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AU CœUR DES TéNèBRES

Dans Au Cœur des Ténèbres, coopérez sur une île maudite pour empêcher son cœur de ténèbres de croître, le temps de remplir assez de quêtes pour vous échapper !
au coeur des tenebres jeu dont panic boite de jeu
au coeur des tenebres jeu dont panic boite de jeu

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Règles

Avis client

Au Cœur des Ténèbres : Luttez en silence !

Au Cœur des Ténèbres est un jeu coopératif d'exploration à communication limitée dans lequel joueurs et joueuses incarnent des personnages échoués sur une île cauchemardesque. Il se joue de 2 à 5, dès 14 ans, pour des parties de 45 minutes environ.

Interdit de parler !

Votre bateau s'est échoué sur une île mystérieuse, dont le cœur ténébreux vous empêche de partir. Accomplissez les quêtes pour l'affaiblir et fuyez avant que son emprise ne vous retienne prisonniers pour l'éternité !

Une partie se joue en manches successives, jusqu'à la défaite ou la victoire des joueurs. Au début, chacun choisit son protagoniste parmi une galerie de personnages aux capacités différentes et pouvoirs uniques, et vous choisissez un scénario, qui détermine les objectifs de fin de partie ! Au début de chaque manche, de nouvelles créatures apparaissent sur le plateau, de plus en plus en fonction de votre avancée dans l'horreur. C'est ensuite à vous de jouer, sans ordre obligatoire, puis les créatures agissent à leur tour ! Vous disposez à votre tour de plusieurs actions chacun, parmi vous déplacer de lieu en lieu, combattre un adversaire, utiliser l'effet du lieu où vous vous trouvez, et surtout "discuter et échanger" Car cette action si commune est interdite en dehors de cette action. Toute communication de quelle sorte que ce soit, dans ce jeu, brise la loi du Silence et vous confère 2 cartes Malédiction ! Quand il en suffit de 4 pour éliminer votre protagoniste, cela peut aller vite ! Heureusement, il y a d'autres protagonistes disponibles, mais quand tous ont été éliminés, votre partie est un échec ! Vous perdez aussi la partie si vous laissez la piste de ténèbres atteindre son septième niveau ! Pour remporter la victoire, il vous faudra empêcher les Rampants d'augmenter les ténèbres et échapper aux monstres, tout en accomplissant autant de quêtes qu'il y a de joueurs et joueuses, puis remplir les conditions de victoire de votre scénario !

Un jeu à l'ambiance unique

Au Cœur des Ténèbres prend à bras-le-corps le problème des joueurs alpha qui dictent comment jouer… en retirant toute communication ! Avec son univers graphique sombre et sa belle difficulté – ajustable, en fonction des scénarios –, il vous proposera de nombreux défis qui raviront les amateurs de coopération et ceux de jeux d'horreur ! Et si vous en voulez davantage, il existe une variante solo et un mode campagne qui vous fait passer de scénario en scénario pour une aventure qui n'appartient qu'à vous !

Contenu :
  • 1 plateau principal
  • une extension de plateau
  • 139 cartes
  • 50 jetons
  • 1 sac à dés
  • 1 jeton en plastique
  • 5 dés à 6 faces
  • 1 livret de règles
  • 1 livret de scénarios
À partir de 10 ans, de 2 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 45 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 5 joueurs
Durée
45 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Exploration et Dungeon Crawler
Type(s)
Jeux Coopératifs
Jeux de Figurines
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Don't Panic Games
Auteur(s)
The Moongrel
Illustrateur(s)
Alexander Vasilyev
Neri
Putra Kristiawan
Au Cœur des Ténèbres :
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54,90 €
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Au Cœur des Ténèbres : Luttez en silence !

Au Cœur des Ténèbres est un jeu coopératif d'exploration à communication limitée dans lequel joueurs et joueuses incarnent des personnages échoués sur une île cauchemardesque. Il se joue de 2 à 5, dès 14 ans, pour des parties de 45 minutes environ.

Interdit de parler !

Votre bateau s'est échoué sur une île mystérieuse, dont le cœur ténébreux vous empêche de partir. Accomplissez les quêtes pour l'affaiblir et fuyez avant que son emprise ne vous retienne prisonniers pour l'éternité !

Une partie se joue en manches successives, jusqu'à la défaite ou la victoire des joueurs. Au début, chacun choisit son protagoniste parmi une galerie de personnages aux capacités différentes et pouvoirs uniques, et vous choisissez un scénario, qui détermine les objectifs de fin de partie ! Au début de chaque manche, de nouvelles créatures apparaissent sur le plateau, de plus en plus en fonction de votre avancée dans l'horreur. C'est ensuite à vous de jouer, sans ordre obligatoire, puis les créatures agissent à leur tour ! Vous disposez à votre tour de plusieurs actions chacun, parmi vous déplacer de lieu en lieu, combattre un adversaire, utiliser l'effet du lieu où vous vous trouvez, et surtout "discuter et échanger" Car cette action si commune est interdite en dehors de cette action. Toute communication de quelle sorte que ce soit, dans ce jeu, brise la loi du Silence et vous confère 2 cartes Malédiction ! Quand il en suffit de 4 pour éliminer votre protagoniste, cela peut aller vite ! Heureusement, il y a d'autres protagonistes disponibles, mais quand tous ont été éliminés, votre partie est un échec ! Vous perdez aussi la partie si vous laissez la piste de ténèbres atteindre son septième niveau ! Pour remporter la victoire, il vous faudra empêcher les Rampants d'augmenter les ténèbres et échapper aux monstres, tout en accomplissant autant de quêtes qu'il y a de joueurs et joueuses, puis remplir les conditions de victoire de votre scénario !

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Au Cœur des Ténèbres prend à bras-le-corps le problème des joueurs alpha qui dictent comment jouer… en retirant toute communication ! Avec son univers graphique sombre et sa belle difficulté – ajustable, en fonction des scénarios –, il vous proposera de nombreux défis qui raviront les amateurs de coopération et ceux de jeux d'horreur ! Et si vous en voulez davantage, il existe une variante solo et un mode campagne qui vous fait passer de scénario en scénario pour une aventure qui n'appartient qu'à vous !

Contenu :
  • 1 plateau principal
  • une extension de plateau
  • 139 cartes
  • 50 jetons
  • 1 sac à dés
  • 1 jeton en plastique
  • 5 dés à 6 faces
  • 1 livret de règles
  • 1 livret de scénarios
À partir de 10 ans, de 2 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 45 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 5 joueurs
Durée
45 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Exploration et Dungeon Crawler
Type(s)
Jeux Coopératifs
Jeux de Figurines
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Don't Panic Games
Auteur(s)
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