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CLASH 451

Dans Clash 451, revivez la bataille de l'empire romain et de la horde barbare et placez adéquatement vos troupes pour prendre le contrôle des lieux d'intérêt !
clash 451 jeu nostromo boite de jeu
clash 451 jeu nostromo boite de jeu
clash 451 jeu nostromo boite de jeu

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Règles

Avis client

Clash 451 : Un combat à armes égales

Clash 451 est un jeu d'affrontement stratégique dans lequel joueurs et joueuses incarnent au choix Rome et ses alliés ou Attila et ses alliés et se font la guerre pour le contrôle de lieux stratégiques. Il se joue exclusivement à 2, dès 10 ans, pour des parties de 20 minutes environ.

9 terrains d'opération

C'est le choc des empires ! Attila et ses hordes de Huns déferle sur l'Europe et l'empire romain et ses peuples conquis tentent de le repousser ! Qui l'emportera ?

Une partie se joue en 7 tours. 9 lieux, tirés parmi 21, sont en jeu. À chaque tour, piochez 6 cartes de votre deck d'armée et choisissez-en 3, puis remettez les cartes non choisies sur le dessus de votre deck. Choisissez l'ordre dans lequel vous allez les révéler, puis retournez simultanément la première. Le joueur avec la carte de plus haute valeur la place sur le lieu de son choix. Elle ne peut pas se trouver en face d'une carte adverse, mais plusieurs cartes d'un même parti peuvent occuper le même lieu. Recommencez l'opération avec votre deuxième carte, puis procédez aux mouvements ! En commençant par le lieu de plus faible valeur, chaque unité peut être déplacée vers un lieu adjacent ou, si elle est sur un port, vers un autre port. Il est ainsi possible de créer des conflits, et les unités en conflit ne peuvent pas se déplacer ! Avant de les résoudre, révélez votre troisième carte et placez-la. Elle ne peut pas créer de nouveau conflit mais peut rejoindre un conflit déjà existant !

Les conflits se résolvent simplement : S'il y a autant de cartes de chaque côté, toutes sont défaussées. Sinon, le joueur ou la joueuse avec le moins de cartes dans le conflit défausse toutes celles qui s'y trouvent et, pour chacune, supprime une carte de valeur inférieure jouée par l'adversaire dans le conflit ! À la fin de la septième manche, chaque carte que vous contrôlez et chaque étoile sur un de vos terrains rapporte 1 point ! Obtenez le meilleur score pour écraser votre adversaire !

Un  jeu stratégique passionnant

Clash 451 prend place dans un contexte historique foisonnant, et cela se ressent dans les parties. Chaque carte est inspirée d'un élément historique et comporte des informations à son sujet. Pour autant, le jeu est totalement symétrique, et une bonne mémoire des cartes jouées vous donnera l'avantage pour élaborer vos stratégies. Le système de pioche, original, permet de préparer des actions d'éclat qui raviront les joueurs et joueuses experts ! Pour autant, ludistes de tous niveaux peuvent y jouer grâce à des règles accessibles, pour des parties passionnantes !

Contenu :
  • Le livret de règles
  • 21 cartes Terrains
  • 21 cartes Barbares
  • 21 cartes Romains
À partir de 10 ans, pour 2 joueurs et pour des parties d'environ 20 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
20 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Médiéval
Type(s)
Jeux à deux
Jeux de Stratégie
Majorité
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Nostromo
Auteur(s)
Romain Mathieu
Illustrateur(s)
Julie Gruet
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14,90 €
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Dans Clash 451, revivez la bataille de l'empire romain et de la horde barbare et placez adéquatement vos troupes pour prendre le contrôle des lieux d'intérêt !
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Clash 451 : Un combat à armes égales

Clash 451 est un jeu d'affrontement stratégique dans lequel joueurs et joueuses incarnent au choix Rome et ses alliés ou Attila et ses alliés et se font la guerre pour le contrôle de lieux stratégiques. Il se joue exclusivement à 2, dès 10 ans, pour des parties de 20 minutes environ.

9 terrains d'opération

C'est le choc des empires ! Attila et ses hordes de Huns déferle sur l'Europe et l'empire romain et ses peuples conquis tentent de le repousser ! Qui l'emportera ?

Une partie se joue en 7 tours. 9 lieux, tirés parmi 21, sont en jeu. À chaque tour, piochez 6 cartes de votre deck d'armée et choisissez-en 3, puis remettez les cartes non choisies sur le dessus de votre deck. Choisissez l'ordre dans lequel vous allez les révéler, puis retournez simultanément la première. Le joueur avec la carte de plus haute valeur la place sur le lieu de son choix. Elle ne peut pas se trouver en face d'une carte adverse, mais plusieurs cartes d'un même parti peuvent occuper le même lieu. Recommencez l'opération avec votre deuxième carte, puis procédez aux mouvements ! En commençant par le lieu de plus faible valeur, chaque unité peut être déplacée vers un lieu adjacent ou, si elle est sur un port, vers un autre port. Il est ainsi possible de créer des conflits, et les unités en conflit ne peuvent pas se déplacer ! Avant de les résoudre, révélez votre troisième carte et placez-la. Elle ne peut pas créer de nouveau conflit mais peut rejoindre un conflit déjà existant !

Les conflits se résolvent simplement : S'il y a autant de cartes de chaque côté, toutes sont défaussées. Sinon, le joueur ou la joueuse avec le moins de cartes dans le conflit défausse toutes celles qui s'y trouvent et, pour chacune, supprime une carte de valeur inférieure jouée par l'adversaire dans le conflit ! À la fin de la septième manche, chaque carte que vous contrôlez et chaque étoile sur un de vos terrains rapporte 1 point ! Obtenez le meilleur score pour écraser votre adversaire !

Un  jeu stratégique passionnant

Clash 451 prend place dans un contexte historique foisonnant, et cela se ressent dans les parties. Chaque carte est inspirée d'un élément historique et comporte des informations à son sujet. Pour autant, le jeu est totalement symétrique, et une bonne mémoire des cartes jouées vous donnera l'avantage pour élaborer vos stratégies. Le système de pioche, original, permet de préparer des actions d'éclat qui raviront les joueurs et joueuses experts ! Pour autant, ludistes de tous niveaux peuvent y jouer grâce à des règles accessibles, pour des parties passionnantes !

Contenu :
  • Le livret de règles
  • 21 cartes Terrains
  • 21 cartes Barbares
  • 21 cartes Romains
À partir de 10 ans, pour 2 joueurs et pour des parties d'environ 20 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
20 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Médiéval
Type(s)
Jeux à deux
Jeux de Stratégie
Majorité
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Éditeur(s)
Nostromo
Auteur(s)
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