SYNCRO
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Syncro : Combattez sans communiquer
Syncro est un jeu coopératif à communication limitée dans lequel les joueurs incarnent des mages qui affrontent des vagues de monstres. Il se joue de 2 à 5, dès 10 ans, pour des parties de 15 minutes environ.
Jaugez la force de vos attaques
Une horde de monstres déferle sur le royaume, de plus en plus nombreux ! Pour leur faire face, quelques mages qui ont fait vœu de silence lancent leurs sorts…
Une partie se compose de manches durant lesquelles les joueurs affrontent les monstres en choisissant à tour de rôle de combattre ou passer. Quand ils combattent, ils posent une carte de leur main, face cachée, sur un monstre accessible. Quand tout le monde passe, la manche prend fin. Révélez les cartes. Si vous parvenez à atteindre ou dépasser la valeur du monstre, il est vaincu. Si vous ne parvenez pas, défaussez la plus faible carte que vous y avez placée. Si vous parvenez à éliminer tous les monstres, la partie est gagnée. Si tous les mages sont à court de cartes et qu'il reste au moins un monstre en vie, vous avez perdu !
Un jeu tendu et silencieux
Syncro offre une expérience où bien connaître vos partenaires de jeu devient vital ! Le jeu comporte des scénarios qui enchaînent les parties, où vous gagnez de nouveaux pouvoirs, à la manière des jeux Legacy. Vous pouvez ainsi sauvegarder votre progression à chaque fin de partie, pour la reprendre une prochaine fois ! Ingénieux, simple et joli, c'est une expérience à réaliser entre amis !
Contenu :
- 94 cartes
- 1 Livret de Règles /Journal des Quêtes
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 5 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Communication Limitée |
Déduction | |
Jeux Coopératifs |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Grrre Games |
Auteur(s) | Thomas Favrelière |
Illustrateur(s) | Raphaël Samakh |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Syncro : Combattez sans communiquer
Syncro est un jeu coopératif à communication limitée dans lequel les joueurs incarnent des mages qui affrontent des vagues de monstres. Il se joue de 2 à 5, dès 10 ans, pour des parties de 15 minutes environ.
Jaugez la force de vos attaques
Une horde de monstres déferle sur le royaume, de plus en plus nombreux ! Pour leur faire face, quelques mages qui ont fait vœu de silence lancent leurs sorts…
Une partie se compose de manches durant lesquelles les joueurs affrontent les monstres en choisissant à tour de rôle de combattre ou passer. Quand ils combattent, ils posent une carte de leur main, face cachée, sur un monstre accessible. Quand tout le monde passe, la manche prend fin. Révélez les cartes. Si vous parvenez à atteindre ou dépasser la valeur du monstre, il est vaincu. Si vous ne parvenez pas, défaussez la plus faible carte que vous y avez placée. Si vous parvenez à éliminer tous les monstres, la partie est gagnée. Si tous les mages sont à court de cartes et qu'il reste au moins un monstre en vie, vous avez perdu !
Un jeu tendu et silencieux
Syncro offre une expérience où bien connaître vos partenaires de jeu devient vital ! Le jeu comporte des scénarios qui enchaînent les parties, où vous gagnez de nouveaux pouvoirs, à la manière des jeux Legacy. Vous pouvez ainsi sauvegarder votre progression à chaque fin de partie, pour la reprendre une prochaine fois ! Ingénieux, simple et joli, c'est une expérience à réaliser entre amis !
Contenu :
- 94 cartes
- 1 Livret de Règles /Journal des Quêtes
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 5 joueurs
|
Durée | 15 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Communication Limitée |
Déduction | |
Jeux Coopératifs |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Grrre Games |
Auteur(s) | Thomas Favrelière |
Illustrateur(s) | Raphaël Samakh |