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BLANC MANGER COCO - EXTENSION PLAQUAGE CATHéDRALE

Avec Plaquage Cathédrale, découvrez l'extension pour Blanc Manger Coco dans le monde du Rugby et combinez les cartes pour créer des répliques hilarantes !
blanc manger coco extension plaquage cathedrale jeu hiboutatillus boite
blanc manger coco extension plaquage cathedrale jeu hiboutatillus boite

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Gamme & extensions

Avis client

Plaquage Cathédrale : L'ovalie au second degré

Avec son thème Rugby Plaquage Cathédrale est une édition de Blanc Manger Coco pour les fans du ballon ovale. Elle est parfaite pour les adeptes de l'humour et vos soirées entre amis endiablées. Elle est réservée à un public averti avec son humour corrosif.

 Un set de règles indémodable

Plaquage Cathédrale est la 7e extension de Blanc Manger Coco. Ce jeu d'ambiance idéal à l'heure de l'apéro invite les joueurs à user de leur créativité et de leur humour (noir ou un peu gras) afin de déclencher les fous rires de l'audience. Les règles du jeu sont inchangées :

Chaque joueur récupère en début de partie 11 cartes Réponse. Un joueur est désigné Question Master : il pioche une carte Question qu'il lit à haute voix. La Question est un texte à trou que les autres joueurs doivent compléter à l'aide de la/les cartes Réponse de leur choix. Le Question Master lit à voix haute chaque combinaison et choisit celle qu'il préfère. Son auteur gagne un point et devient le Question Master.

Un classique de l'ambiance

Dans Blanc Manger Coco les cartes Réponse ne sont pas drôles en elles-mêmes, elles doivent être combinées astucieusement pour déclencher une situation comique ! À vous de créer le rire en associant la carte Question à la bonne carte Réponse ! 

Absurde, inattendue, grossière, choquante ou pince-sans-rire, chaque réponse peut faire rire votre auditoire. Encore faut-il bien le connaitre et s'y adapter !

Contenu :
  • 160 cartes réponses
  • 40 cartes questions
  • règles du jeu
À partir de 10 ans, de 2 à 8 joueurs et pour des parties d'environ 20 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 8 joueurs
Durée
20 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Non renseigné
Type(s)
Apéro
Quiz
Gamme
Blanc manger coco
Éditeur(s)
HIBOUTATILLUS
Auteur(s)
Louis Roudaut
Thibault Lorcy
Illustrateur(s)
Florence de Nazelle
Blanc Manger Coco : Extensions
Ces extensions sont toutes compatibles avec les boites de base "Blanc Manger Coco" et combinables entre elles.
14,90 €
(1)
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Retrait magasin
×
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    ✔ Sur commande (48h)
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    ✔ Sur commande (72h)
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Blanc Manger Coco : Boites de base
Ces boites de base sont toutes compatibles et combinables entre elles.
27,50 €
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Plaquage Cathédrale est la 7e extension de Blanc Manger Coco. Ce jeu d'ambiance idéal à l'heure de l'apéro invite les joueurs à user de leur créativité et de leur humour (noir ou un peu gras) afin de déclencher les fous rires de l'audience. Les règles du jeu sont inchangées :

Chaque joueur récupère en début de partie 11 cartes Réponse. Un joueur est désigné Question Master : il pioche une carte Question qu'il lit à haute voix. La Question est un texte à trou que les autres joueurs doivent compléter à l'aide de la/les cartes Réponse de leur choix. Le Question Master lit à voix haute chaque combinaison et choisit celle qu'il préfère. Son auteur gagne un point et devient le Question Master.

Un classique de l'ambiance

Dans Blanc Manger Coco les cartes Réponse ne sont pas drôles en elles-mêmes, elles doivent être combinées astucieusement pour déclencher une situation comique ! À vous de créer le rire en associant la carte Question à la bonne carte Réponse ! 

Absurde, inattendue, grossière, choquante ou pince-sans-rire, chaque réponse peut faire rire votre auditoire. Encore faut-il bien le connaitre et s'y adapter !

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Français
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Durée
20 minutes
Âge
À partir de 10 ans
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Apéro
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Gamme
Blanc manger coco
Éditeur(s)
HIBOUTATILLUS
Auteur(s)
Louis Roudaut
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