et prendre toutes les cartes d'un autre marché
- Défausser 3 cartes de même couleur dans les marchés pour prendre 1 carte Quête et 1 carte de la pioche.
- Jouer 1 carte Agent pour bénéficier de son pouvoir spécial, puis le sortir du jeu.
Outre cette action obligatoire, vous pouvez réclamer 1 carte exploit disponible que vous avez accomplie, qui vous apportera davantage de points de victoire. Si vous n'avez pas encore rallié de clan, vous pouvez aussi rallier un clan disponible pour lequel vous avez déjà joué une carte de valeur 3 ou plus. Ce clan vous octroiera un pouvoir pour le reste de la partie, ne tardez pas à choisir votre stratégie !
À la fin de la partie, comptez vos points : votre meilleure carte Influence de chaque couleur rapporte sa valeur, les cartes Relique de votre main s'activent si vous avez joué la plus haute carte de leur couleur, les cartes Quête rapportent 1 à 2 points selon que vous ayez accompli leurs prérequis, chaque carte Exploit revendiqué rapporte des points, et décomptez plus de cartes Livre et Légende que vos adversaires pour remporter jusqu'à 3 points.
Un jeu brillant en tout point
Inheritors propose un jeu stratégique, où bâtir une stratégie est aussi important que de l'adapter sans cesse aux aleas de la pioche. Joueurs et joueuses initiés y trouveront un défi passionnant. L'interaction y est assurée par les cartes Agent, mais aussi par la surveillance de chacun par chacun dans la course aux exploits et le blocage contre les quêtes. Enfin, le visuel n'est pas en reste, et les illustrations sont de toute beauté, créant un univers coloré et vivant sans sacrifier la lisibilité des cartes.
Contenu :- 107 Cartes
- 29 Grandes Cartes
- 1 Carnet de score
- 1 Livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 40 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Médiéval Fantastique |
Type(s) | Collection |
Majorité |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | La Boite de Jeu |
Auteur(s) | Jeffrey CCH |
Kenneth YWN |
|
Illustrateur(s) | Coda Ho |
Roxy Dai |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Inheritors : Montez sur le trône
Le roi vient de périr et les 5 royaumes doivent en choisir un nouveau. Sachez jouer de l'influence et des allégeances pour prendre place sur le trône !
Une partie se joue en tours successifs jusqu'à ce que toutes les cartes Quête et Exploit aient été pris ou que la dernière carte de la pioche ait été piochée. À chaque tour, devez effectuer une action parmi les 5 standard :
- Jouer une carte numérotée de votre main devant vous pour augmenter votre influence sur la famille de sa couleur.
- Défausser 1 carte de votre main dans un des marchés pour piocher 2 cartes au hasard.
- Défausser 1 carte dans un marché et prendre toutes les cartes d'un autre marché
- Défausser 3 cartes de même couleur dans les marchés pour prendre 1 carte Quête et 1 carte de la pioche.
- Jouer 1 carte Agent pour bénéficier de son pouvoir spécial, puis le sortir du jeu.
Outre cette action obligatoire, vous pouvez réclamer 1 carte exploit disponible que vous avez accomplie, qui vous apportera davantage de points de victoire. Si vous n'avez pas encore rallié de clan, vous pouvez aussi rallier un clan disponible pour lequel vous avez déjà joué une carte de valeur 3 ou plus. Ce clan vous octroiera un pouvoir pour le reste de la partie, ne tardez pas à choisir votre stratégie !
À la fin de la partie, comptez vos points : votre meilleure carte Influence de chaque couleur rapporte sa valeur, les cartes Relique de votre main s'activent si vous avez joué la plus haute carte de leur couleur, les cartes Quête rapportent 1 à 2 points selon que vous ayez accompli leurs prérequis, chaque carte Exploit revendiqué rapporte des points, et décomptez plus de cartes Livre et Légende que vos adversaires pour remporter jusqu'à 3 points.
Un jeu brillant en tout point
Inheritors propose un jeu stratégique, où bâtir une stratégie est aussi important que de l'adapter sans cesse aux aleas de la pioche. Joueurs et joueuses initiés y trouveront un défi passionnant. L'interaction y est assurée par les cartes Agent, mais aussi par la surveillance de chacun par chacun dans la course aux exploits et le blocage contre les quêtes. Enfin, le visuel n'est pas en reste, et les illustrations sont de toute beauté, créant un univers coloré et vivant sans sacrifier la lisibilité des cartes.
Contenu :- 107 Cartes
- 29 Grandes Cartes
- 1 Carnet de score
- 1 Livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 40 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Médiéval Fantastique |
Type(s) | Collection |
Majorité |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | La Boite de Jeu |
Auteur(s) | Jeffrey CCH |
Kenneth YWN |
|
Illustrateur(s) | Coda Ho |
Roxy Dai |