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SOLSTIS

Dans Solstis, arpentez la montagne et rencontrez les esprits animaux qui s'y trouvent pour prouver votre valeur, mais attention à l'esprit maléfique !
solstis jeu lumberjacks boite
solstis jeu lumberjacks boite
solstis jeu lumberjacks boite
solstis jeu lumberjacks boite

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Règles

Avis client

Solstis : Deux promenades dans la montagne

Solstis est un jeu à deux de collection dans lequel joueuses et joueurs cherchent à explorer le plus de tuiles d'une montagne. Il se joue exclusivement à 2, dès 8 ans, pour des parties de 15 minutes environ.

Reconstituez les flancs de montagne

À l'occasion du solstice, prouvez votre valeur en montant allumer des feux en haut de la montagne. Puissent votre chemin croiser celui des esprits bénéfiques et éviter de rencontrer l'esprit maléfique !

Une partie se joue jusqu'à épuisement de la pioche de paysages. Au début de la partie, créez une file avec des tuiles de la pioche, puis distribuez trois tuiles paysage à chaque joueur. À votre tour, révélez une tuile de votre main. Si elle correspond en couleur ou en chiffre à une tuile de la file, capturez cette autre tuile et placez-les toutes deux à leurs emplacements dans votre montagne. Si elle ne correspond à aucune tuile de la file, placez-la dans la file, puis tentez votre chance de la même manière avec une tuile de la pioche. Si celle-ci ne correspond pas non plus, placez-la aussi dans la file puis prenez une tuile arc-en-ciel, que vous pourrez placer à côté de n'importe quelle tuile de votre montagne !

Quand vous parvenez à constituer un carré de 4 tuiles, piochez 2 tuiles esprits et posez celui de votre choix à l'intersection de vos tuiles ! Il existe 3 types d'esprits : Les esprits jaunes vous donnent une capacité immédiate fort utile ! Les esprits bleus vous donnent une nouvelle manière de marquer des points en fin de partie ! L'esprit rouge bloque un de vos esprits en fin de partie, mais fuit chez votre adversaire quand un nouvel esprit arrive chez vous ! À la fin de votre tour, repiochez une tuile.

Quand la pioche est vide, la fin de partie est lancée : vous ne pouvez plus jouer que si vous pouvez effectuer une capture ! Quand plus personne ne peut jouer, décomptez vos points ! En plus de ceux de vos esprits, vous marquez des points pour chaque tuile paysage de votre plus grande étendue contiguë et pour chaque tuile sommet reliée à une tuile du bas ! Parviendrez-vous à avoir le plus de points pour remporter la victoire ?

Joli, malin et accessible

Solstis propose un jeu à deux qui réunira joueurs et joueuses de tous âges ! Sa mécanique permet un peu de prévision tactique, tout en laissant de la place à la chance, et ses illustrations proposent un monde mignon du meilleur effet !

Contenu :
  • 48 Tuiles Paysage
  • 12 tuiles Arc-en-Ciel
  • 15 Tuiles Esprit
  • 1 Livret de Règles
  • 2 Aides de Jeu
À partir de 8 ans, pour 2 joueurs et pour des parties d'environ 15 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
15 minutes
Âge
À partir de 8 ans
Thème(s)
Animaux
Type(s)
Jeux à deux
Jeux de Voyage
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Lumberjacks
Auteur(s)
Bruno Cathala
Corentin Lebrat
Illustrateur(s)
Gorobei
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Anonyme
STEPHANE R
Achat vérifié
L'un des meilleurs jeu de 2024.
Gael K
Achat vérifié
Excellente adaptation moderne du Hanafuda Koi koi. Jeu très agréable. A découvrir !
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Solstis : Deux promenades dans la montagne

Solstis est un jeu à deux de collection dans lequel joueuses et joueurs cherchent à explorer le plus de tuiles d'une montagne. Il se joue exclusivement à 2, dès 8 ans, pour des parties de 15 minutes environ.

Reconstituez les flancs de montagne

À l'occasion du solstice, prouvez votre valeur en montant allumer des feux en haut de la montagne. Puissent votre chemin croiser celui des esprits bénéfiques et éviter de rencontrer l'esprit maléfique !

Une partie se joue jusqu'à épuisement de la pioche de paysages. Au début de la partie, créez une file avec des tuiles de la pioche, puis distribuez trois tuiles paysage à chaque joueur. À votre tour, révélez une tuile de votre main. Si elle correspond en couleur ou en chiffre à une tuile de la file, capturez cette autre tuile et placez-les toutes deux à leurs emplacements dans votre montagne. Si elle ne correspond à aucune tuile de la file, placez-la dans la file, puis tentez votre chance de la même manière avec une tuile de la pioche. Si celle-ci ne correspond pas non plus, placez-la aussi dans la file puis prenez une tuile arc-en-ciel, que vous pourrez placer à côté de n'importe quelle tuile de votre montagne !

Quand vous parvenez à constituer un carré de 4 tuiles, piochez 2 tuiles esprits et posez celui de votre choix à l'intersection de vos tuiles ! Il existe 3 types d'esprits : Les esprits jaunes vous donnent une capacité immédiate fort utile ! Les esprits bleus vous donnent une nouvelle manière de marquer des points en fin de partie ! L'esprit rouge bloque un de vos esprits en fin de partie, mais fuit chez votre adversaire quand un nouvel esprit arrive chez vous ! À la fin de votre tour, repiochez une tuile.

Quand la pioche est vide, la fin de partie est lancée : vous ne pouvez plus jouer que si vous pouvez effectuer une capture ! Quand plus personne ne peut jouer, décomptez vos points ! En plus de ceux de vos esprits, vous marquez des points pour chaque tuile paysage de votre plus grande étendue contiguë et pour chaque tuile sommet reliée à une tuile du bas ! Parviendrez-vous à avoir le plus de points pour remporter la victoire ?

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Solstis propose un jeu à deux qui réunira joueurs et joueuses de tous âges ! Sa mécanique permet un peu de prévision tactique, tout en laissant de la place à la chance, et ses illustrations proposent un monde mignon du meilleur effet !

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  • 48 Tuiles Paysage
  • 12 tuiles Arc-en-Ciel
  • 15 Tuiles Esprit
  • 1 Livret de Règles
  • 2 Aides de Jeu
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Langue
Français
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
15 minutes
Âge
À partir de 8 ans
Thème(s)
Animaux
Type(s)
Jeux à deux
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Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Lumberjacks
Auteur(s)
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