FARAWAY - BOîTE ORANGE
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Prix reçus
Règles
Avis client
Faraway - Boîte orange : Voyagez sur la terre ocre
Faraway est un jeu de collection et combos malin et profond dans lequel joueurs et joueuses explorent un continent pour remplir les missions de ses habitants. Il se joue de 2 à 6, dès 10 ans, pour des parties de 25 minutes.
Explorez Alula aller et retour
L'étrange continent d'Alula ne cesse de changer, aussi a-t-on besoin de cartographes avertis pour le décrire. Parviendrez-vous à faire un atlas plus prestigieux que ceux de vos concurrents ?
À chaque tour, choisissez secrètement une carte Région de votre main, puis révélez-les simultanément et ajoutez votre carte au bout de votre chemin. Si cette carte affiche un nombre supérieur à celui de la carte précédente que vous avez jouée, récupérez une carte Sanctuaire, plus une par indice présent sur votre chemin. Dans l'ordre croissant des cartes jouées à ce tour, choisissez une carte Région du marché, ajoutez-la à votre main, puis placez une carte sanctuaire de votre main sur votre chemin et défaussez celles qu'il vous reste. Au bout de 8 manches, procédez au décompte.
C'est l'anticipation du décompte qui donne tout son sel au jeu : retournez vos cartes Région face cachée et révelez-les pour compter vos points en partant de la fin. Chaque carte contenant un objectif ne peut s'appuyer que sur les symboles des cartes Sanctuaire et des cartes Région déjà comptabilisées. Une fois toutes les cartes Régions révélées, comptes les points de vos sanctuaires. Le plus haut score remporte la partie !
Un jeu addictif… en orange ?
Faraway propose un jeu rapide et efficace, aux règles simples qui défient l'intuition. Il plaira aux joueurs initiés et aux joueurs familiaux un tant soit peu curieux. L'univers qu'il déploie au fil de ses illustrations est charmant et intrigant, de quoi lancer votre imagination !
Contenu :- 68 cartes Région
- 45 cartes Sanctuaire
- 1 carnet de score
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 6 joueurs
|
Durée | 25 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Collection |
Jeux de Voyage |
|
Gamme | Faraway |
Éditeur(s) | Catch up Games |
Auteur(s) | Corentin Lebrat |
Johannes Goupy |
|
Illustrateur(s) | Maxime Morin |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Prix reçus
Règles
Avis client
Faraway - Boîte orange : Voyagez sur la terre ocre
Faraway est un jeu de collection et combos malin et profond dans lequel joueurs et joueuses explorent un continent pour remplir les missions de ses habitants. Il se joue de 2 à 6, dès 10 ans, pour des parties de 25 minutes.
Explorez Alula aller et retour
L'étrange continent d'Alula ne cesse de changer, aussi a-t-on besoin de cartographes avertis pour le décrire. Parviendrez-vous à faire un atlas plus prestigieux que ceux de vos concurrents ?
À chaque tour, choisissez secrètement une carte Région de votre main, puis révélez-les simultanément et ajoutez votre carte au bout de votre chemin. Si cette carte affiche un nombre supérieur à celui de la carte précédente que vous avez jouée, récupérez une carte Sanctuaire, plus une par indice présent sur votre chemin. Dans l'ordre croissant des cartes jouées à ce tour, choisissez une carte Région du marché, ajoutez-la à votre main, puis placez une carte sanctuaire de votre main sur votre chemin et défaussez celles qu'il vous reste. Au bout de 8 manches, procédez au décompte.
C'est l'anticipation du décompte qui donne tout son sel au jeu : retournez vos cartes Région face cachée et révelez-les pour compter vos points en partant de la fin. Chaque carte contenant un objectif ne peut s'appuyer que sur les symboles des cartes Sanctuaire et des cartes Région déjà comptabilisées. Une fois toutes les cartes Régions révélées, comptes les points de vos sanctuaires. Le plus haut score remporte la partie !
Un jeu addictif… en orange ?
Faraway propose un jeu rapide et efficace, aux règles simples qui défient l'intuition. Il plaira aux joueurs initiés et aux joueurs familiaux un tant soit peu curieux. L'univers qu'il déploie au fil de ses illustrations est charmant et intrigant, de quoi lancer votre imagination !
Contenu :- 68 cartes Région
- 45 cartes Sanctuaire
- 1 carnet de score
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 6 joueurs
|
Durée | 25 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Collection |
Jeux de Voyage |
|
Gamme | Faraway |
Éditeur(s) | Catch up Games |
Auteur(s) | Corentin Lebrat |
Johannes Goupy |
|
Illustrateur(s) | Maxime Morin |