REVOLVER NOIR
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
Revolver Noir : un cache-cache mortel !
Revolver Noir est un jeu d'affrontement et déduction qui tient dans la poche ! Joueurs et joueuses y incarnent deux personnages qui doivent s'éliminer mutuellement dans un manoir. Il se joue exclusivement à 2 joueurs, dès 10 ans, pour des parties de 15 minutes environ.
Déduisez l'emplacement de votre adversaire
Deux silhouettes se faufilent dans les différentes Pièces du manoir. Laquelle parviendra à supprimer l'autre ? Au début du jeu, choisissez le lieu où vous vous trouvez et placez-le sur le devant de votre paquet de cartes. À chaque tour, vous disposez de deux points d'action pour vous déplacer de salle en salle en fonction de leur adjacence, écouter pour forcer votre adversaire à révéler une salle voisine de la sienne, tendre un piège dans une salle ou le déclencher si vous pensez que votre adversaire s'y trouve ! Si vous savez où il est, utilisez vos deux points d'action pour révéler votre position, tirer dans un lieu à portée et vous enfuir dans une salle adjacente ! Si votre adversaire se trouve dans le lieu où vous activez un piège ou celui où vous tirez, il se fait blesser ! Blessez-le deux fois pour remporter la partie !
Petit et profond
Avec son matériel minimaliste rangé dans un étui à cartes qui tient dans la poche, Revolver Noir fait partie de la collection Microgame de Matagot, conçue pour être jouable sur le pouce n'importe où. Mais ne vous laissez pas tromper par sa taille : avec ses règles simples et malines reposant sur la mémoire et la déduction de l'emplacement de votre adversaire, il propose un jeu plein de tension ! Et qui plus est, il n'a même pas besoin d'une table et peut se jouer debout, réellement n'importe où !
Contenu :- 16 cartes Salle
- 2 cartes Référence
- 1 règle
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Déduction |
Jeux à deux | |
Jeux de Voyage | |
Logique |
|
Gamme | MicroGame |
Éditeur(s) | Matagot |
Auteur(s) | Xavier Davidson |
Illustrateur(s) | Jonathan Fisher |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
Revolver Noir : un cache-cache mortel !
Revolver Noir est un jeu d'affrontement et déduction qui tient dans la poche ! Joueurs et joueuses y incarnent deux personnages qui doivent s'éliminer mutuellement dans un manoir. Il se joue exclusivement à 2 joueurs, dès 10 ans, pour des parties de 15 minutes environ.
Déduisez l'emplacement de votre adversaire
Deux silhouettes se faufilent dans les différentes Pièces du manoir. Laquelle parviendra à supprimer l'autre ? Au début du jeu, choisissez le lieu où vous vous trouvez et placez-le sur le devant de votre paquet de cartes. À chaque tour, vous disposez de deux points d'action pour vous déplacer de salle en salle en fonction de leur adjacence, écouter pour forcer votre adversaire à révéler une salle voisine de la sienne, tendre un piège dans une salle ou le déclencher si vous pensez que votre adversaire s'y trouve ! Si vous savez où il est, utilisez vos deux points d'action pour révéler votre position, tirer dans un lieu à portée et vous enfuir dans une salle adjacente ! Si votre adversaire se trouve dans le lieu où vous activez un piège ou celui où vous tirez, il se fait blesser ! Blessez-le deux fois pour remporter la partie !
Petit et profond
Avec son matériel minimaliste rangé dans un étui à cartes qui tient dans la poche, Revolver Noir fait partie de la collection Microgame de Matagot, conçue pour être jouable sur le pouce n'importe où. Mais ne vous laissez pas tromper par sa taille : avec ses règles simples et malines reposant sur la mémoire et la déduction de l'emplacement de votre adversaire, il propose un jeu plein de tension ! Et qui plus est, il n'a même pas besoin d'une table et peut se jouer debout, réellement n'importe où !
Contenu :- 16 cartes Salle
- 2 cartes Référence
- 1 règle
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Déduction |
Jeux à deux | |
Jeux de Voyage | |
Logique |
|
Gamme | MicroGame |
Éditeur(s) | Matagot |
Auteur(s) | Xavier Davidson |
Illustrateur(s) | Jonathan Fisher |
L'ambiance est bien là, ce qui est vraiment incroyable avec si peu de cartes, les parties sont bien tendus !