QUICKSAND
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Quicksand : Faites progresser les sabliers sans les vider
Quicksand est un jeu coopératif d'ambiance en temps réel dans lequel joueurs et joueuses doivent désactiver un piège en déplaçant des sabliers le long d'un itinéraire. Il se joue de 1 à 7, dès 8 ans, pour des parties de 15 minutes environ.
Ne perdez pas de temps !
Le mécanisme antique commence à s'enfoncer dans le sable à mesure que ses engrenages tournent, parviendrez-vous à désamorcer ce piège avant que les sables mouvant n'aient tout dévoré ?
Au début de la partie, vous avez chacun trois cartes en main et trois sabliers égrènent leur contenu au début d'une piste de 10 engrenages présentant chacun une combinaison de symbole et couleur. À chaque fois que votre tour survient, jouez une carte de votre main pour retourner tous les sabliers qui se trouvent sur la couleur ou le symbole de la carte et, si les engrenages suivants sont libres, les y faire avancer. Si un sablier arrive à se vider, retournez-le et placez-le à côté de l'engrenage où il se trouvait, il va falloir jouer une carte joker pour le ramener en jeu avant qu'il ne se vide une nouvelle fois, sans quoi il est perdu et vous avec ! Au bout de la piste se trouve la zone de danger, où les sabliers n'ont plus le droit de se vider, sous peine de vous faire perdre immédiatement. Faites avancer tous les sabliers jusqu'à cette zone pour remporter la victoire !
Un jeu trépidant à ajuster
Quicksand est un jeu d'ambiance qui vous tiendra debout autour de la table ! Avec la pression du sable qui coule, la tension augmente au fur et à mesure, jusqu'à la défaite ou la victoire, pour des parties mémorables. Le livret qui l'accompagne comporte de nombreux scénarios qui changent la disposition de départ et ajoute des limitations à votre jeu, afin de corser de plus en plus la difficulté. Parviendrez-vous à vaincre le 21ème niveau du piège des sables mouvants ?
Contenu :- 5 sabliers
- 55 cartes
- 19 tuiles Engrenage
- 3 marqueurs Blocage
- 1 marqueur Désamorçage
- 1 Règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 7 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Communication Limitée |
Jeux Ambiance | |
Jeux Coopératifs | |
Temps réel |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Horrible Guild |
Auteur(s) | Hjalmar Hach |
Lorenzo Silva |
|
Illustrateur(s) | Fabio Frencl |
Maxime Morin | |
Noa Vassali |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Quicksand : Faites progresser les sabliers sans les vider
Quicksand est un jeu coopératif d'ambiance en temps réel dans lequel joueurs et joueuses doivent désactiver un piège en déplaçant des sabliers le long d'un itinéraire. Il se joue de 1 à 7, dès 8 ans, pour des parties de 15 minutes environ.
Ne perdez pas de temps !
Le mécanisme antique commence à s'enfoncer dans le sable à mesure que ses engrenages tournent, parviendrez-vous à désamorcer ce piège avant que les sables mouvant n'aient tout dévoré ?
Au début de la partie, vous avez chacun trois cartes en main et trois sabliers égrènent leur contenu au début d'une piste de 10 engrenages présentant chacun une combinaison de symbole et couleur. À chaque fois que votre tour survient, jouez une carte de votre main pour retourner tous les sabliers qui se trouvent sur la couleur ou le symbole de la carte et, si les engrenages suivants sont libres, les y faire avancer. Si un sablier arrive à se vider, retournez-le et placez-le à côté de l'engrenage où il se trouvait, il va falloir jouer une carte joker pour le ramener en jeu avant qu'il ne se vide une nouvelle fois, sans quoi il est perdu et vous avec ! Au bout de la piste se trouve la zone de danger, où les sabliers n'ont plus le droit de se vider, sous peine de vous faire perdre immédiatement. Faites avancer tous les sabliers jusqu'à cette zone pour remporter la victoire !
Un jeu trépidant à ajuster
Quicksand est un jeu d'ambiance qui vous tiendra debout autour de la table ! Avec la pression du sable qui coule, la tension augmente au fur et à mesure, jusqu'à la défaite ou la victoire, pour des parties mémorables. Le livret qui l'accompagne comporte de nombreux scénarios qui changent la disposition de départ et ajoute des limitations à votre jeu, afin de corser de plus en plus la difficulté. Parviendrez-vous à vaincre le 21ème niveau du piège des sables mouvants ?
Contenu :- 5 sabliers
- 55 cartes
- 19 tuiles Engrenage
- 3 marqueurs Blocage
- 1 marqueur Désamorçage
- 1 Règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 7 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Communication Limitée |
Jeux Ambiance | |
Jeux Coopératifs | |
Temps réel |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Horrible Guild |
Auteur(s) | Hjalmar Hach |
Lorenzo Silva |
|
Illustrateur(s) | Fabio Frencl |
Maxime Morin | |
Noa Vassali |