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EMPIRE'S END

Dans Empire's End, protégez votre empire contre les troubles multiples qui le menacent ! Parviendrez-vous à les repousser sans y perdre toutes vos ressources ?
empire s end jeu lucky duck games boite
empire s end jeu lucky duck games boite

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Avis client

Empire's End : empêchez la chute de votre empire

Empire's End est un jeu de société stratégique mêlant enchères et construction de moteurs où les joueurs et joueuses dirigent des empires lors de leur érosion. Il se joue de 2 à 4, dès 12 ans, pour des parties entre 45 et 60 minutes environ. 

Résistez au déclin

Les raids barbares se multiplient, la famine et les épidémies mettent à mal votre empire. Parviendrez-vous à trouver l'équilibre pour vous en sortir au mieux ?

À chaque tour, déplacez le jeton sablier et résolvez la phase du tour. Lors des phases de Désastre, révélez le numéro de la région qui sera abîmée. Chaque joueur ajoute à tour de rôle une ressource pour repousser le désastre. Si vous ne voulez ou ne pouvez plus dépenser de ressources, récupérez toutes les ressources jouées et retournez votre tuile correspondante sur son côté dévasté. Récupérez aussi la carte Désastre pour améliorer une des régions encore intacte. Il y a aussi des phases de Double Désastres, où vous devez enchérir sur deux menaces simultanées.

Lors des phases d'Économie, récupérez les ressources de toutes vos régions vertes intactes. Les phases d'Industrie vous permettent d'améliorer vos régions intactes, de réparer une région dévastée et d'activer les capacités de vos régions brunes intactes. Certaines phases combinent Économie et Industrie.

Enfin, les phases Conflit vous opposent directement aux autres joueurs : ajoutez à la force de vos régions intactes des armes et monnaies produites en une seule enchère cachée. En fonction de la valeur de votre mise, remportez ou perdez des points de victoire et des ressources, le joueur avec le meilleur total remporte des bonus supplémentaires ! Quand le jeton sablier atteint la dernière case, calculez votre score total de la partie. Le meilleur remporte la victoire !

Un sentiment d'évolution et de déréliction à la fois

Empire's End propose un jeu entre Initié et Expert qui jouera avec vos nerfs. Allez-vous miser jusqu'à votre dernière ressource pour répousser le désastre ou accepterez-vous de lucratives pertes ? Au fil de la partie et suivant les terrains que vous améliorez, l'équilibre change, et chaque stratégie que vous développerez permettra de modifier ce point de bascule. Empire's End vous entraîne dans un jeu palpitant et addictif, illustré de main de maître par Kwanchai Morya !

Contenu :
  • 1 plateau
  • 4 pistes de lieux
  • 44 tuiles Lieu (4 × 11)
  • 11 cartes Conflit
  • 88 cartes Fléau
  • 12 marqueurs Indisponible
  • 4 écrans
  • 4 marqueurs de score
  • 10 marqueurs de jeu (flammes, temple et sablier)
  • 122 pions Ressource (blés, haches, marteaux et pièces)
  • 1 livret de règles
À partir de 12 ans, de 2 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 60 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
Durée
60 minutes
Âge
À partir de 12 ans
Thème(s)
Antiquité
Type(s)
Civilisation
Enchère
Jeux de Stratégie
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Lucky Duck Games
Auteur(s)
John D. Clair
Illustrateur(s)
Kwanchai Moriya
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Gérald G
Achat vérifié
Un auteur que j'adore ,mais ... Trop de Chaos tue le Chaos. Je n'ai pas l'impression de contrôler quoi que ce soit. dommage ,la promesse était belle
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35,90 €
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Empire's End : empêchez la chute de votre empire

Empire's End est un jeu de société stratégique mêlant enchères et construction de moteurs où les joueurs et joueuses dirigent des empires lors de leur érosion. Il se joue de 2 à 4, dès 12 ans, pour des parties entre 45 et 60 minutes environ. 

Résistez au déclin

Les raids barbares se multiplient, la famine et les épidémies mettent à mal votre empire. Parviendrez-vous à trouver l'équilibre pour vous en sortir au mieux ?

À chaque tour, déplacez le jeton sablier et résolvez la phase du tour. Lors des phases de Désastre, révélez le numéro de la région qui sera abîmée. Chaque joueur ajoute à tour de rôle une ressource pour repousser le désastre. Si vous ne voulez ou ne pouvez plus dépenser de ressources, récupérez toutes les ressources jouées et retournez votre tuile correspondante sur son côté dévasté. Récupérez aussi la carte Désastre pour améliorer une des régions encore intacte. Il y a aussi des phases de Double Désastres, où vous devez enchérir sur deux menaces simultanées.

Lors des phases d'Économie, récupérez les ressources de toutes vos régions vertes intactes. Les phases d'Industrie vous permettent d'améliorer vos régions intactes, de réparer une région dévastée et d'activer les capacités de vos régions brunes intactes. Certaines phases combinent Économie et Industrie.

Enfin, les phases Conflit vous opposent directement aux autres joueurs : ajoutez à la force de vos régions intactes des armes et monnaies produites en une seule enchère cachée. En fonction de la valeur de votre mise, remportez ou perdez des points de victoire et des ressources, le joueur avec le meilleur total remporte des bonus supplémentaires ! Quand le jeton sablier atteint la dernière case, calculez votre score total de la partie. Le meilleur remporte la victoire !

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Empire's End propose un jeu entre Initié et Expert qui jouera avec vos nerfs. Allez-vous miser jusqu'à votre dernière ressource pour répousser le désastre ou accepterez-vous de lucratives pertes ? Au fil de la partie et suivant les terrains que vous améliorez, l'équilibre change, et chaque stratégie que vous développerez permettra de modifier ce point de bascule. Empire's End vous entraîne dans un jeu palpitant et addictif, illustré de main de maître par Kwanchai Morya !

Contenu :
  • 1 plateau
  • 4 pistes de lieux
  • 44 tuiles Lieu (4 × 11)
  • 11 cartes Conflit
  • 88 cartes Fléau
  • 12 marqueurs Indisponible
  • 4 écrans
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  • 10 marqueurs de jeu (flammes, temple et sablier)
  • 122 pions Ressource (blés, haches, marteaux et pièces)
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De 2 à 4 joueurs
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À partir de 12 ans
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Antiquité
Type(s)
Civilisation
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Jeux de Stratégie
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