ANIMOTS
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Animots, trouvez les lettres au bout des doigts
Pour faire découvrir votre animal à vos amis, il va falloir trouver les lettres de son nom à l'aveuglette !
Piochez une carte et choisissez un des deux animaux. Ceux avec plus d'étoiles sont plus difficiles, mais rapportent plus de points. Retournez le sablier et plongez, tous ensemble, la main dans le sac. Utilisez votre sens du toucher pour reconnaître les lettres qui composent le nom de votre animal. Quand le sablier est fini, sortez la main du sac et agencez les lettres pour faire deviner votre mot ! Observez les lettres posées par les autres joueurs et joueuses afin de deviner l'animal qu'ils essaient d'épeler ! Réunissez toutes les étoiles obtenues pour obtenir le meilleur score tous ensemble !
Un jeu beau et didactif
Avec une Weberson Santiago aux pinceaux, Animots propose de splendides illustrations d'animaux plus mignons les uns que les autres. Mais Faidutti et Wrede n'en sont pas à leur coup d'essai, et Animots propose un jeu accessible dès l'apprentissage de la lecture, qui demeurent rigolos pour toute la famille ! Animot permet de développer sa sensibilité tactile et de se familiariser avec les lettres ; un grand jeu familial en devenir !
Contenu :- 82 lettres en carton
- 6 plateaux individuels
- 60 cartes Animal
- 6 écrans à cartes
- 1 sac en tissu
- 1 sablier de 2 minutes
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 6 joueurs
|
Durée | 20 minutes |
Âge |
À partir de 6 ans
|
Thème(s) | Animaux |
Onirique |
|
Type(s) | Communication Limitée |
Déduction | |
Jeux Coopératifs | |
Jeux Éducatifs |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Space Cow |
Auteur(s) | Anja Wrede |
Bruno Faidutti |
|
Illustrateur(s) | Weberson Santiago |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Animots, trouvez les lettres au bout des doigts
Pour faire découvrir votre animal à vos amis, il va falloir trouver les lettres de son nom à l'aveuglette !
Piochez une carte et choisissez un des deux animaux. Ceux avec plus d'étoiles sont plus difficiles, mais rapportent plus de points. Retournez le sablier et plongez, tous ensemble, la main dans le sac. Utilisez votre sens du toucher pour reconnaître les lettres qui composent le nom de votre animal. Quand le sablier est fini, sortez la main du sac et agencez les lettres pour faire deviner votre mot ! Observez les lettres posées par les autres joueurs et joueuses afin de deviner l'animal qu'ils essaient d'épeler ! Réunissez toutes les étoiles obtenues pour obtenir le meilleur score tous ensemble !
Un jeu beau et didactif
Avec une Weberson Santiago aux pinceaux, Animots propose de splendides illustrations d'animaux plus mignons les uns que les autres. Mais Faidutti et Wrede n'en sont pas à leur coup d'essai, et Animots propose un jeu accessible dès l'apprentissage de la lecture, qui demeurent rigolos pour toute la famille ! Animot permet de développer sa sensibilité tactile et de se familiariser avec les lettres ; un grand jeu familial en devenir !
Contenu :- 82 lettres en carton
- 6 plateaux individuels
- 60 cartes Animal
- 6 écrans à cartes
- 1 sac en tissu
- 1 sablier de 2 minutes
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 6 joueurs
|
Durée | 20 minutes |
Âge |
À partir de 6 ans
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Thème(s) | Animaux |
Onirique |
|
Type(s) | Communication Limitée |
Déduction | |
Jeux Coopératifs | |
Jeux Éducatifs |
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Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Space Cow |
Auteur(s) | Anja Wrede |
Bruno Faidutti |
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Illustrateur(s) | Weberson Santiago |