MISSION SUPER PAS POSSIBLE
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Mission Super Pas Possible : désarmez une bombe en temps limité
Mission Super Pas Possible est un jeu coopératif de communication, stratégie et rapidité dans lequel les joueurs doivent désamorcer un maximum de bombes en 10 minutes. Il se joue de 1 à 4, dès 10 ans, pour des parties de 10 minutes.
Répartissez-vous les dés
L'alarme de votre vaisseau retentit : des extra-terrestres ont infiltré une bombe ! Vous avez 10 minutes pour déjouer tous ses systèmes avant qu'elle explose ! À chaque tour, lancez les dés et répartissez-les entre les joueurs pour recouvrir tous les emplacements des cartes. Chaque carte a ses propres contraintes : des valeurs ou des couleurs précises, ou des configurations spéciales, formant parfois même des empilements. Heureusement, chaque joueur travaille sur deux cartes à la fois. Quand vous accomplissez une carte, défaussez-la et choisissez-en une nouvelle parmi la ligne de cartes révélées, puis complétez la ligne. Si vous ne pouvez pas placer de dé durant votre tour, piochez à la place u une carte Sabotage : il vous faudra la résoudre en plus de toutes les autres pour remporter la partie. Si vous parvenez à achever la pile de cartes avant 10 minutes, toute l'équipe gagne, sinon c'est une défaite totale !
Un jeu d'ambiance frénétique
Mission Super Pas Possible met la pression aux joueurs et joueuses avec son chrono ! Pour autant, réussir à communiquer sur les besoins de chacun pour éviter les sabotages est une des clés du succès : hâtez-vous lentement, donc ! Dans cette version qui fait suite à Mission Pas Possible – avec lequel vous pouvez mixer le jeu –, de nouveaux dés bicolores font leur apparition, de même que les cartes sabotages, et de nombreuses autres règles à ajouter à votre partie pour adapter le jeu à votre table ! Un excellent jeu d'ambiance coopératif, aussi efficace entre amis qu'en famille !
Contenu :- 52 cartes Bombe
- 30 cartes Coupe-Circuit
- 10 cartes Sabotage
- 7 cartes Rôle
- 1 livret de règles
- 1 sac en tissu
- 20 dés spéciaux
- 5 dés bicolores
- 1 règle de jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 10 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Communication Limitée |
Dés | |
Jeux Ambiance | |
Jeux Coopératifs | |
Temps réel |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Renegade |
Auteur(s) | Kane Klenko |
Illustrateur(s) | Chris Ostrowski |
Josh Kasper |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Mission Super Pas Possible : désarmez une bombe en temps limité
Mission Super Pas Possible est un jeu coopératif de communication, stratégie et rapidité dans lequel les joueurs doivent désamorcer un maximum de bombes en 10 minutes. Il se joue de 1 à 4, dès 10 ans, pour des parties de 10 minutes.
Répartissez-vous les dés
L'alarme de votre vaisseau retentit : des extra-terrestres ont infiltré une bombe ! Vous avez 10 minutes pour déjouer tous ses systèmes avant qu'elle explose ! À chaque tour, lancez les dés et répartissez-les entre les joueurs pour recouvrir tous les emplacements des cartes. Chaque carte a ses propres contraintes : des valeurs ou des couleurs précises, ou des configurations spéciales, formant parfois même des empilements. Heureusement, chaque joueur travaille sur deux cartes à la fois. Quand vous accomplissez une carte, défaussez-la et choisissez-en une nouvelle parmi la ligne de cartes révélées, puis complétez la ligne. Si vous ne pouvez pas placer de dé durant votre tour, piochez à la place u une carte Sabotage : il vous faudra la résoudre en plus de toutes les autres pour remporter la partie. Si vous parvenez à achever la pile de cartes avant 10 minutes, toute l'équipe gagne, sinon c'est une défaite totale !
Un jeu d'ambiance frénétique
Mission Super Pas Possible met la pression aux joueurs et joueuses avec son chrono ! Pour autant, réussir à communiquer sur les besoins de chacun pour éviter les sabotages est une des clés du succès : hâtez-vous lentement, donc ! Dans cette version qui fait suite à Mission Pas Possible – avec lequel vous pouvez mixer le jeu –, de nouveaux dés bicolores font leur apparition, de même que les cartes sabotages, et de nombreuses autres règles à ajouter à votre partie pour adapter le jeu à votre table ! Un excellent jeu d'ambiance coopératif, aussi efficace entre amis qu'en famille !
Contenu :- 52 cartes Bombe
- 30 cartes Coupe-Circuit
- 10 cartes Sabotage
- 7 cartes Rôle
- 1 livret de règles
- 1 sac en tissu
- 20 dés spéciaux
- 5 dés bicolores
- 1 règle de jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 10 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Communication Limitée |
Dés | |
Jeux Ambiance | |
Jeux Coopératifs | |
Temps réel |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Renegade |
Auteur(s) | Kane Klenko |
Illustrateur(s) | Chris Ostrowski |
Josh Kasper |