MEDIEVAL ACADEMY
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Medieval Academy : À l'école des chevaliers
Medieval Academy est un jeu de draft tout en finesse dans lequel joueurs et joueuses doivent travailler diverses matières pour se faire adouber ! Il se joue de 1 à 5, dès 8 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Progressez dans les cursus
Le Roi Arthur va adouber un écuyer ! Brillez dans les différentes matières chevaleresques pour être choisi et rejoindre la table ronde !
Une partie se joue en 6 manches. Au début de chaque manche, chaque joueur et joueuse reçoit une main de 5 cartes. Conservez-en 1 et donnez les 4 autres dans le sens horaire, puis réitérez l'opération avec les cartes que vous avez reçues de votre autre voisin, jusqu'à avoir conservé 5 cartes. En partant du premier joueur – qui change à chaque manche –, jouez une des cartes de votre main et progressez de la valeur de la carte sur la piste de la matière correspondante. Les cartes jaunes permettent d'avancer au choix sur la piste Joute ou Tournoi !
Quand il ne vous reste plus qu'une carte en main, défaussez-la et procédez au décompte de la manche. Chaque piste a sa propre méthode de décompte, qui se déclenche à la fin de chaque manche, à la fin des manches 3 et 6, ou à la fin du jeu. Au terme de la 6ème manche, la partie prend fin. Obtenez le meilleur score pour remporter la victoire !
Un jeu d'ambiance à plusieurs facettes
Medieval Academy propose un jeu simple et accessible, plein de bonne humeur et aux délicieuses illustrations. Les parties s'enchaînent facilement et un mode nuit permet de varier les règles avec des versions plus avancées pour certaines pistes. Des règles spéciales 2 joueurs et un mode défis pour jouer en solo permettent d'apprécier ce classique dans toutes les situations !
Contenu :- 1 plateau recto/verso
- 52 cartes Apprentissage (63x88 mm)
- 3 cartes Défi Solo (63x88 mm)
- 5 Diplômes compteur de score
- 1 pion compteur de tour
- 35 pions Apprentissage en bois
- 5 aides de jeux recto/verso mode 3 à 5
- 2 aides de jeux recto/verso mode à 2
- 1 jeton Excalibur
- 2 jetons Parchemin
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 5 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Médiéval |
Type(s) | Collection |
Draft | |
Jeux Ambiance | |
Majorité |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Blue Cocker |
Auteur(s) | Nicolas Poncin |
Illustrateur(s) | Antoine Lanau |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Medieval Academy : À l'école des chevaliers
Medieval Academy est un jeu de draft tout en finesse dans lequel joueurs et joueuses doivent travailler diverses matières pour se faire adouber ! Il se joue de 1 à 5, dès 8 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Progressez dans les cursus
Le Roi Arthur va adouber un écuyer ! Brillez dans les différentes matières chevaleresques pour être choisi et rejoindre la table ronde !
Une partie se joue en 6 manches. Au début de chaque manche, chaque joueur et joueuse reçoit une main de 5 cartes. Conservez-en 1 et donnez les 4 autres dans le sens horaire, puis réitérez l'opération avec les cartes que vous avez reçues de votre autre voisin, jusqu'à avoir conservé 5 cartes. En partant du premier joueur – qui change à chaque manche –, jouez une des cartes de votre main et progressez de la valeur de la carte sur la piste de la matière correspondante. Les cartes jaunes permettent d'avancer au choix sur la piste Joute ou Tournoi !
Quand il ne vous reste plus qu'une carte en main, défaussez-la et procédez au décompte de la manche. Chaque piste a sa propre méthode de décompte, qui se déclenche à la fin de chaque manche, à la fin des manches 3 et 6, ou à la fin du jeu. Au terme de la 6ème manche, la partie prend fin. Obtenez le meilleur score pour remporter la victoire !
Un jeu d'ambiance à plusieurs facettes
Medieval Academy propose un jeu simple et accessible, plein de bonne humeur et aux délicieuses illustrations. Les parties s'enchaînent facilement et un mode nuit permet de varier les règles avec des versions plus avancées pour certaines pistes. Des règles spéciales 2 joueurs et un mode défis pour jouer en solo permettent d'apprécier ce classique dans toutes les situations !
Contenu :- 1 plateau recto/verso
- 52 cartes Apprentissage (63x88 mm)
- 3 cartes Défi Solo (63x88 mm)
- 5 Diplômes compteur de score
- 1 pion compteur de tour
- 35 pions Apprentissage en bois
- 5 aides de jeux recto/verso mode 3 à 5
- 2 aides de jeux recto/verso mode à 2
- 1 jeton Excalibur
- 2 jetons Parchemin
Langue | Français |
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Nombre de joueurs |
De 1 à 5 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Médiéval |
Type(s) | Collection |
Draft | |
Jeux Ambiance | |
Majorité |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Blue Cocker |
Auteur(s) | Nicolas Poncin |
Illustrateur(s) | Antoine Lanau |