DOGGERLAND
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Doggerland : découvrez de nouvelles terres où vous étendre !
Doggerland est un jeu de programmation d'action et pose d'ouvrier dans un contexte préhistorique. Incarnez des tribus qui doivent survivre dans cette région située dans l'actuelle Manche.
Vivez une vie d'homme préhistorique
Vers 15 000 avant JC, le Doggerland est un territoire très fertile qui s'étendait à la place de l'actuelle Manche. Profitez au mieux de ses ressources pour développer votre tribu et laisser votre trace dans le fleuve du temps !
À chaque tour, programmez vos actions puis menez-les à bien. Chaque joueur doit alors poser ses ouvriers pour faire de l'artisanat, développer ses outils, construire bâtiments et surtout monuments, faire des fresques rupestres et, surtout, explorer la carte pour trouver de quoi survivre et étendre votre tribu. Chaque partie est unique, et un système modulaire de tuiles propose chaque fois un nouvel environnement à dompter, mais auquel il faudra surtout s'adapter pour survivre. Parviendrez-vous à développer votre clan mieux que vos concurrents ?
Un jeu complet et immersif
Doggerland a été conçu et illustré par et des passionnés de la préhistoire, et cela se sent. Le jeu fourmille de détails bien pensés et d'illustrations du plus bel effet, et le jeu propose un véritable aspect éducatif. Côté règles, c'est un jeu qui plaira aux joueurs initiés et experts. Il mélange en effet des mécaniques de programmation, d'exploration et de pose d'ouvriers, dans une alchimie bien ouvragée qui ravira les amateurs de règles bien huilées.
Contenu :- 1 plateau double face
- 69 tuiles terrain
- 24 tuiles habitat
- 18 tuiles artisanat
- 12 tuiles fresque
- 8 tuiles objectif
- 24 tuiles disette
- 210 pions de ressources & outils 2 casiers pour les ressources
- 1 hutte par joueur
- 1 anneau compte-tour
- 1 flèche de migration
- 54 pions épuisement
- 28 meeples animaux imprimés
- 4 plateaux individuels double couche
- 4 pions village
- 48 meeples de clan
- 8 jetons chamane
- 12 pions mégalithe
- 80 cubes de marquage
- 4 aides de jeu
- 1 carnet de score
- 30 cartes mode solo
- 1 tuile action campagne-solo
- 11 tuiles objectif solo
- 2 meeples solo
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 75 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Préhistoire |
Type(s) | Dés |
Jeux de Stratégie | |
Placement Ouvriers |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Super Meeple |
Auteur(s) | Jérôme D.Snowrchoff |
Laurent Guilbert |
|
Illustrateur(s) | Emmanuel Roudier |
Yvan Villeneuve |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Doggerland : découvrez de nouvelles terres où vous étendre !
Doggerland est un jeu de programmation d'action et pose d'ouvrier dans un contexte préhistorique. Incarnez des tribus qui doivent survivre dans cette région située dans l'actuelle Manche.
Vivez une vie d'homme préhistorique
Vers 15 000 avant JC, le Doggerland est un territoire très fertile qui s'étendait à la place de l'actuelle Manche. Profitez au mieux de ses ressources pour développer votre tribu et laisser votre trace dans le fleuve du temps !
À chaque tour, programmez vos actions puis menez-les à bien. Chaque joueur doit alors poser ses ouvriers pour faire de l'artisanat, développer ses outils, construire bâtiments et surtout monuments, faire des fresques rupestres et, surtout, explorer la carte pour trouver de quoi survivre et étendre votre tribu. Chaque partie est unique, et un système modulaire de tuiles propose chaque fois un nouvel environnement à dompter, mais auquel il faudra surtout s'adapter pour survivre. Parviendrez-vous à développer votre clan mieux que vos concurrents ?
Un jeu complet et immersif
Doggerland a été conçu et illustré par et des passionnés de la préhistoire, et cela se sent. Le jeu fourmille de détails bien pensés et d'illustrations du plus bel effet, et le jeu propose un véritable aspect éducatif. Côté règles, c'est un jeu qui plaira aux joueurs initiés et experts. Il mélange en effet des mécaniques de programmation, d'exploration et de pose d'ouvriers, dans une alchimie bien ouvragée qui ravira les amateurs de règles bien huilées.
Contenu :- 1 plateau double face
- 69 tuiles terrain
- 24 tuiles habitat
- 18 tuiles artisanat
- 12 tuiles fresque
- 8 tuiles objectif
- 24 tuiles disette
- 210 pions de ressources & outils 2 casiers pour les ressources
- 1 hutte par joueur
- 1 anneau compte-tour
- 1 flèche de migration
- 54 pions épuisement
- 28 meeples animaux imprimés
- 4 plateaux individuels double couche
- 4 pions village
- 48 meeples de clan
- 8 jetons chamane
- 12 pions mégalithe
- 80 cubes de marquage
- 4 aides de jeu
- 1 carnet de score
- 30 cartes mode solo
- 1 tuile action campagne-solo
- 11 tuiles objectif solo
- 2 meeples solo
- 1 livret de règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 75 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Préhistoire |
Type(s) | Dés |
Jeux de Stratégie | |
Placement Ouvriers |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Super Meeple |
Auteur(s) | Jérôme D.Snowrchoff |
Laurent Guilbert |
|
Illustrateur(s) | Emmanuel Roudier |
Yvan Villeneuve |