DRACULA VS VAN HELSING
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Dracula VS Van Helsing : Dans la nuit de Londres
Dracula VS Van Helsing est un jeu de cartes en duel asymétrique dans lequel les joueurs incarnent les adversaires dans des duels d'influence. Il se joue exclusivement à 2, dès 10 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Sortez les crocs ou les torches
Dracula est de retour à Londres, et Van Helsing l'attend de pied ferme ! Parviendra-t-il à l'empêcher de convertir Londres à sa cause et à le tuer avant que ses sombres plans parviennent à leur terme ?
Une partie dure 5 manches, ou jusqu'à ce qu'un des joueurs parvienne à l'emporter. Londres est composé de 5 quartiers avec chacun 4 habitants. Dracula a 12 points de vie. À tour de rôle, piochez une carte et choisissez si vous la défaussez pour utiliser son pouvoir ou si vous la gardez et remplacez une des 5 cartes de votre plateau et utilisez le pouvoir de cette carte. Les cartes ont divers pouvoirs pour bousculer l'équilibre, de dévoiler des cartes adverses à changer la couleur de l'atout de la manche, en passant par échanger une carte de votre plateau avec celle qui lui fait face chez votre adversaire. La manche prend fin quand la pioche est vide ou si un joueur annonce mettre fin à la manche à son tour. L'autre peut alors jouer une dernière fois avant le décompte.
Pour chaque district, observez les cartes qui se font face. La couleur d'atout l'emporte, puis la valeur, puis la couleur de la carte pour départager les égalités. Chaque fois que Van Helsing l'emporte, il enlève un point de vie à Dracula. S'il parvient à retirer le dernier point de vie, il remporte immédiatement la partie. Chaque fois que Dracula l'emporte, il convertit un habitant du quartier en jeu. S'il parvient à convertir le 4ème, il remporte immédiatement la partie. Si la 5ème manche finit sans victoire d'un côté ou de l'autre, c'est Dracula qui remporte la victoire !
Un jeu stratégique et tendu
Dracula VS Van Helsing est un jeu dont les règles s'apprennent facilement, ce qui en fait un bon choix pour jouer en famille. Cependant, les stratégies et retournements de situation peuvent aussi bien apporter du chaos qui plaira aux jeunes joueurs que du calcul qui ravira les joueurs avancés. Avec les splendides illustrations de Weberson Santiago, il vous plonge dans une ambiance trouble et intense, où chaque coup a son importance au fil d'un duel d'esprit électrique.
Contenu :
- 32 cartes
- 2 porte-cartes
- 20 jetons double-face
- 1 tableau de classement
- 1 plan de la ville
- 12 jetons de points de vie
- 1 marqueur navire
- 4 jetons de couleur
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Asymétrie |
Jeux à deux | |
Jeux de Stratégie | |
Jeux de Voyage |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Mandoo |
Auteur(s) | Maxime Rambourg |
Théo Rivière |
|
Illustrateur(s) | Weberson Santiago |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Dracula VS Van Helsing : Dans la nuit de Londres
Dracula VS Van Helsing est un jeu de cartes en duel asymétrique dans lequel les joueurs incarnent les adversaires dans des duels d'influence. Il se joue exclusivement à 2, dès 10 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Sortez les crocs ou les torches
Dracula est de retour à Londres, et Van Helsing l'attend de pied ferme ! Parviendra-t-il à l'empêcher de convertir Londres à sa cause et à le tuer avant que ses sombres plans parviennent à leur terme ?
Une partie dure 5 manches, ou jusqu'à ce qu'un des joueurs parvienne à l'emporter. Londres est composé de 5 quartiers avec chacun 4 habitants. Dracula a 12 points de vie. À tour de rôle, piochez une carte et choisissez si vous la défaussez pour utiliser son pouvoir ou si vous la gardez et remplacez une des 5 cartes de votre plateau et utilisez le pouvoir de cette carte. Les cartes ont divers pouvoirs pour bousculer l'équilibre, de dévoiler des cartes adverses à changer la couleur de l'atout de la manche, en passant par échanger une carte de votre plateau avec celle qui lui fait face chez votre adversaire. La manche prend fin quand la pioche est vide ou si un joueur annonce mettre fin à la manche à son tour. L'autre peut alors jouer une dernière fois avant le décompte.
Pour chaque district, observez les cartes qui se font face. La couleur d'atout l'emporte, puis la valeur, puis la couleur de la carte pour départager les égalités. Chaque fois que Van Helsing l'emporte, il enlève un point de vie à Dracula. S'il parvient à retirer le dernier point de vie, il remporte immédiatement la partie. Chaque fois que Dracula l'emporte, il convertit un habitant du quartier en jeu. S'il parvient à convertir le 4ème, il remporte immédiatement la partie. Si la 5ème manche finit sans victoire d'un côté ou de l'autre, c'est Dracula qui remporte la victoire !
Un jeu stratégique et tendu
Dracula VS Van Helsing est un jeu dont les règles s'apprennent facilement, ce qui en fait un bon choix pour jouer en famille. Cependant, les stratégies et retournements de situation peuvent aussi bien apporter du chaos qui plaira aux jeunes joueurs que du calcul qui ravira les joueurs avancés. Avec les splendides illustrations de Weberson Santiago, il vous plonge dans une ambiance trouble et intense, où chaque coup a son importance au fil d'un duel d'esprit électrique.
Contenu :
- 32 cartes
- 2 porte-cartes
- 20 jetons double-face
- 1 tableau de classement
- 1 plan de la ville
- 12 jetons de points de vie
- 1 marqueur navire
- 4 jetons de couleur
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Asymétrie |
Jeux à deux | |
Jeux de Stratégie | |
Jeux de Voyage |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Mandoo |
Auteur(s) | Maxime Rambourg |
Théo Rivière |
|
Illustrateur(s) | Weberson Santiago |