MARABUNTA
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Marabunta : développez vos fourmilières
Marabunta est un jeu de prise de territoire et majorité avec des mécaniques de roll and write et de composition de choix. Joueurs et joueuses y dirigent des tribus de fourmis concurrentes. Il se joue exclusivement à 2, dès 10 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Je divise, tu choisis
Votre tribu de fourmis a trouvé un domaine merveilleux, rempli de cupcakes ! Mais vous n'êtes pas la seule tribu à vouloir le conquérir ! Prouvez à vos adversaires que vous êtes la meilleure dirigeante fourmi !
Un tour sur deux, vous êtes le premier joueur. Quand c'est le cas, lancez les dés et révélez la première tuile de la pile. Composez alors deux ensembles en répartissant les éléments en deux choix… C'est l'autre joueur qui doit faire le choix entre les deux propositions ! Les dés vous permettent de conquérir une zone de la carte commune en y inscrivant la valeur de votre dé et de récupérer les bonus qui s'y trouvent, de récupérer des caisses de matériel pour débloquer des pouvoirs, ou de planter son drapeau sur des régions de la carte. Les tuiles vous offrent des pouvoirs uniques à appliquer immédiatement ! Attention à votre positionnement : Vous ne pouvez conquérir que des zones adjacentes à une zone déjà conquise, ou utiliser une de vos précieuses fourmilières !
Quand tous les emplacements à chiffres d'une région, le dernier emplacement à drapeau d'une région ou le dernier cupcake du plateau sont cochés, la partie prend fin. Chaque joueur majoritaire sur une région gagne autant de points qu'il a de drapeau dans cette région, à quoi vous pouvez ajouter les divers bonus obtenus avec les pouvoirs pour calculer votre score. Obtenez le meilleur total pour remporter la victoire !
Un jeu rapide et profond
Marabunta propose une expérience rapide et accessible, mais loin d'être dénuée de stratégie ! Dédié à un public familial, il séduira les joueurs et joueuses initiés par la finesse de ses mécaniques et les choix cornéliens qu'il propose à chaque manche. Son plateau alternatif, qui chamboulera vos habitudes, lui assure une belle rejouabilité !
Contenu :- 1 plateau Territoire recto/verso
- 2 plateaux Pouvoirs recto/verso
- 2 feutres effaçables
- 6 dés
- 8 tuiles
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Conquête |
Jeux à deux | |
Roll & Write |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Space Cow |
Auteur(s) | Reiner Knizia |
Illustrateur(s) | Ingrid Desmidt |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Marabunta : développez vos fourmilières
Marabunta est un jeu de prise de territoire et majorité avec des mécaniques de roll and write et de composition de choix. Joueurs et joueuses y dirigent des tribus de fourmis concurrentes. Il se joue exclusivement à 2, dès 10 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Je divise, tu choisis
Votre tribu de fourmis a trouvé un domaine merveilleux, rempli de cupcakes ! Mais vous n'êtes pas la seule tribu à vouloir le conquérir ! Prouvez à vos adversaires que vous êtes la meilleure dirigeante fourmi !
Un tour sur deux, vous êtes le premier joueur. Quand c'est le cas, lancez les dés et révélez la première tuile de la pile. Composez alors deux ensembles en répartissant les éléments en deux choix… C'est l'autre joueur qui doit faire le choix entre les deux propositions ! Les dés vous permettent de conquérir une zone de la carte commune en y inscrivant la valeur de votre dé et de récupérer les bonus qui s'y trouvent, de récupérer des caisses de matériel pour débloquer des pouvoirs, ou de planter son drapeau sur des régions de la carte. Les tuiles vous offrent des pouvoirs uniques à appliquer immédiatement ! Attention à votre positionnement : Vous ne pouvez conquérir que des zones adjacentes à une zone déjà conquise, ou utiliser une de vos précieuses fourmilières !
Quand tous les emplacements à chiffres d'une région, le dernier emplacement à drapeau d'une région ou le dernier cupcake du plateau sont cochés, la partie prend fin. Chaque joueur majoritaire sur une région gagne autant de points qu'il a de drapeau dans cette région, à quoi vous pouvez ajouter les divers bonus obtenus avec les pouvoirs pour calculer votre score. Obtenez le meilleur total pour remporter la victoire !
Un jeu rapide et profond
Marabunta propose une expérience rapide et accessible, mais loin d'être dénuée de stratégie ! Dédié à un public familial, il séduira les joueurs et joueuses initiés par la finesse de ses mécaniques et les choix cornéliens qu'il propose à chaque manche. Son plateau alternatif, qui chamboulera vos habitudes, lui assure une belle rejouabilité !
Contenu :- 1 plateau Territoire recto/verso
- 2 plateaux Pouvoirs recto/verso
- 2 feutres effaçables
- 6 dés
- 8 tuiles
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Conquête |
Jeux à deux | |
Roll & Write |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Space Cow |
Auteur(s) | Reiner Knizia |
Illustrateur(s) | Ingrid Desmidt |