RêVELUNE
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Rêvelune : perdez-vous dans les histoires
Rêvelune est un jeu d'association d'idées coopératif dans lequel un joueur incarne un rêveur piégé dans le rêve et les autres des guides qui cherchent à l'aider. Il se joue de 3 à 6, dès 10 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Donnez des indices narratifs
Le rêveur est piégé dans son rêve. Au début de la partie, il donne une mission et une carte de départ. Les guides ont chacun une carte Guide qu'ils doivent faire deviner et une carte Inspiration pour enrichir l'histoire. À tour de rôle, ils doivent raconter une histoire en mentionnant leur Inspiration, sur le thème de leur carte Guide. Le rêveur doit ensuite deviner les thèmes pour placer une carte Rêveur en face de chaque carte Guide. Si les deux cartes correspondent, c'est réussi, le guide pioche une carte Inspiration. Si les cartes ne correspondent pas, le guide pioche une carte Emprise qui force l'inspiration à être un élément de la vie réelle du Rêveur ! Si toutes les cartes Emprise sont piochées, la partie prend fin sur une défaite. Sinon, le rêveur révèle un nouveau chapitre ! Lors du chapitre final, choisissez un guide pour piocher un dernier défi : fin heureuse, fin à twist, fin épique…, il va devoir faire deviner sa carte en racontant la conclusion du rêve. Le rêveur a droit à plusieurs propositions, mais dépense une carte Emprise de la pioche par tentative. Parviendra-t-il À trouver la bonne fin et atteindre la victoire ?
Un jeu joli et créatif
Rêvelune vous emmène dans un jeu qui encourage l'imagination avec ses règles simples et ses illustrations immersives. Amateurs et amatrices de jeux d'association d'idée à l'ambiance poétique, ce jeu est fait pour vous !
Contenu :- 5 cartes Chapitre
- 5 cartes Rêvelune
- 12 cartes Rêve
- 16 cartes Rêveur
- 16 cartes Guide
- 48 cartes Inspiration
- 12 cartes Emprise
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 3 à 6 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Onirique |
Type(s) | Créativité |
Jeux Ambiance | |
Mémoire |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Blam |
Auteur(s) | Christophe Raimbault |
Frédéric Dorne |
|
Illustrateur(s) | Anne Heidsieck |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Rêvelune : perdez-vous dans les histoires
Rêvelune est un jeu d'association d'idées coopératif dans lequel un joueur incarne un rêveur piégé dans le rêve et les autres des guides qui cherchent à l'aider. Il se joue de 3 à 6, dès 10 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Donnez des indices narratifs
Le rêveur est piégé dans son rêve. Au début de la partie, il donne une mission et une carte de départ. Les guides ont chacun une carte Guide qu'ils doivent faire deviner et une carte Inspiration pour enrichir l'histoire. À tour de rôle, ils doivent raconter une histoire en mentionnant leur Inspiration, sur le thème de leur carte Guide. Le rêveur doit ensuite deviner les thèmes pour placer une carte Rêveur en face de chaque carte Guide. Si les deux cartes correspondent, c'est réussi, le guide pioche une carte Inspiration. Si les cartes ne correspondent pas, le guide pioche une carte Emprise qui force l'inspiration à être un élément de la vie réelle du Rêveur ! Si toutes les cartes Emprise sont piochées, la partie prend fin sur une défaite. Sinon, le rêveur révèle un nouveau chapitre ! Lors du chapitre final, choisissez un guide pour piocher un dernier défi : fin heureuse, fin à twist, fin épique…, il va devoir faire deviner sa carte en racontant la conclusion du rêve. Le rêveur a droit à plusieurs propositions, mais dépense une carte Emprise de la pioche par tentative. Parviendra-t-il À trouver la bonne fin et atteindre la victoire ?
Un jeu joli et créatif
Rêvelune vous emmène dans un jeu qui encourage l'imagination avec ses règles simples et ses illustrations immersives. Amateurs et amatrices de jeux d'association d'idée à l'ambiance poétique, ce jeu est fait pour vous !
Contenu :- 5 cartes Chapitre
- 5 cartes Rêvelune
- 12 cartes Rêve
- 16 cartes Rêveur
- 16 cartes Guide
- 48 cartes Inspiration
- 12 cartes Emprise
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 3 à 6 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Onirique |
Type(s) | Créativité |
Jeux Ambiance | |
Mémoire |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Blam |
Auteur(s) | Christophe Raimbault |
Frédéric Dorne |
|
Illustrateur(s) | Anne Heidsieck |