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KOLPA !

Dans Kolpa, jouez des cartes qui collent pour être le premier à vider votre main, ou des cartes qui ne collent pas pour améliorer votre score !
k0lp4 jeu schmidt boite de jeu
k0lp4 jeu schmidt boite de jeu

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Accessoires liés

Règles

Avis client

Kolpa ! Choisissez quelle carte jouer !

Kolpa ! est un jeu de défausse qui s'inspire du grand classique pour mieux le détourner ! Joueurs et joueuses doivent parvenir à faire le meilleur score quand l'un d'entre eux parvient à défausser la dernière carte de sa main. Il se joue de 2 à 6, dès 8 ans, pour des parties de 20 minutes environ !

Enrichissez votre magot ou réduisez votre malus

Une partie de Kopla ! se joue en 50 points. À chaque manche, jouez à tour de rôle. À votre tour, jouez une carte de votre main. Si elle a la même valeur ou couleur que la carte au sommet de la défausse, défaussez-la ! Si elle ne partage aucune caractéristique avec la carte de la défausse, ajoutez-la à votre zone de score, en organisant les cartes en piles de couleur, puis piochez une carte ! Attention, vous ne pouvez pas jouer de carte dans votre zone de score si l'une des cartes au sommet de vos piles partage une caractéristique avec la carte de la défausse ! Il vous faudra auparavant changer la carte de la défausse avec une carte de votre main… ou de votre zone de score ! Quand un joueur ou une joueuse défausse sa dernière carte, la manche prend fin ! Faites la somme des valeurs des cartes dans votre zone de score et soustrayez-y celles des cartes de votre main pour déterminer vos points ! Atteignez 50 points en premier pour remporter la partie !

Un jeu simple et efficace

Kolpa ! Propose une expérience de jeu immédiate pleine de fun ! Ses règles s'apprennent en un tournemain, pour des parties endiablées où les stratégies s'affrontent ! Chercherez-vous à accumuler le plus gros magot, ou préfèrerez-vous défausser au plus vite toutes vos cartes pour miser sur les malus de vos adversaires ? Un jeu idéal en famille comme entre amis !

Contenu :
  • 60 cartes numérotées
  • 4 cartes Joker
  • 8 cartes Aide de jeu
  • 1 feuillet de règles
À partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs et pour des parties d'environ 20 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 6 joueurs
Durée
20 minutes
Âge
À partir de 8 ans
Thème(s)
Non renseigné
Type(s)
Défausse
Jeux Ambiance
Jeux de Voyage
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Schmidt
Auteur(s)
Thomas Weber
Illustrateur(s)
Non renseigné
3,90 €
(20)
Livraison
Retrait magasin
×
  • Playin Paris BNF
    ✔ Sur commande (48h)
  • Playin Annecy
    ✔ Sur commande (72h)
  • Playin Paris Rivoli
    ✔ Sur commande (72h)
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Clémence G
Achat vérifié
petit jeu sympa, plutôt rapide, on se retrouve parfois pris à son propre piège
JULIEN C
Achat vérifié
tres bon jeu d'apero et rapide en explication
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10,50 €
Gagnez jusqu'à 10 oint(s)
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Une partie de Kopla ! se joue en 50 points. À chaque manche, jouez à tour de rôle. À votre tour, jouez une carte de votre main. Si elle a la même valeur ou couleur que la carte au sommet de la défausse, défaussez-la ! Si elle ne partage aucune caractéristique avec la carte de la défausse, ajoutez-la à votre zone de score, en organisant les cartes en piles de couleur, puis piochez une carte ! Attention, vous ne pouvez pas jouer de carte dans votre zone de score si l'une des cartes au sommet de vos piles partage une caractéristique avec la carte de la défausse ! Il vous faudra auparavant changer la carte de la défausse avec une carte de votre main… ou de votre zone de score ! Quand un joueur ou une joueuse défausse sa dernière carte, la manche prend fin ! Faites la somme des valeurs des cartes dans votre zone de score et soustrayez-y celles des cartes de votre main pour déterminer vos points ! Atteignez 50 points en premier pour remporter la partie !

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Langue
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Défausse
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Éditeur(s)
Schmidt
Auteur(s)
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